Infamous 2

Infamous 2
Entwickler Sucker Punch Productions
Publisher Sony Computer Entertainment
Veröffentlichung Juni 2011
Plattform Windows, PlayStation 5, Xbox Series
Genre Actionspiel
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad
Medium Blu-ray Disc
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

Infamous 2 (Eigenschreibweise: inFAMOUS 2) ist ein PlayStation-3-Spiel aus dem Jahr 2011. Das Actionspiel wurde von Sucker Punch Productions entwickelt und durch Sony Computer Entertainment PlayStation-exklusiv veröffentlicht. Es ist der Nachfolger zu Infamous aus dem Jahr 2009, das ebenfalls ausschließlich für PlayStation 3 erschien.

Handlung und Spielprinzip

Der Spieler schlüpft in die Rolle des Protagonisten Cole McGrath in der fiktiven Stadt New Marais. Die Handlung knüpft nahtlos an die Geschehnisse des ersten Teils an. Nachdem die fiktive Heimatstadt des Protagonisten, Empire City, von einem Monster zerstört wurde, findet die Handlung des zweiten Teils in der Südstaatenmetropole New Marais statt. Der Protagonist hat elektrische Superkräfte und kann damit über Stromleitungen gleiten. Durch Karmapunkte und den Abschluss von Zusatzherausforderungen können optionale Aktionen mit Erfahrungspunkten freigeschaltet werden. Der Spieler hat die Wahl, ob er einen Superhelden oder Schurken spielen will.

Entwicklung und Veröffentlichung

Nachdem der Vorgänger im Mai 2009 veröffentlicht worden war, gab es bereits im Oktober 2009 Hinweise auf einen zweiten Teil, als ein Schauspieler auf dem Kurznachrichtendienst Twitter die Mitarbeit an Infamous 2 mitteilte. Obwohl Sony die Entwicklung nicht offiziell bestätigte, wurde im Frühjahr 2010 bekannt, dass sich der Konzern die Domain infamous2thegame.com gesichert hatte. Anfang Juni 2010 wurde das Spiel noch vor der Electronic Entertainment Expo über das Magazin Game Informer angekündigt. Die geplante Veröffentlichung wurde im Game-Informer-Bericht auf das Jahr 2011 datiert. Chris Zimmermann, der Development Director beim Entwicklerstudio Sucker Punch, behauptete Anfang Juli 2010 gegenüber einem britischen PlayStation-Magazin, dass das Spiel auf Xbox 360 nicht möglich wäre, da die PlayStation 3 mehr Leistung habe, die das Spiel benötige. Nachdem das ursprünglich für Infamous 2 geplante neue Design des Protagonisten Cole bei Spielern auf massive Kritik stieß, wurde auf der Comic-Con in San Diego angekündigt, dass der Hauptcharakter wieder das alte Aussehen haben werde. Im Februar 2011 wurde mit dem 7. Juni 2011 das Erscheinungsdatum für den US-Markt bekannt gegeben. Während das Spiel in anderen Ländern, darunter auch der Schweiz, bereits ab 8. Juni 2011 verfügbar war, kam Infamous 2 in Deutschland am 10. Juni 2011 auf den Markt. Das Spiel erschien in mehreren Versionen, darunter ein Bundle mit der Konsole PlayStation 3, zwei Controller-Bundles und eine Sammleredition mit Soundtrack, Comic, Rucksack und Figur des Protagonisten. Für Spieler des Vorgängers standen je nach erfüllten Trophäen Boni im Spiel zur Verfügung.

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic83/100
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players74 %
Eurogamer8/10
Eurogamer (UK)8/10
GamePro85/100
Games Aktuell9/10
GamersGlobal8,5/10
GameSpot7,5/10
Gamezone8,4/10
IGN9/10
IGN Deutschland8/10

Laut Wertungsaggregator Metacritic erhielt das Spiel überwiegend positive Wertungen. Das deutschsprachige Konsolenspielmagazin GamePro lobte die Action und die Inszenierung, kritisierte aber die Erzählung.

„inFamous 2 ist wie die typische Kino-Fortsetzung eines Blockbusters: lauter und aufwändiger aber mit lahmerer Story. Trotzdem super!“

– Kai Schmidt: GamePro

Das Onlinemagazin GamersGlobal kam zu dem Fazit, dass die Handlung nicht so vorhersehbar wie im ersten Teil sei und sich das Spiel so nicht nur an Fans des Vorgängers richte. Der Tester von 4Players fand Infamous 2 zwar hübscher und brachialer, aber auch flacher und monotoner als den Vorgänger. Das IT-Magazin Golem kam zu dem Fazit, dass das Spiel viele Verbesserungen zum Vorgänger, wie etwa bei Grafik und Handlung, enthält, sich die Veränderungen jedoch bei den spielerischen Aspekten in Grenzen halten. Sowohl die deutschsprachige als auch die britische Ausgabe von Eurogamer bewerteten das Spiel mit acht von zehn Punkten. Während IGN Deutschland ebenfalls acht von zehn Punkten vergab, kam das englischsprachige Original auf neun von zehn Punkten. Der Tester lobte vor allem, dass in Infamous 2 alles mit einem roten Faden verbunden sei und selbst das Erledigen von Nebenquests Auswirkungen habe.

