Gala Inc.

Gala Inc.
株式会社ガーラ
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Rechtsform Kabushiki kaisha
(dt. Aktiengesellschaft; engl. hier Incorporated)
Gründung 3. September 1993
Sitz Shibuya, Präfektur Tokio, Japan
Leitung Satoru Kikugawa
Branche Onlinespiele
Website http://www.gala.jp/

K.K. Gala (jap. 株式会社ガーラ, engl. Gala Inc.) ist eine Holdinggesellschaft mit Sitz in Shibuya, Präfektur Tokio, Japan, und verwaltet die Gala-Gruppe, die sich aus Tochtergesellschaften von Gala Inc. zusammensetzt. Die Firmengruppe arbeitet in drei verschiedenen Geschäftsfeldern: MMORPG, Web Design und Data-Mining. Für das firmeneigene Portal gPotato werden von Gala Lab Corp. Spiele entwickelt. Gala Lab ist eine Tochtergesellschaft, die aus der Verschmelzung von Aeonsoft und nFlavor hervorging und ihren Sitz in Seoul, Südkorea, hat. Die Gala-Gruppe konzentriert sich darauf, MMORPGs zu entwickeln und lizenzierte Spiele weltweit zu vertreiben. Um auf lokale Bedürfnisse besser eingehen zu können, wurden Tochtergesellschaften in der EU, den USA, Brasilien, Japan und Südkorea eingerichtet.

Die Spiele von Gala sind Free-to-play, das heißt, es fallen keine monatlichen Abonnementgebühren an. Stattdessen wird Umsatz durch Micropayments generiert. Die Spiele sind über die lokalisierten Portalseiten von gPotato verfügbar. Neben den Onlinespielen, die den wichtigsten Zweig darstellen, betätigt sich Gala noch in anderen Geschäftsfeldern rund um das Internet. Das Kerngeschäft von Gala Web liegt im Bereich Web Design; Gala Buzz bietet Dienstleistungen rund um Data-Mining und Risk Monitoring an.

Firmengeschichte

Gründerjahre

Gala Inc. wurde im September 1993 von Satoru Kikugawa gegründet mit dem Ziel, eine IT-Firma zu errichten, die Menschen auf der ganzen Welt miteinander vernetzt. Während seiner Studentenzeit an der Keiō-Universität war Kikugawa ein eifriger Eventveranstalter, der oft Lokalitäten in Roppongi anmietete und dort Studenten zusammenbrachte. Diese Veranstaltungen nannte er „Gala“. Vor dem Hintergrund der rasanten Ausbreitung des Internets in den 1990er Jahren und inspiriert durch die Studentenveranstaltungen gründete Kikugawa Gala, mit der Absicht, Menschen online zusammenzubringen.

Das erste Geschäftsmodell war die Erstellung von Webseiten. Eine der ersten von Gala erstellten Webseiten war die Seite für All Japan Pro Wrestling im Jahr 1996. Der ursprüngliche Ansatz war, die Seite kostenlos zu erstellen und Einnahmen aus Werbeanzeigen aufzuteilen. Gala Inc. richtete auch Foren auf Webseiten ein, durch die Nutzer ihre Meinung äußern konnten. Im Februar 2000 übernahm Gala die Firma RIS Inc., die daraufhin in Gala Web umbenannt wurde. Seitdem fungiert Gala Inc. als Firmenzentrale, während Gala Web das Geschäft mit Webseitenentwicklung für Firmenkunden in Japan fortführt. Das frühere Geschäftsmodell von Gala Inc. ging letztlich in das Geschäftsmodell der Spiele von Gala über, bei dem die Spiele kostenlos sind und Umsätze durch Micropayments generiert werden.

Globalisierung

Im November 2005 wurde Gala-Net in Sunnyvale, Kalifornien, als nordamerikanische Zweigstelle und Publisher von Onlinespielen eröffnet. Oktober 2006 wurde Gala Networks Europe als Tochtergesellschaft von Gala-Net in Dublin, Irland, gegründet.

Ebenfalls im Jahr 2006 traten die Entwicklungsstudios Aeonsoft und nFlavor der Gala-Gruppe bei. Der Haupttitel von Aeonsoft war Flyff, während nFlavor das MMO Rappelz mit in die Firmengruppe brachte. Die beiden Studios wurden dann im Juli 2010 zur Gala Lab Corp. vereint.

