Bu maddede birçok sorun bulunmaktadır. Lütfen sayfayı geliştirin veya bu sorunlar konusunda tartışma sayfasında bir yorum yapın. (Bu mesajların nasıl ve ne zaman kaldırılacağını öğrenin)
|
Mendil kapmaca, çoğunlukla çocukların oynadığı, iki gruba ayrılan oyuncular tarafından belirli kurallar ile oynanan bir oyundur.
Oyun başlamadan önce çocuklar iki gruba ayrılır ve bir ebe ile bir hakem seçilir. Hakem seçilen kişi ebenin etrafına yarıçapı yaklaşık 1,5 metre olan bir daire çizer. Her iki gruptan oyuncular karşılıklı sıraya dizilir. Oyunun merkezinde yer alan kişi "mendilci" olarak adlandırılır. Mendilci, grubun ortasında kolunu mendili tutar vaziyette havaya kaldırır. Her gruptan bir oyuncu mendilcini karşısına geçer. Hakemin düdüğü veya komutuyla birlikte mendilci mendili bırakır. Amaç mendil yere düşmeden hızlıca mendili ilk kapan olmak ve diğer rakip oyuncunun onu ebelemesine izin vermeden koşarak kendi grubuna geri katılmaktır.
Oyunculardan biri mendili kapar ve grubuna doğru koşar, bu sırada diğer oyuncu da onu yakalamaya ya da ona dokunarak ebelemeye çalışır. Mendili rakip oyuncuya ebelenmeden grubuna getiren oyuncu, grubuna 1 puan kazandırır. Mendili kaptıktan sonra ebelenirse karşı grup 1 puan kazanır.
Oyunda mendili alma ya da kapışma esnasında ebenin etrafına çizilen sınırı aşmak yasaktır. Oyuncular mendili alıyor gibi yaparak rakibi yanıltmaya çalışabilirler. Bu durumda rakip oyuncu, yanıltıldığında sınırı geçer ve puan kazanır.
Yarışmalar oyuncuların farkına varmadıkları potansiyelleri ortaya çıkarır. Oyuncuların en iyi yeteneklerinin, gayretlerinin, hayal gücü ve estetiklerinin gösterilmesini sağlar. Oyunun kuralları tüm bu özelliklerin ortaya konmasına olanak sağlayacak biçimde oluşturulmuştur. Birkaç istisnayla mendil kapmaca oyunu, tüm oyunculara hem saha içinde (hücum ve savunma) hem de saha alanının dışında (sıralanma ve arkadaşını destekleme) oynama hakkı verir.
Yıllar geçse de mendil kapmaca oyununun kendine özgü önemli unsurlarını kaybetmediği görülmektedir.
Sürekli yüksek tempoda devam eden yarışmada, herkes sırasını beklerken de aktif olarak oyuna katılır. Ayrıca oyunculardan birinin başarısının diğerlerini etkilemesi, yardımlaşma ve görev sorumluluğu aşılar ve duygu yoğunluğunu arttırır. Mendil kapmaca oyununda oyuncu sıralaması rakip takımı tanımakla daha doğru yapılır. Bu da oyun liderliğini oldukça önemli hale getirmektedir.
Sıralama kurallarına göre, ilk turda oyuna müdahale etme hakkı oyun liderine aittir. İkinci turda ise oyuncuların sıralanması galibiyet ve mağlubiyet sonuçlarına göre belirlenir; böylece tüm oyuncuların birbirleriyle yarışma imkânı olur. Bu durum oyun esnasında dışarıdan müdahale imkânını ortadan kaldırmaktadır. Oyun anında oyunun birçok sürümleri ve varyasyonları ortaya çıkmaktadır. Bu da mendil kapmaca oyunu sonucunun önceden kestirilmesini mümkün kılmamaktadır. Oyun oynanırken heyecan ve yüksek tempo hissi bundan kaynaklanmaktadır.
Yarışmacılar bu temel bilgileri; tekniklerini, taktiklerini ve güçlerini yarıştırmak için kullanırlar. Bunlar aynı zamanda oyunculara izleyici ve taraftarları etkilemeleri için hareket serbestliği sağlar.
Çocuk oyunlarına karşı olan ilgi ve istek genelde mendil kapmaca oyununun özelinde gün geçtikçe artmaktadır.