Bauhaus Entertainment, 2006 yılında insan kaynakları ajansı Imagica DigitalScape tarafından kuruldu.
Şirket genellikle büyük oyunların karakter modellemesi, arka plan modellemesi, gerçek zamanlı animasyon ve cutscene animasyonunun oluşturulmasında rol alır. Üçlü A oyunlarının ana kare animasyonu ve hareket yakalama konularında uzmandır.[kaynak belirtilmeli]
| Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |