| Geliştirici | Beijing Antutu Technology Company Limited |
|---|---|
| İşletim sistemi | Android, iOS, Windows, Linux |
| Platform | ARM, x86, x86-64 |
| Diller | İngilizce, Basitleştirilmiş Çince |
| Tür | Bilgisayar kıyaslama yazılımı |
| Resmî sitesi | Resmî site |
AnTuTu (Çince: 安兔兔; pinyin: ĀnTùTu), akıllı telefonlara ve diğer cihazlara kalite testi yapmak amacıyla kullanılan bir bilgileşim yazılımıdır. Yazılım, Beijing Antutu Technology Co. Ltd. tarafından geliştirilmiştir ve Çinli bir şirkete aittir.
Yazılımı Chaoyang, Pekin'de geliştiren şirket, Çinli girişimciler Shào Yīng (邵英) ve Liáng Bīn (梁斌) tarafından kurulmuştur. Çoklu platform destekli geliştirme sürecine başlayıp Mayıs 2021'de x86 Linux sürümünü, Ağustos 2021'de ise ışın izlemeli Windows sürümünü yayınladılar.
AnTuTu kalite testinin yaygınlaşmasıyla birlikte bazı donanım üreticilerinin test sonuçlarını manipüle etmeye çalışması, testin güvenilirliğinin sorgulanmasına yol açtı. Bu soruna karşı şirket, AnTuTu X adı verilen yeni bir kalite testi sistemi geliştirdi. Bu sistem, önceki sürüme kıyasla üreticilerin test sonuçlarını manipüle etmesini daha zor hâle getirdi.
AnTuTu X ile alınan önlemlere rağmen test manipülasyonları günümüzde devam etmektedir. Buna örnek olarak, 2021 yılında Realme GT modelinin çoklu iş parçacığı performans testlerinde geciktirme teknikleri kullandığı ve görüntü işleme testlerindeki referans JPEG görselini değiştirdiği tespit edilmiştir. Olayın ardından AnTuTu yönetimi ilgili cihazı liderlik tablosundan çıkarmış ve üç ay süreyle testlerden men etmiştir.
| Sürüm | Tarih | Özellikler |
|---|---|---|
| 1 | 2011? | CPU performansı, 2D / 3D grafikler, SD okuma / yazma ve veritabanı testleri. |
| 2 | 2011? | Çift çekirdek desteği. Oyun performansını daha iyi yansıtan yeni 3D testi. OpenGL tabanlı yeni 2D testi. |
| 3 | 26 Kasım 2012 | Dört çekirdek ve yeni grafik çipi desteği. 3D oyun performansını ölçmek için OpenGL ES 2.0 tabanlı 3D testi desteği. 2D oyun performansını ölçmek için yeni 2D testi. Puanları popüler cihazlarla karşılaştırmak için karşılaştırma sayfası. x86 ve MIPS platformları desteği. |
| 4 | 4 Eylül 2013 | Kullanıcı deneyimi için yeni testler: Çoklu görev ve Dalvik. Sekiz çekirdek desteği. OpenGL ES 3.0 desteği. 3DRating testine yeni bir sahne eklendi. Bellek ve Giriş-Çıkış (G/Ç) sınıflandırması geliştirildi. |
| 5 | 28 Ağustos 2014 | CPU tek iş parçacığı performans testi. Yeni grafik motorları: 2D (Cocos2D) ve 3D (Havok). 64 bit CPU'lar için yeni test. Yeni HTML5 testi. Android Runtime (ART) desteği. Toplam puan hesaplama algoritması güncellendi. Hileleri önlemek amacıyla AnTuTu X ile kullanılan kriterler birleştirildi. |
| 6 | 3 Aralık 2015 | Unity3D 5.0 tabanlı yeni 3D test sahneleri: Garden ve Marooned. Yeni UX testleri eklendi ve UX testlerinin toplam puandaki ağırlığı artırıldı. Tek çekirdek kullanımının yaygınlığı temel alınarak yeni CPU testleri eklendi. Yeni puanlama oranları. Platformlar arası destek. |
