Liquid Glass, Apple tarafından işletim sistemleri paketinin grafik kullanıcı arayüzleri için birleşik bir görsel tema olarak geliştirilen bir tasarım dilidir. İlk olarak 9 Haziran 2025 tarihinde Dünya Çapında Geliştiriciler Konferansı (WWDC) 'da duyurulmuştur. Liquid Glass, iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe, tvOS 26, visionOS 26 ve watchOS 26'da tanıtılan daha akıcı ve cam benzeri bir arayüze sahiptir.
Apple, çeşitli pencere boyutları ve ekranlara sahip cihazlarında arayüz öğelerinin görünümünü ve hissini birleştirmek için yeni bir tasarım dili aramaktaydı.
Liquid Glass'ı, “camın optik özelliklerini akışkanlık hissiyle” birleştiren dinamik bir “malzeme” olarak tanımlamaktadır. Apple'ın güncellenmiş insan arayüzü kılavuzuna göre, Liquid Glass ile yapılan uygulamalar içerik ve kontroller arasındaki hiyerarşiyi göstermelidir. Tasarım, ışığı yansıtarak ve kırarak çevrelerine otomatik olarak uyum sağlayan öğeler içerir. Dijital öğeler şeffaftır ve şekillerinin dış vurgularıyla kontrast oluşturur.
Apple'ın yazılım mühendisliği kıdemli başkan yardımcısı Craig Federighi, tasarımcıların şirketin endüstriyel tasarım stüdyolarını kullanarak çeşitli opaklık ve mercek özelliklerine sahip camlar ürettiklerini, böylece arayüz özelliklerini gerçek camın özelliklerine yakından uyarlayabildiklerini açıkladı.