Im Juli 2026 verzeichnete das Spiel nochmal einen Spielerboom und soll sich sogar auf Platz 10 der meistgespielten PlayStation-Spiele befunden haben, bevor die Online-Server zum 31. August 2026 abgeschaltet wurden.

Einzelnachweise

  1. 1 2 Christian Mester: inFAMOUS 2: Veröffentlichungsdatum steht. In: Gameswelt. 19. Februar 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  2. 1 2 3 Jörg Luibl: Test: inFamous 2. In: 4Players. 8. Juni 2011, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 26. Oktober 2021; abgerufen am 21. September 2026.
  3. 1 2 3 Thorsten Wiesner: Test Infamous 2 – Der elektrische Fahrradkurier kämpft weiter. In: IT. 22. Juni 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  4. 1 2 3 Alexander Bohn-Elias: inFamous 2. In: Eurogamer.de. 14. Juni 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  5. ↑ Simon Biedermann: inFAMOUS 2: Weitere Hinweise. In: Gameswelt. 30. April 2010, abgerufen am 21. September 2026.
  6. ↑ Yves Günther: inFAMOUS 2: Offiziell angekündigt. In: Gameswelt. 4. Juni 2010, abgerufen am 21. September 2026.
  7. ↑ Yves Günther: inFAMOUS 2: Erste Details und ein grober Termin. In: Gameswelt. 13. Juni 2010, abgerufen am 21. September 2026.
  8. ↑ Yves Günther: inFAMOUS 2: Wäre auf der X360 nicht möglich. In: Gameswelt. 5. Juli 2010, abgerufen am 21. September 2026.
  9. ↑ Yves Günther: inFAMOUS 2: Sucker Punch bringt den alten Cole zurück. In: Gameswelt. 23. Juli 2010, abgerufen am 21. September 2026.
  10. ↑ Tim Bissinger: inFAMOUS 2: Kommt in Deutschland ohne Beta-Code für Uncharted 3. In: Gameswelt. 17. Mai 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  11. ↑ Sascha Sharma: inFAMOUS 2: Wird im PS3-Bundle kommen. In: Gameswelt. 18. Mai 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  12. ↑ Daniel Pikos: inFAMOUS 2: Boni für Spieler des Vorgängers. In: Gameswelt. 30. Mai 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  13. ↑ Peter Smits: InFamous 2 - Belohnungen - Entscheidungen aus Vorgänger haben Auswirkungen. In: GamePro. 28. Mai 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  14. 1 2 inFamous 2. In: Metacritic. Abgerufen am 21. September 2026 (englisch).
  15. 1 2 Christian Donlan: inFamous 2 review. In: Eurogamer.net. 2. Juni 2011, abgerufen am 21. September 2026 (englisch).
  16. 1 2 3 Kai Schmidt: Infamous 2 im Test für PlayStation 3 auf. In: GamePro. 12. Juni 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  17. ↑ Sascha Lohmüller: Infamous 2 Test der PS3-Version: Übertrifft seinen Vorgänger - Famose Kombos mit tollen Superkräften. In: Gamesaktuell.de. 10. Juni 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  18. 1 2 Bernd Werner: Infamous 2 Test. In: GamersGlobal. 5. Juni 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  19. ↑ Tom Mc Shea: Infamous 2 Review. In: GameSpot. 3. Juni 2011, abgerufen am 21. September 2026 (englisch).
  20. ↑ Michael Sosinka: Infamous 2 im Gamezone-Test. In: Gamezone.de. 24. Juni 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  21. 1 2 3 Colin Moriarty: Infamous 2 Review. In: IGN. 27. Mai 2011, abgerufen am 21. September 2026 (englisch).
  22. 1 2 Tino Hahn: Infamous 2 / Test. In: IGN Deutschland. 10. Juni 2011, abgerufen am 21. September 2026.
  23. ↑ Dominik Kaufmann: inFamous 2: Plötzlicher Spieler-Boom wegen baldigem Server-Aus. In: Play3.de. 16. Juli 2026, abgerufen am 21. September 2026.