Im Dezember 2007 wurde die Abteilung für Buzz Research von Gala Inc. in eine eigene Tochtergesellschaft Gala Buzz ausgegliedert. Die Aufgabenbereiche dieser Firma sind Data-Mining, E-Mining und Buzz Research für Firmenkunden.

Im Mai 2011 kündigte Gala Inc. an, Vorbereitungen für den Markteintritt im Bereich Smartphonespiele zu treffen. Eine weitere Tochtergesellschaft wird für diese Aufgabenbereich gegründet werden. Darüber hinaus wurde im Jahr 2011 eine weitere Zweigstelle in Seoul eröffnet, die sich um die technischen Belange der Firmengruppe kümmert.

Tochtergesellschaften

Publishing

Spieleentwicklung

Web Design

  1. Cyber Cops – Cyber Cops ist ein automatischer Moderationsdienst, der fragwürdige Inhalte filtert. Kunden arbeiten mit Gala Web zusammen, um eine Wortliste für den Filter zu erstellen, woraufhin dann Webseiten, Foren, und Blogs kontinuierlich darauf durchsucht werden. Wird der Dienst fündig, wird der Kunde informiert, wann und wo der betreffende Inhalt über sein Unternehmen veröffentlicht wurde.
  2. W-Cops – W-Cops ist eine Ergänzung zu Cyber Cops, bei dem Angestellte von Gala Web manuell Foren und Webseiten durchsuchen. Dies sorgt für erhöhte Sicherheit und ein besseres Verständnis für die veröffentlichten Inhalte.

Data-Mining

  1. E-mining / Net Risk Hotline- E-mining und Net Risk Hotline sind Dienste zur Risikoüberwachung, die Foren und Blogs nach rufschädigenden oder illegalen Inhalten durchsuchen. Täglich werden Reports an die Kontaktpersonen geschickt, in Bezug auf bekannt gewordene Informationen und Gerüchte, die über das Unternehmen verbreitet werden. Dieser Dienst hilft dem Unternehmen, ihr Image in der Öffentlichkeit besser zu kontrollieren.
  2. Buzz Reports – Buzz Reports sind weiterführende Informationen zum E-Mining-Dienst. Durch diese Reports können Kunden ihre Marketingkampagnen auf ihre Wirksamkeit überprüfen. Der Report beinhaltet auch Begründungen und Beispiele, warum bestimmte Kampagnen wirksam sind oder nicht. Darüber hinaus erlaubt es Kunden, Produkte und Dienste auf ihre Markttauglichkeit zu testen.

Game Portal

Für den Vertrieb der eigenen Spiele benutzt Gala das Spieleportal gPotato. Nutzer können kostenlos Spiele herunterladen und spielen. Das gPotato-Portal wurde zuerst im November 2006 in den USA gestartet und hat sich zu einem der Hauptassets der Gala-Gruppe entwickelt. Zurzeit betreiben fünf Zweigstellen ein eigenes gPotato-Portal:

gPotato logo

Spiele

Entwickelte Spiele

Titel Entwickler Genre Erschienen Portal
Flyff Gala Lab Client-basiertes MMO 2002 gPotato.com
es.gPotato.com
gPotato.eu
gPotato.kr
gPotato.com.br
gPotato.jp
Street Gears Gala Lab Client-basiertes MMO 2008 gPotato.eu
Rappelz Gala Lab Client-basiertes MMO 2006 gPotato.com
es.gPotato.com
gPotato.eu
gPotato.kr
gPotato.com.br
gPotato.jp
IL: Soulbringer / Eternal Blade Gala Lab Client-basiertes MMO 2010 gPotato.jp
gPotato.kr

Lizenzierte Spiele

Titel Entwickler Genre Erschienen Portal
ROSE Online Triggersoft Client-basiertes MMO 2005 gPotato.jp
Canaan Online XPEC Entertainment Browserspiel 2008 gPotato.eu
Prius Online CJ Corporation Client-basiertes MMO 2008 gPotato.com
TalesRunner Rhaon Entertainment Client-basiertes MMO 2008 gPotato.com
Castle of Heroes Snail Games Browserspiel 2009 gPotato.eu
Dragonica Barunson Interactive Side-scrolling MMO 2009 gPotato.eu
Luna Online Eya Soft Client-basiertes MMO 2009 gPotato.com
AIKA Online JoyImpact Client-basiertes MMO 2010 gPotato.com
Vandia Breaker Namco Bandai Browserspiel 2010 gPotato.jp
Allods Online Nival Client-basiertes MMO 2010 gPotato.com
gPotato.eu
Iris Online Eya Soft Client-basiertes MMO 2010 gPotato.com
gPotato.jp
KungFu Hero 9wee Browserspiel 2010 gPotato.kr
Terra Militaris Snail Games Browserspiel 2010 gPotato.eu
Age of Wulin Snail Games Client-basiertes MMO 2011 gPotato.eu
Flyff Universe Sniegu Technologies Browserspiel 2022 universe.flyff.com

Am 22. Januar 2014 ist die deutsche Version von Age of Wulin von gPotato live gegangen.

