| FIFA 64 | |
| Originaltitel | FIFA Soccer 64 |
|---|---|
| Zählt zur Reihe FIFA | |
| Entwickler | EA Canada |
| Publisher | EA Sports |
| Leitende Entwickler | Bruce E. McMillan |
| Komponist | Graeme Coleman |
| Veröffentlichung | |
| Plattform | Nintendo 64 |
| Genre | Fußballsimulation |
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler |
| Medium | 64 Mbit-Modul |
| Information | Unterstützt das Controller Pak und Dolby Stereo. |
FIFA 64 ist eine Fußballsimulation die im Frühjahr 1997 exklusiv für das Nintendo 64 erschien.
Das Spiel entspricht größtenteils FIFA 97 und setzt das bekannte Prinzip der Reihe fort. Es stehen 18 bis 64 Fußballvereine aus fünf Ländern zur Verfügung sowie diverse Nationalmannschaften bereit. Insgesamt gibt es über 150 Teams.
Der Hallen-Modus wurde ersatzlos gestrichen. Speichern ist mangels Batterie nur via Controller Pak möglich.
Insgesamt erhielt das Spiel schlechtere Kritiken als andere Teile der Spielreihe:
Der „Klassik-Test“ aus der M! Games begründet die Wertung i. H. v. 69 % wie folgt:
„Technisch erschreckend schwaches ”FIFA”-Update mit liebloser Präsentation und gnadenlos ruckelnder 3D-Optik.“
Die mit Motion Capture erfassten Computeranimationen stammen vom ehemaligen Fußballprofi David Ginola.