Anno 117

Anno 117: Pax Romana
Zählt zur Reihe Anno
Entwickler DeutschlandDeutschland Ubisoft Blue Byte
Publisher FrankreichFrankreich Ubisoft
Veröffentlichung
  • PC: 12. November 2025
  • Konsolen: 13. November 2025
Plattform Windows, Xbox Series, PlayStation 5
Genre Aufbauspiel mit Echtzeit-Strategie-Elementen
Thematik Antike
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Sprache mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter, In-Game-Käufe

Anno 117: Pax Romana ist ein von Ubisoft Blue Byte entwickeltes Aufbauspiel für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series, das durch den französischen Publisher Ubisoft im November 2025 veröffentlicht wurde. Das in der Zeit der Antike im 2. Jahrhundert angesiedelte Spiel ist der achte Teil der Anno-Reihe.

Hintergrund

Der Untertitel Pax Romana bezieht sich auf eine fast 200 Jahre währende Periode relativen Friedens und relativer Stabilität im gesamten Römischen Reich. Diese Ära war geprägt von einer florierenden Wirtschaft, riesigen Handelsnetzwerken zu Lande und zur See sowie bedeutenden kulturellen und architektonischen Errungenschaften, von denen manche über 2000 Jahre später noch immer in Mitteleuropa sichtbar sind.

Setting

Das Spiel bietet den bislang frühesten historischen Schauplatz der Reihe und versetzt die Spieler in die Zeit der Antike, genauer in eine fiktionalisierte Version der römischen Kaiserzeit. Zum ersten Mal können die Spieler in einem Anno-Spiel zwischen verschiedenen Startprovinzen wählen und entweder das Römische Reich in Latium oder das Keltische Reich in Albion regieren und so den kulturellen Einfluss der Römer oder der Kelten verbreiten. Der Spieler kann entweder die Rolle eines Loyalisten oder die eines Rebellen annehmen.

Entwicklung

Das Spiel wurde im Juni 2024 angekündigt und mit einem Trailer vorgestellt.

Creative Director Manuel Reinher berichtete, dass sich Blue Byte bei der Entwicklung darauf konzentriert, Anno 117 einsteigerfreundlicher zu gestalten ohne die Komplexität, die die Vorgänger auszeichnete, zu verlieren. Ziel bei der Entwicklung sei es, den Spielern mehr Informationen über die Epoche zu vermitteln, als dies bei Anno-Spielen zuvor der Fall war.

Trotz öffentlicher Förderung wurde generative Künstlicher Intelligenz (KI) bei Ladebildschirmen und bei der Übersetzung eingesetzt. Als erstes Ubisoft-Spiel überhaupt bekam Anno 117 von der Internet-Vertriebsplattform Steam die Kennzeichnung für KI-generierten Inhalt.

Erweiterungen

Für Anno 117: Pax Romana wurde bislang ein Year 1 Pass mit drei Erweiterungen veröffentlicht. Die DLCs erweitern das Gebiet des Römischen Reiches, fügen neue Gebäude und Spielmechaniken hinzu. Des Weiteren sind kosmetische DLCs erschienen, welche nicht Teil des Year 1 Passes sind und separat erworben werden können.

Year 1 Pass

Die erste Erweiterung, Verheißung des Vulkans, erweitert das Römische Gebiet und fügt eine neue Insel Names Cinis im Norden Latiums hinzu. Diese Insel ist die Größte Insel in dem Spiel und bietet somit viel Platz für Siedlung und Produktion. Zugleich stellt der Vulkan die Spieler vor eine neue Herausforderung: Seine Ausbrüche können Gebäude beschädigen, während die fruchtbare Vulkanasche die Landwirtschaft begünstigt. Auch Obsidian, 2 neue Produkte (Figuren, Latrunculi-Sets) und eine neue Gottheit gehören zu den Inhalten des DLCs. Die Erweiterung erschien am 30. April 2026.

Mit der zweiten Erweiterung, Das Hippodrom, kommt ein neues Monument ins Spiel, das an den Circus Maximus angelehnt ist. Die Spieler errichten eine Arena und veranstalten Wagenrennen, um ihre Bevölkerung zu unterhalten und das Ansehen ihrer Städte zu steigern. Mit wachsender Pracht werden stärkere Boni freigeschaltet und weitere Spezialisten aus dem Reich angezogen. Der DLC erschien am 20. August 2026.

Die dritte Erweiterung, Erwachen des Deltas, führt eine neue Provinz, Aegyptus, ein. Dort treffen Wüsten und fruchtbares Land auf einen mächtigen Fluss, dessen regelmäßige Überschwemmungen die Landwirtschaft beeinflussen. Die Spieler können zwischen einem stärkeren romanisierten und einem an lokalen Traditionen orientierten Entwicklungsweg wählen. Dazu kommen neue Bevölkerungsstufen, Produktionsketten, Bewässerungssysteme, Forschung, Einheiten und Schiffe. Erwachen des Deltas ist am 5. November 2026 erschienen.