| 7 | 1 Şubat 2018 | Yeni 3D test sahneleri: Refinery ve Coastline. OpenGL ES 3.1 + AEP desteği. Tessellation ve gölgelendirme desteği. Gerçek dünya kullanım senaryolarını daha iyi yansıtan yeni UX testleri (kaydırma, WebView ve QR kodu). Yeni puanlama oranları. Tek dokunuşla cihaz doğrulama. Pil sıcaklığı, pil seviyesi ve CPU yükündeki değişiklikler hakkında ayrıntılı cihaz bilgileri. |
| 8 | 17 Ekim 2019 | Yeni Vulkan test sahnesi Terracotta Warriors eklendi. Bellek testlerindeki tüm test öğeleri güncellendi. Test sonuçları sayfasına donanım ayrıntılarının görüntülenmesi eklendi. Cihazım bölümüne CPU mimarisi bilgisi eklendi. Android Q için tam destek. Bazı çok kameralı cihazlarda kamera parametrelerinin yanlış görüntülenmesi sorunu giderildi. Diğer iyileştirmeler ve optimizasyonlar. |
| 9 | 22 Mart 2021 | Yeni Vulkan test sahnesi Swordsman eklendi. CPU testlerindeki algoritma büyük ölçüde yeniden düzenlendi. SoC'de bulunan L1, L2 ve L3 önbellekleri ile LPDDR belleği arasındaki performans farkını daha doğru şekilde ifade edecek şekilde düzenlendi. HEIF görüntü çözme performans testi eklendi. H.264, H.265, VP9 ve AV1 video kodlama/kod çözme performans testleri eklendi. Diğer iyileştirmeler ve optimizasyonlar. |
| 10 | 25 Mayıs 2023 | Unreal Engine 4 tabanlı yeni 3D test sahneleri: Season ve Coastline. CPU testleri, çok çekirdekli dağıtım performansını daha iyi yansıtacak şekilde güncellendi. Video düzenleme ve yüksek yenileme hızlı ekran testleri de dâhil olmak üzere gerçek dünya kullanım senaryolarına yönelik UX testleri geliştirildi. LPDDR5X ve UFS 4.0 depolama birimleri için bellek testleri optimize edildi. |
| 11 | 15 Ocak 2026 | Yerel büyük dil modeli (LLM) çıkarımı da dâhil olmak üzere özel yapay zekâ iş yükü testleri eklendi. Vulkan API performansına ve ışın izlemeye odaklanan yeni GPU test sahneleri. Modern yüksek hızlı flash belleklerin yıpranmasına yönelik yeni bir depolama testi algoritması. Çoklu pencere ve katlanabilir ekran düzenlerine yönelik UX testleri güncellendi. |
| 12 | 10 Eylül 2026 | Donanım hızlandırmalı yapay zekâ için Vulkan Cooperative Matrix hesaplama test sahneleri eklendi. Dinamik yumuşak gölgeler ve mesh shading içeren yeni yüksek yük 3D grafik sahneleri. 16 KB sayfa boyutunu destekleyen çekirdekleri ve bellek parçalanmasını değerlendirmek üzere bellek testleri güncellendi. Modern amiral gemisi cihazlara yönelik kapsamlı puanlama algoritması yeniden dengelendi. |
AnTuTu; cihazları CPU, GPU, RAM, kullanıcı deneyimi (UX) ve toplam puan gibi farklı ölçütlere göre sıralamaktadır. Ayrıca Android cihazların SoC ve yapay zekâ performansına yönelik sıralamalar da yayımlanmaktadır.
Çin'in AnTuTu platformunda Android, iPhone ve iPad cihazları için çeşitli performans ve fiyat-performans sıralamaları bulunmaktadır. Araç bilgi-eğlence sistemleri için de performans sıralamaları yayımlanmaktadır.
Android ve iOS cihazlardan elde edilen AnTuTu puanları, işletim sistemleri, işlemci mimarileri, programlama dilleri ve grafik API'lerindeki farklılıklar nedeniyle doğrudan karşılaştırılamaz.