| Music Player Daemon | |
|---|---|
| Basisdaten | |
| Hauptentwickler | Max Kellermann |
| Aktuelle Version | 0.24.18 (30. Oktober 2026) |
| Betriebssystem | unixoide, Windows |
| Programmiersprache | C++ |
| Kategorie | Audioplayer |
| Lizenz | GNU GPL (Freie Software) |
| www.musicpd.org | |
Der Music Player Daemon (kurz MPD) ist ein Systemdienst, der das Abspielen von Audiodateien auf einem Computer ermöglicht. Das Programm läuft unter Linux und Windows und unterscheidet sich von gewöhnlichen Musik-Abspielprogrammen durch eine strikte Trennung von Benutzeroberfläche und Programmkern.
Dadurch ist die Benutzerschnittstelle auswechselbar, und auch eine Fernsteuerung des Programms über das Netzwerk ist möglich. Die Schnittstelle zwischen Client (siehe unten) und Server ist offen dokumentiert, und der Music Player Daemon selbst ist freie und quelloffene Software.
Der MPD kann wegen seines geringen Ressourcenverbrauchs nicht nur auf gewöhnlichen Desktoprechnern, sondern auch auf einem von der Rechenleistung her schwachen Netzwerkgerät mit Audioausgang betrieben werden und von allen Computern oder auch Mobiltelefonen / PDAs im Netzwerk ferngesteuert werden.
Es ist auch möglich, den Daemon und den Client zur Fernsteuerung lokal auf demselben Rechner zu betreiben, er fungiert dann als normaler Medienspieler, der jedoch von einer Vielzahl unterschiedlicher Clients angesteuert werden kann, die sich in Oberflächengestaltung und Zusatzfunktionen unterscheiden. Mittlerweile existieren auch zahlreiche Clients, die eine Webschnittstelle bereitstellen.
Der MPD spielt unter anderem die Audioformate Vorbis, Opus, FLAC, OggFLAC, MP2, MP3, MP4/AAC, Mod, Musepack, wave und WavPack ab. Dank optionaler FFmpeg-Unterstützung können auch viele weitere Formate wiedergegeben werden. Zudem können FLAC-, OggFLAC-, MP3- und OggVorbis-HTTP-Streams abgespielt werden. Die Kontrollschnittstelle kann auch ohne manuelle Konfiguration mit der Zeroconf-Technik angesteuert werden. Des Weiteren werden Replay Gain, unterbrechungsfreie Wiedergabe, Crossfading und das Einlesen von Metadaten aus ID3-Tags, Vorbis comments oder der MP4-Metadatenstruktur unterstützt.
Der Client ist die Benutzerschnittstelle, mit der der Benutzer direkt interagiert und beispielsweise bestimmte Lieder in die "Warteschlange" einreiht und diese dann abspielt. Neben "grafischen" Clients, die Icons, Fotos und eine Aufteilung des Bildschirms bieten, gibt es auch befehlszeilenbasierte Clients, die lediglich mit textbasierten Befehlen in einer Konsole arbeiten. Zudem gibt es webbasierte Oberflächen und Clients für Smartphones.