| Killzone: Shadow Fall | |||
| Entwickler | |||
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| Publisher | |||
| Leitende Entwickler | Eric Boltjes | ||
| Veröffentlichung | |||
| Plattform | PlayStation 4 | ||
| Spiel-Engine | In-house engine, Umbra3 | ||
| Genre | Ego-Shooter | ||
| Spielmodus | Einzel- und Mehrspieler | ||
| Steuerung | DualShock 4 | ||
| Medium | Blu-ray Disc, Download | ||
| Sprache | mehrsprachig | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Killzone: Shadow Fall ist ein Ego-Shooter für die PlayStation 4 der von Guerrilla Games entwickelt wurde und 2013 veröffentlicht wurde.
Das Spiel spielt 30 Jahre nach der weitestgehenden Zerstörung Helghans durch den Krieg der Vektaner und Helghast im Rahmen der Handlung von Killzone 3. Im Anschluss an den Konflikt wurden die Hauptstadt des Heimatplaneten der Vektaner, Vekta, in einen Teil für die Vektaner und die Helghast geteilt. Seit der Teilung befinden sich beide Bevölkerungen in einer Art Kalten Krieg.
Die Handlung setzt mit der Flucht des vektanischen Protagonisten Lucas Kellan, der zu diesem Zeitpunkt ein Kind ist, und seinem Vater aus dem zukünftigen Helghast-Teil der Hauptstadt ein. Bei der Evakuierung kommt der Vater des Protagonisten ums Leben, der anschließend unter die Obhut eines vektanischen Militärs gelangt.
Jahre später ist Kellan ein Shadow Marshall und operiert in Geheimmissionen im Helghast-Teil der Hauptstadt. Der weitere Verlauf des Spiels schildert die Vorkommnisse rund um eine Helghast-Terroristengruppe, die den fragilen Frieden zwischen den beiden Parteien auflösen will. Der Shadow Marshall verhindert den Ausbruch eines neuen Krieges als Einzelkämpfer und enttarnt seinen Ziehvater als eigentlichen Kriegstreiber.
Das Spielprinzip gleicht den bisherigen Killzone-Teilen. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen des First-Person-Shooter-Genre ist die Spielfigur eher träge und ihre Waffen sind gewichtig. In Shadow Fall kann zudem eine Drohne eingesetzt werden, die Feinde betäuben und eigenständig bekämpfen kann.
Im Multiplayer kann man zwischen drei verschiedenen Klassen, bei denen die Fähigkeiten und Waffen freigeschaltet sind. Die Klassen sind der Kundschafter, der Sturmsoldat und die Hilfstruppe. Durch den DLC Der Aufständische kann eine weitere Klasse hinzugefügt werden (der Aufständische). Im Gegensatz zu den anderen Klassen hat er zu Anfang nur eine sekundäre Waffe und muss sich Primärwaffe und Fähigkeiten von anderen Spielern stehlen. Das Standardspiel enthält zehn Karten, welche durch die kostenlosen Kartenpakete auf 17 erweitert werden können.
Killzone: Shadow Fall hat folgende Spielmodi:
| Spielmodus | Spieleranzahl | Beschreibung |
|---|---|---|
| Team-Deathmatch | 18 | keine Besonderheiten |
| Classic Warzone | 24 | Eine verkürzte Warzone, bei der dynamisch zwischen einem Satz die Mission gewechselt wird |
| Community Modus | 18 | Eine sich regelmäßig ändernde Kriegszone |
| Extended Warzone | 24 | Mehr Missionen, längere Spielzeit bei größerem Herausforderungsgrad |
2014 hatte das Spiel 2,1 Millionen verkaufte Einheiten.