Netrek

Netrek
Veröffentlichung 1988
Plattform PC (Windows, Linux, Mac OS), u. a.
Genre Echtzeit-Strategie
Spielmodus Mehrspieler

Netrek ist ein kostenloses Multiplayer-Computerspiel für bis zu 16 Personen, das über Internet auf mehreren Servern gratis gespielt werden kann. Netrek ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das vom Spieler die simultane Ausführung mehrerer Tätigkeiten verlangt. Das zum Spielen erforderliche Programm ist für eine Vielzahl verschiedener Betriebssysteme und Rechnerarchitekturen verfügbar.

Geschichte des Spiels

Netrek ist ein sehr altes Spiel. Es basiert auf dem Plato-Spiel Empire (1973), dem 1974 eine 3D-Variante namens Spasim folgte.

Spielbeschreibung

Das Ziel des auf dem Star-Trek-Universum basierenden Spieles ist die Eroberung der Galaxie mit einem der vier Völker: Föderation, Romulaner, Klingonen oder Orion. Die Galaxie, die aus 40 Planeten besteht, kann dadurch erobert werden, dass alle Planeten der feindlichen Mannschaft durch eigene Armeen besetzt werden. Beim typischen Spiel treten 2 Fraktionen gegeneinander an, die mit jeweils 10 Planeten starten. Die Planeten der unbeteiligten Fraktionen spielen dabei nur eine untergeordnete Rolle. Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über ein Raumschiff, von denen es verschiedene Typen gibt, und versucht

Verliert eine Fraktion alle Planeten, so verliert diese Fraktion das Spiel.

Raumschiffe – das Medium des Spielers

Jeder Spieler hat freien Zugriff auf fünf verschiedene Arten von Raumschiffen, die er nach jedem Tod wieder neu wählen kann. Die Raumschiffe verschiedener Fraktionen sehen unterschiedlich aus, haben jedoch alle dieselben Eigenschaften. Die fünf Arten von Raumschiffen sind:

Raumschiffe sind mit Torpedos (in Anlehnung an Photonentorpedos) und Phasern ausgestattet. Ein Torpedo benötigt eine festgesetzte Menge Treibstoff (sowohl die Treibstoffkosten als auch die Menge des verfügbaren Treibstoffs und der Schaden, den ein Torpedo anrichtet, sind von den Schiffen abhängig) und richtet eine festgesetzte Menge Schaden an. Phaser, deren Einsatz mehr Treibstoff als ein Torpedo benötigt, können ein bewegtes Ziel verfolgen. Der Schaden, den sie anrichten, ist von der Entfernung zum Ziel abhängig, auf kurze Distanz ist ein Phaserschuss sehr viel effektiver als ein Torpedo. Jedes Raumschiff hat zu Beginn eine feste Menge Treibstoff zur Verfügung, der Treibstoff regeneriert sich, solange das Raumschiff eine gewisse Geschwindigkeit nicht überschreitet. Es ist jedoch unabhängig von der Menge des verfügbaren Treibstoffs immer möglich eine gewisse Geschwindigkeit (die Reisegeschwindigkeit) zu erreichen. Abgesehen davon ist jedes Raumschiff noch mit einem Traktor- und einem Pressorstrahl ausgestattet, was die Bewegung von jeder Art von Raumschiff ermöglicht. Jedes Raumschiff ist abgesehen davon auch noch zum Aktivieren einer Tarnvorrichtung in der Lage, die Güte der Tarnung ist vom Schiff abhängig.

Spielen im Client

In jedem Client befinden sich vier Unterfenster, die eine große Komplexität des Spiels bewirken.

Netrek-Spieler

Obwohl es unsinnig ist, vom typischen "Netrek-Spieler" zu sprechen, so wie es unsinnig ist, vom typischen "Schachspieler" zu sprechen, so lassen sich doch typische Merkmale feststellen:

Sprache

Information ist eine der wichtigsten Ressourcen im Spiel, weswegen gute Teams permanent durch den Chat Informationen austauschen. Um Zeit zu sparen, wurde hierfür spezielle Kürzel ersonnen:

Über das Spiel hinaus

Das Ogg-Dateiformat erhielt seinen Namen vom Netrek-Begriff „to ogg“ (s. o.).