Enscape

Enscape ist ein kommerzielles Echtzeit-Rendering und Virtual Reality Plugin. Es findet hauptsächlich im Architektursegment Verwendung und wird von der 2013 gegründeten Enscape GmbH mit Sitz in Karlsruhe entwickelt und betreut.

Enscape
Enscape Chaos Logo
Basisdaten
Entwickler Chaos Group
Erscheinungsjahr 2015
Aktuelle Version 3.5
(12. Juli 2023)
Betriebssystem Windows, MacOS
Kategorie Echtzeit Renderer
Lizenz Kommerziell
https://www.enscape3d.com

Übersicht

Das Hauptaugenmerk von Enscape liegt in der Berechnung von realitätsnahen Darstellungen von Architektur mit geringer Bedienkomplexität. Dabei kommt ein Echtzeitverfahren zum Einsatz, um durch reduzierte Wartezeiten höhere Iterationsgeschwindigkeiten am Planungsprojekt zu erreichen. Das jeweilige CAD-Modell wird dabei genutzt, um beispielsweise eine Virtual-Reality-Simulation abzuleiten.

Enscape verwendet OpenGL 4.4 und Vulkan und liefert fotorealistische Darstellungen der zugrunde liegenden CAD-Modelle. Mit Hilfe eines Path Tracing Verfahrens und physikalisch basierten Materialmodellen kann die global Illumination (globale Beleuchtung) realitätsnah dargestellt werden.

Die folgenden Konstruktionslösungen werden aktuell unterstützt:

Besonderheiten des Renderers

Literatur

Einzelnachweise

  1. ↑ www.chaos.com.
  2. ↑ Enscape Versionsgeschichte: https://enscape3d.com/version-history/
  3. 1 2 System Requirements. Enscape GmbH, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 15. Juli 2019; abgerufen am 14. Juni 2019 (englisch).
  4. 1 2 Willberger T., Musterle C., Bergmann S.: Deferred Hybrid Path Tracing. In: Haines E., Akenine-Möller T. (eds) Ray Tracing Gems. Hrsg.: Apress, Berkeley, CA. 2019, ISBN 978-1-4842-4426-5.
  5. ↑ Enscape für Vectorworks ist jetzt verfügbar! Abgerufen am 8. Dezember 2020 (amerikanisches Englisch).
  6. ↑ ReluxNet. Abgerufen am 9. Januar 2024.
  7. ↑ Thomas Schander: Deferred Path Tracing By Enscape. In: GPUOpen — an AMD initiative. AMD, 6. Dezember 2017, abgerufen am 17. Juni 2019 (englisch).