Bu maddenin konusunun kayda değerlik yönergelerini (kişiler, kitaplar, organizasyonlar ve şirketler, okullar, müzik, akademisyenler, web içeriği, filmler, tiyatro oyunları, TV programları) sağlayıp sağlamadığı belirsizdir.
Bağımsız ve güvenilir kaynaklar kullanarak maddeyi geliştirebilir ve kayda değer olduğunu ispat edebilirsiniz. Maddenin kayda değerliği kanıtlanamazsa Vikipedi'nin silme politikası gereğince hızlı silinmesi veya kayda değerliği tartışmalı ise silinmeye aday gösterilmesi yerinde olacaktır. Kaynak ara: "Wolfteam" – haber · gazete · kitap · akademik · JSTOR Bu madde Ekim 2026 tarihinden bu yana işaretli olarak durmaktadır. |
Bu maddede birçok sorun bulunmaktadır. Lütfen sayfayı geliştirin veya bu sorunlar konusunda tartışma sayfasında bir yorum yapın. (Bu mesajların nasıl ve ne zaman kaldırılacağını öğrenin)
|
| Wolfteam | |
|---|---|
| Geliştirici | Softnyx |
| Yayımcı | Joygame (Türkiye) |
| Motor | Jindo Engine 2 |
| Platform | Microsoft Windows |
| Çıkış | 2007 (Güney Kore) 2009 (Türkiye) |
| Tür | birinci şahıs nişancı |
| Mod | Çok oyunculu oyun |
| Resmî site | https://www.joygame.com/ |
Wolfteam, Güney Kore merkezli oyun şirketi Softnyx tarafından geliştirilen çok oyunculu bir çevrim içi birinci şahıs nişancı (MMOFPS) oyunudur. Oyun, klasik nişancı mekaniklerini oyuncuların karakterlerini kurt adama dönüştürebilmesi özelliğiyle birleştirmesiyle tanınır. İlk olarak Türkiye'de 2009 yılında yayımlanan Wolfteam, özellikle Türkiye başta olmak üzere çeşitli ülkelerde hizmet vermiştir.
Oyun, Türkiye’de bir dönem Joygame tarafından yayımlanmış, daha sonra Netmarble Turkey bünyesinde faaliyet göstermiştir. Wolfteam, yayın hayatı boyunca farklı oyun modları, karakter özelleştirme seçenekleri ve rekabetçi etkinlikleriyle geniş bir oyuncu kitlesine ulaşmıştır.
Wolfteam, takım tabanlı çok oyunculu bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Oyuncular maçlar sırasında insan formunda ateşli silahlar kullanarak mücadele edebilirken, belirli bir tuş aracılığıyla kurt formuna dönüşebilirler. Kurt formu, yakın mesafede yüksek hız ve güçlü saldırı avantajı sağlarken, ateşli silah kullanılamaması gibi sınırlamalara sahiptir. Bu dönüşüm mekaniği, oyunun temel oynanış unsurlarından biridir.
Oyunda çeşitli oyun modları bulunmaktadır. Bunlar arasında Takım Ölüm Maçı, Ölüm Maçı ve Patlatma modu gibi klasik FPS türüne ait modlar yer alır. Bazı modlarda oyuncular belirli görevleri tamamlamaya çalışırken, bazı modlarda amaç rakip takımı belirlenen süre veya skor sınırı içinde yenmektir.
Oyuncular maçlardan elde ettikleri deneyim puanları ve oyun içi para birimi aracılığıyla seviye atlayabilir ve yeni silahlar ya da ekipmanlar satın alabilirler. Oyun içerisinde farklı karakter seçenekleri ve özelleştirme unsurları da bulunmaktadır.