| Xexyz | |
| Originaltitel | Xexyz |
|---|---|
| År | 1988 |
| Utvecklare | Hudson Soft |
| Utgivare | Hudson Soft (Japan); Atlus (Nordamerika) |
| Genre | Plattform / Shoot 'em up |
| Antal spelare | enspelarspel |
| Format | Nintendo Entertainment System |
Xexyz är ett plattformsspel med inslag av shoot 'em up utvecklat av Hudson Soft för NES. Spelet släpptes i Japan 1988 under titeln Kame no Ongaeshi – Urashima Densetsu och gavs ut i Nordamerika 1990 av Atlus.
Spelet kombinerar traditionella plattformsmoment med horisontellt scrollande shooter-sekvenser och utspelar sig i en futuristisk fantasyvärld som drabbats av invasion.
Xexyz är uppdelat i två huvudsakliga spelmoment: plattformssektioner och shooter-sekvenser. Spelaren styr Apollo, som måste befria olika områden från en invasionsstyrka bestående av robotar och monster. Varje område innehåller plattformsmoment med hoppning, strid och interaktion med icke-spelbara figurer som ger information eller föremål.
Under spelets gång kan spelaren köpa vapen och uppgraderingar, antingen i hemliga rum eller hos vänliga NPC:er. Bossstrider avslutar varje område, ofta efter en shooter-sekvens där spelaren använder ett rymdskepp.
Spelet innehåller flera minispel, bland annat test av reaktionsförmåga och precisionsskjutning. Det har även rollspelsliknande inslag, såsom valmöjligheter i dialoger och möjlighet att välja utrustning beroende på spelstil.
Spelet utvecklades av Hudson Soft och bygger delvis på berättelser från klassisk japansk folklore, i synnerhet legenden om Urashima Tarō, vilket återspeglas i den japanska originaltiteln.
Den nordamerikanska versionen omarbetades kraftigt: flera grafiska element, namn och dialoger ändrades för att göra spelet mer science fiction-orienterat. En del fiender och scenbakgrunder byttes ut helt och vissa svårighetsgrader justerades.
| Mottagande | |
|---|---|
| Recensionsbetyg | |
| Publikation | Betyg |
| Electronic Gaming Monthly | 7/10 |
| Nintendo Power | 3,4/5 |
| AllGame | |
| GameFan Magazine | 74 % |
Spelet fick ett blandat men överlag positivt mottagande vid lanseringen. Kritiker lyfte fram den ovanliga blandningen av genrer, variationen i banorna och musikens kvalitet. Vissa recensenter bedömde dock att svårighetskurvan var ojämn och att plattformsdelarna kunde kännas repetitiva över tid.
Xexyz har i efterhand fått kultstatus bland NES-samlare och retrospelare, främst tack vare sin ovanliga genreblandning och sina stora skillnader mellan den japanska och den nordamerikanska versionen. Spelet nämns ofta i retrospektiva artiklar om underskattade titlar på NES.