Hinterland Studio

Hinterland Studio
Rechtsform Hinterland Studio Inc.
Gründung 2012
Sitz Vancouver (British Columbia)
Leitung Raphael van Lierop
Mitarbeiterzahl 35 (2018)
Branche Computerspiele
Website www.hinterland.com

Hinterland Studio Inc. ist ein unabhängiger Videospielentwickler, der 2012 von Raphael van Lierop in der kanadischen Provinz British Columbia gegründet wurde. Das Unternehmen entwickelt insbesondere Survival-Videospiele und ist vor allem für das Spiel The Long Dark bekannt.

Geschichte

Nachdem Raphael van Lierop bei Relic Entertainment als Director des Spiels Warhammer 40.000: Space Marine tätig war, gründete er Hinterland Studio mit dem Ziel, an persönlicheren Projekten zu arbeiten, die seine eigenen Werte widerspiegeln. Das Unternehmen wurde mit einem Team aus erfahrenen AAA-Spieleentwicklern aufgebaut und strebt danach, erzählerisch geprägte und zum Nachdenken anregende Spiele zu entwickeln. Zum Gründungsteam gehörten unter anderem Alan Lawrance (Volition Inc.), Hokyo Lim (League of Legends), David Chan (BioWare) und Marianna Krawczyk (God-of-War-Reihe).

Organisationsstruktur

Hinterland Studio verfolgt ein verteiltes Arbeitsmodell, bei dem ein Teil der Mitarbeitenden im Hauptstudio in Vancouver arbeitet, während andere remote in ganz Nordamerika tätig sind. Für die interne Kommunikation und das Projektmanagement kommen digitale Tools wie Slack, Skype und Basecamp zum Einsatz.

Das Spiel mit dem Namen The Long Dark

Spiele

Auszeichnungen und Anerkennungen

The Long Dark erhielt sowohl von Kritikern als auch von Spielern überwiegend positive Bewertungen und gilt als bemerkenswerter Erfolg im Bereich der unabhängigen Spieleentwicklung. Besonders gelobt wurden die Atmosphäre, die Erzählweise und die Überlebensmechaniken des Spiels.

Im Jahr 2014 wurde das Spiel von den Canadian Video Game Awards in fünf Kategorien nominiert: "Best Visual Arts", "Best Downloadable Game", "Best Game Innovation", "Best Game Design" und "Best Indie Game".

2018 wurde es bei den Webby Awards in fünf Kategorien nominiert: "Best Art Direction", "Best Game Design", "Best Music/Sound Design", "Best Writing" und "Strategy/Simulation". Dabei gewann es zwei Auszeichnungen:

Einzelnachweise

  1. ↑ Raphael van Lierop - Biografie. Abgerufen am 30. Mai 2025 (deutsch).
  2. ↑ Brendan Sinclair: AAA devs form Hinterland. In: gamesindustry.biz. IGN Entertainment Inc., 9. September 2013, abgerufen am 30. Mai 2025 (englisch).
  3. ↑ Peter Nowak: How Hinterland manages a workforce spread around North America. In: Canadian Business. 22. September 2015, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 19. September 2021; abgerufen am 26. August 2025 (englisch).
  4. ↑ Julie Muncy: The Long Dark: a Game Tailored for the Age of Climate Anxiety. In: Wired. Condé Nast, 8. August 2017, abgerufen am 30. Mai 2025 (englisch).
  5. ↑ Ali Shutler: ‘The Long Dark’ plans to split into Story and Survival games, add paid update path. In: NME. ME Networks, 8. Dezember 2023, abgerufen am 30. Mai 2025 (englisch).
  6. ↑ Perseverance Mills. In: The Long Dark Wiki. Fandom Inc., 21. Oktober 2021, abgerufen am 30. Mai 2025 (englisch).
  7. ↑ Great Bear Island. In: The Long Dark Wiki. Fandom Inc., 14. Februar 2022, abgerufen am 30. Mai 2025 (englisch).
  8. ↑ The Long Dark Metacritic. In: Metacritic. Fandom Inc., 1. August 2017, abgerufen am 30. Mai 2025 (englisch).
  9. ↑ The Long Dark Auszeichnungen. In: IMDb. Amazon, abgerufen am 30. Mai 2025 (deutsch).
  10. ↑ 22nd Annual Webby Awards Winners Announced. In: The Webby Awards. International Academy of Digital Arts and Sciences, 2018, abgerufen am 30. Mai 2025 (englisch).
  11. ↑ From Archer to The Long Dark – The Best Games of 2018. In: The Webby Awards. International Academy of Digital Arts and Sciences, 3. April 2018, abgerufen am 30. Mai 2025 (englisch).