Auszeichnungen

Insider-Trading-Vorfall

2006 mussten drei Gala Inc. Angestellte Strafgebühren zahlen, da sie Aktien erworben hatten, mit dem Insiderwissen, dass Gala ein Abkommen mit Dentsu getroffen hatte. Gruppen CEO Mr. Kikugawa entschuldigte sich öffentlich für den Insider-Trading-Vorfall. Gala gab auch eine Pressemitteilung heraus, dass entsprechende Maßnahmen getroffen wurden, um Insider Trading in Zukunft wirkungsvoll zu unterbinden.

Einzelnachweise

  1. ↑ Aeonsoft and nFlavor Merger. Gala Lab Corp, Juni 2010, archiviert vom Original am 30. Juni 2011; abgerufen am 5. Mai 2011.
  2. ↑ 단독키쿠가와 갈라그룹 회장한국서 번 돈, 한국에 쓰겠다. ZDNet Corp, 20. Mai 2010, abgerufen am 5. April 2011 (koreanisch).
  3. ↑ GALA Group to launch smartphone social game platform. (PDF; 43 kB) Gala Inc, 12. Mai 2011, abgerufen am 9. Juni 2011 (englisch).
  4. ↑ Gala-Net BBB Business Review. Better Business Bureau, 9. Juni 2011, abgerufen am 9. Juni 2011 (englisch).
  5. ↑ Gala Lab history. Gala Lab Corp, Juni 2010, archiviert vom Original am 31. Juli 2012; abgerufen am 5. Juni 2011 (koreanisch).
  6. ↑ Flyff news. MMORPG.com, 2011, archiviert vom Original am 13. Dezember 2013; abgerufen am 24. Mai 2011 (englisch).
  7. ↑ 프리프등 3편 6월의 우수게임으로 선정. iNews24, 24. Juni 2004, abgerufen am 4. Juni 2011 (koreanisch).
  8. ↑ 대한민국 게임대상을 향해 뛴다눈길끄는 출품작. Naver, 29. November 2004, abgerufen am 5. Juni 2011 (koreanisch).
  9. ↑ Arabic Rappelz. Game Power 7, Oktober 2009, archiviert vom Original am 5. Februar 2009; abgerufen am 24. Mai 2011 (englisch).
  10. ↑ Technology Fast50 Japan 2008 Winners Report. (PDF) Deloitte, 7. Januar 2009, archiviert vom Original am 4. Dezember 2010; abgerufen am 1. Juni 2011 (japanisch).
  11. ↑ Lighting the way, Deloitte Technology Fast 500 Asia Pacific 2008 Ranking and CEO Survey. (PDF) Deloitte, 2008, archiviert vom Original am 2. April 2012; abgerufen am 2. Juni 2011 (englisch).
  12. ↑ Deloitte Technology Fast50 News Release. (PDF) Deloitte, 7. Oktober 2009, archiviert vom Original am 26. Juli 2011; abgerufen am 2. Juni 2011 (japanisch).
  13. ↑ Deloitte Technology Fast50 News Release. (PDF) Deloitte, 17. November 2010, archiviert vom Original am 21. Juli 2011; abgerufen am 2. Juni 2011 (japanisch).
  14. ↑ EOY 2010 Japan日本代表が決定. Ernst & Young, Dezember 2010, abgerufen am 21. Mai 2011 (japanisch).
  15. ↑ ガーラ社長、インサイダー取引を謝罪. StockWeather, 9. Februar 2006, archiviert vom Original am 14. Mai 2013; abgerufen am 15. Mai 2011 (japanisch).
  16. ↑ 当社のインサイダー取引未然防止の改善策につい. (PDF; 128 kB) Gala Inc, 16. Januar 2006, abgerufen am 1. Juni 2011 (japanisch).