Yüksek-Seviye Gölgelendirme Dili, HLSL, uzun adıyla High-Level Shader Language ya da High-Level Shading Language(Yüksek-Seviye Gölgelendirme Dili) Microsoft tarafından gölgelendirme derleme dilini genişletmek için Direct3D 9 API'ı özelinde geliştirilmiş tescilli bir gölgelendirme dilidir. Direct3D 10 ve üzeri için gerekliliği bulunan standart haline gelmiş bir gölgelendirme dilidir.