Kosmetische Erweiterungen

Zusätzlich zu den Gameplay-DLCs sind kosmetische Pakete erschienen. Sie ergänzen das Spiel um Ornamente, Skins und Gestaltungsmöglichkeiten, ohne neue Provinzen hinzuzufügen:

  • Meisterhafte Mosaike Pack – Mosaike, Bodenplatten, Gebäude-Skins und Mauern
  • Blütezeit-Pack – Blumen, Bäume, Gartenmuster, Springbrunnen und der Tempel der Flora
  • Kassandras Echos Pack – Statuen, Ornamente und Skins, inspiriert von Assassin's Creed Odyssey

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
MetacriticPC: 84/100
PS5: 83/100
Xbox: 81/100
OpenCritic84/100
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4P.de9/10
GamersGlobal9/10
GameStar86/100
IGN9/10
PC Games9/10

OpenCritic zufolge bewerteten 83 Spielemagazine Anno 117: Pax Romana zu 92 % positiv bei einem Wertungsschnitt von 84 Punkten. Das deutschsprachige PC-Spielemagazin GameStar sah nicht ganz die Design-Höhen des Vorgängers erreicht, lobte jedoch das Setzen neuer Schwerpunkte. Auch die Tester von PC Games erfreuten sich an den Neuerungen.

„Eins der besten Annos, das mehr auf Evolution statt Revolution setzt und ein heißer Anwärter auf das Strategiespiel des Jahres ist.“

– PC Games

Beim Onlinemagazin 4P wurde die Mischung aus bekannten Serienbestandteilen sowie neuem Setting und Mechaniken als sehr gelungen beschrieben.

Einzelnachweise

  1. ↑ Anno 117: Pax Romana hat endlich einen Termin. In: PC Games Hardware. 9. Juni 2025, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 1. März 2026; abgerufen am 12. Juni 2025.
  2. ↑ Cecilia Ciocchetti: Anno 117: Pax Romana will let players build in ancient Rome. In: Dot Esports. 10. Juni 2024, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 5. August 2024; abgerufen am 10. September 2024 (amerikanisches Englisch).
  3. ↑ Forge an Empire Like No Other in Anno 117: Pax Romana on PS5. In: Push Square. 5. August 2024, abgerufen am 10. September 2024.
  4. 1 2 Matt Jarvis: Anno 117: Pax Romana takes the city-builder series back to Ancient Rome next year. In: Rock Paper Shotgun. 10. Juni 2024, abgerufen am 10. September 2024 (englisch).
  5. ↑ Catherine Lewis: Anno 117: Pax Romana will "deliver a Roman gaming experience unlike anything you have ever played" on PC, PS5 and Xbox Series X|S in 2025. In: GamesRadar+. 10. Juni 2024, abgerufen am 10. September 2024 (englisch).
  6. ↑ Fabiano Uslenghi: Anno 117: Pax Romana enthüllt - Die legendäre Aufbau-Reihe wird nächstes Jahr fortgesetzt. In: GameStar. 10. Juni 2024, abgerufen am 10. September 2024.
  7. 1 2 Rachel Kaser: Ubisoft reveals Anno 117: Pax Romana for a 2025 release. In: VentureBeat. 10. Juni 2024, abgerufen am 10. September 2024 (amerikanisches Englisch).
  8. ↑ Adam Bankhurst: Anno 117: Pax Romana Finally Brings the City-Builder Franchise to the Ancient Roman Empire - Ubisoft Forward 2024. In: IGN. 10. Juni 2024, abgerufen am 10. September 2024 (englisch).
  9. ↑ Ubisoft admits AI-generated loading screen "slipped through" into final build of Anno 117: Pax Romana. In: Eurogamer.net. 16. November 2025, abgerufen am 26. Juli 2026.
  10. 1 2 Anno 117: Pax Romana. In: Anno Union. Abgerufen am 25. Oktober 2026 (deutsch).
  11. 1 2 André Brüning: Annoinfo.de - Anno 117: Pax Romana DLCs & Season Pass 2026 – Alle Erweiterungen im Überblick. André Brüning, abgerufen am 25. Oktober 2026.
  12. ↑ Ubi-Thorlof: DevBlog: Bevölkerung, Hochwasser und neue Forschung. In: Anno Union. 22. Oktober 2026, abgerufen am 25. Oktober 2026 (deutsch).
  13. ↑ Cosmetic DLC Archives. In: Anno Union. 17. September 2026, abgerufen am 25. Oktober 2026 (deutsch).
  14. ↑ Anno 117: Pax Romana critic reviews (PC). In: Metacritic. Abgerufen am 24. Dezember 2025 (englisch).
  15. ↑ PlayStation 5 Critic Reviews. Abgerufen am 24. Dezember 2025 (englisch).
  16. ↑ Xbox Series X Critic Reviews. Abgerufen am 24. Dezember 2025 (englisch).
  17. 1 2 Anno 117: Pax Romana Reviews. 10. November 2025, abgerufen am 24. Dezember 2025 (englisch).
  18. 1 2 Lucy Westphal: Anno 117: Pax Romana im Test - Hier übertrifft sich Ubisoft selbst. In: 4P. 10. November 2025, abgerufen am 5. Dezember 2025.
  19. ↑ Hagen Gehritz: Anno 117 - Pax Romana. In: GamersGlobal. 10. November 2025, abgerufen am 27. Dezember 2025.
  20. 1 2 Fabiano Uslenghi: Anno 117 im Test: Es könnte tatsächlich das beste Anno aller Zeiten werden, aber mit Betonung auf »könnte« und »werden«. In: GameStar. 10. November 2025, abgerufen am 5. Dezember 2025.
  21. ↑ Leana Hafer: Anno 117: Pax Romana Review. In: IGN. 10. November 2025, abgerufen am 5. Dezember 2025 (englisch).
  22. 1 2 3 Viktor Eippert, Matthias Dammes: Anno 117 im ultimativen Test: Der Aufbaukaiser meldet sich beeindruckend zurück! In: PC Games. 10. November 2025, abgerufen am 5. Dezember 2025.