Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. (Temmuz 2024) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
Saber Interactive Sankt-Peterburg, Rusya'da geliştiricisi bulunan, merkezi Millburn New Jersey Amerika'da olan bir video oyunu geliştiricisi. Firmanın geliştirdiği oyunlar genelde Macera oyunları'dır.
Stüdyo 2003 yılında Will Rock video oyununu, 2007 yılında Microsoft Windows, Xbox 360 ve PlayStation 3 platformları için TimeShift video oyununu yayınladı. Firmanın oyunları genelde aksiyon içerikli, hızlı ve agresif oyunlardan oluşur. Saber'in çok oyunculu formatı oyun motorları, dördüncü jenerasyon olan Saber 3D, v.S4. tür. Oyun tasarımı, çekirdek teknolojisi, çapraz-platform oyun motoru geliştirmesi ve üretim yönetimi Saber'in U.S. genel merkezinde yapılmıştır.
Saber Interactive, 2001 yılında Matthew Karch ve Andrey Iones tarafından kuruldu. Şirket, ilk yıllarında bilgisayar ve konsol oyunları geliştirmeye odaklandı. 2003 yılında yayımlanan Will Rock, şirketin erken dönem oyunlarından biri oldu.
Şirketin ilk yılları finansal açıdan zorlu geçti. Kurucu ortak Andrey Iones'un 2020 yılında verdiği bir röportaja göre, ekip TimeShift oyununun prototipini yaklaşık bir yıl boyunca dış finansman olmadan geliştirdi ve bu süreçte neredeyse iflas etme noktasına geldi. Daha sonra Atari ile anlaşma sağlandı. Ancak Atari'nin mali sıkıntılar yaşaması ve projelerini elden çıkarmaya başlaması üzerine TimeShift projesinin yayıncılığı Vivendi'ye geçti. Yayıncı değişikliğinin ardından oyunun geliştirme sürecinde önemli değişiklikler yapıldı.
2007 yılında şirket, birinci şahıs nişancı türündeki TimeShift oyununu yayımladı. Oyunda oyuncuların zamanı yavaşlatmasını, durdurmasını ve geri sarmasını sağlayan mekanikler bulunuyordu. TimeShift, Saber Interactive'in kendi geliştirdiği Saber3D oyun motorunu kullandı.
2010'lu yıllarda Saber Interactive, farklı platformlar için oyun geliştirmeyi sürdürdü. Şirketin geliştirdiği oyunlar arasında Inversion ve World War Z yer aldı. 2019 yılında yayımlanan World War Z, şirketin uluslararası ölçekte tanınmasına katkıda bulundu.
Şubat 2020'de Embracer Group, Saber Interactive'i satın almak üzere anlaşmaya vardığını açıkladı. Satın alma işlemi 1 Nisan 2020'de tamamlandı ve Saber Interactive, Embracer Group bünyesinde faaliyet göstermeye başladı.
Embracer Group bünyesinde bulunduğu dönemde Saber Interactive, farklı oyun stüdyolarını bünyesine katarak faaliyetlerini genişletti. Bu dönemde şirketin geliştirdiği oyunlar arasında SnowRunner ve Warhammer 40,000: Space Marine 2 de yer aldı.
Mart 2024'te Embracer Group, Saber Interactive'in belirli varlıklarını, şirketin kurucu ortaklarından Matthew Karch tarafından kontrol edilen Beacon Interactive'e devretti. İşlem kapsamında bazı stüdyolar ve varlıklar Embracer Group'tan ayrılırken, grup bünyesinde kalan şirketler ve fikrî mülkiyetler Embracer Group'ta kaldı.
Saber Interactive'in geliştirdiği veya geliştirilmesine katkıda bulunduğu bazı video oyunları şunlardır:
Will Rock (2003)
TimeShift (2007)
Battle: Los Angeles (2011)
Halo: Combat Evolved Anniversary (2011, ortak geliştirme)
Inversion (2012)
God Mode (2013)
World War Z (2019)
SnowRunner (2020)
Evil Dead: The Game (2022)
Warhammer 40,000: Space Marine 2 (2024)
RoadCraft (2025)