| Project CARS | |
|---|---|
| Geliştirici | Slightly Mad Studios |
| Yayımcı | Bandai Namco Entertainment |
| Yönetmen |
|
| Yapımcı | Pete Morrish |
| Tasarımcı | Stephen Viljoen |
| Programcı | Ged Keaveney |
| Sanatçı | Darren White |
| Besteci | Stephen Baysted |
| Seri | Project CARS |
| Platformlar | |
| Çıkış | Microsoft WindowsPS4, Xbox One |
| Tür | Yarış simülasyonu |
| Mod | tek oyunculu oyun çok oyunculu çevrimiçi oyun |
Project CARS, 2015 yılında Slightly Mad Studios tarafından geliştirilen ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanan bir yarış simülasyonu video oyunudur. Oyun, Mayıs 2015 tarihinde Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için piyasaya sürüldü.
Project CARS, gerçekçi bir sürüş simülasyonunu temsil etmeyi amaçlamakta olup oyuncunun çeşitli motor sporları yolları arasında seçim yapmasına izin veren ve dahil olan tüm parkurlara ve araçlara anında erişim sağlayan bir "sanal alan" yaklaşımına sahiptir. Oyunda hava ve aydınlatma koşullarındaki değişiklikler dinamik olarak simüle edilirken, deneme ve eleme koşullarından yarışın kendisine doğru ilerleyen birkaç günü kapsayan yarış etkinliklerini konu almaktadır. Oyunda, 74 adet araç, en az 110 farklı parkurla 23'ü gerçek, geri kalanı kurgusal olmak üzere 30'dan fazla benzersiz pist bulunmaktadır. Lisanslama nedenleriyle, bazı parkurlar coğrafi konumları kullanılarak kodlanmıştır. Gerçek dünya yarış pistleri ve kurgusal kart pistlerine ek olarak, Côte d'Azur ve Kaliforniya Pasifik Kıyısı'ndan esinlenen iki kurgusal varış etabı bulunmaktadır.
Project CARS, piyasaya sürüldüğünde genel olarak olumlu görüşler aldı. Ekim 2016 tarihi itibarıyla, oyun 2 milyon adet sattı. Project CARS 2 adlı devam oyunu ise Eylül 2017 tarihinde piyasaya sürüldü.
| Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |