Dave Arneson | |
|---|---|
| Doğum | David Lance Arneson 1 Ekim 1947 Hennepin County, Minnesota, ABD |
| Ölüm | 7 Nisan 2009 Saint Paul, Minnesota, ABD |
| Milliyet | Amerikalı |
| Uğraş | Oyun tasarımcısı |
| Evlilik | Frankie Ann Morneau (1984) |
| Çocuk(lar) | 1 |
David Lance Arneson (1 Ekim 1947 – 7 Nisan 2009), Amerikalı oyun tasarımcısı. En çok, 1970’lerin başında Gary Gygax ile birlikte ilk yayımlanan rol yapma oyunu Dungeons & Dragons'ı (D&D) geliştirmesiyle tanınır. Arneson’un öncü çalışmaları, bireysel kazanma hedefine değil ortak anlatı kurmaya dayalı oynanışa odaklandı ve tarafsız bir hakemin sunduğu zindan, kasaba ve vahşi doğa maceralarıyla türün temelini attı.
Gençliğinde 1960’larda savaş oyunlarıyla tanıştı ve bu oyunları rol yapma fikriyle birleştirmeye başladı. Minnesota Üniversitesi öğrencisiyken 1960’ların sonlarında Gen Con’da Gygax ile karşılaştı. 1971’de orta çağ fantezisi ögelerine dayalı Blackmoor adlı kurgusal dünyayı ve oyunu yarattı, kendi kurallarını geliştirdi. Arneson, oyunu yayınevi temsilcisi olarak Guidon Games adına Gygax’a sundu ve ikili, Dungeons & Dragons adını alacak kuralları birlikte oluşturdu. Tactical Studies Rules 1973’te kuruldu, D&D 1974’te yayımlandı.
Arneson 1976’da Lake Geneva, Wisconsin’e taşınarak TSR’da çalıştı ancak yıl bitmeden ayrıldı. 1979’da oyundaki kredi ve telif haklarını korumak için dava açtı. 1980’lerde bağımsız tasarımcı olarak çalıştı, TSR’a işler teslim etti ve yaşamı boyunca oyun oynamayı sürdürdü. Bilgisayar programcılığı yaptı ve 1990’lardan ölümünden kısa süre öncesine kadar Full Sail University’de bilgisayar oyunu tasarımı ve oyun kuralları tasarımı dersleri verdi.
Based on the original Dungeons & Dragons rules created by E. Gary Gygax and Dave Arneson