| Sonic Blitz | |
| Entwickler | |
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| Publisher | |
| Veröffentlichung | |
| Plattform | iOS, Android |
| Genre | Sammelkartenspiel |
| Spielmodus | Mehrspieler, Einzelspieler |
| Medium | Download |
| Aktuelle Version | 2.2.0 (4. August 2026) |
| Information | Eingestellt: 24. August 2026 |
Sonic Blitz war ein für iOS und Android geplantes Sammelkartenspiel im Videospieluniversum Sonic the Hedgehog, das von Rovio Entertainment entwickelt und von Sega vertrieben werden sollte.
Nach einem regional beschränkten, sogenannten „Soft-Launch“ in ausgewählten Ländern im Jahr 2025 befand sich das Spiel in stetiger Weiterentwicklung, wobei es unter anderem von einem digitalen Sammelkartenspiel zu einem Action-Rollenspiel umgewandelt wurde.
Am 21. August 2026 kündigte Sega an, dass das Spiel vollständig eingestellt wird und die Server am 24. August 2026 heruntergefahren werden, womit eine weltweite Veröffentlichung ausblieb.
Bei Sonic Blitz handelte es sich in seinem Kern um ein Team-Battle-RPG mit Kartenspiel-Elementen, das in seiner Funktionsweise Genrevertretern wie Marvel Snap oder Pokémon Trading Card Game: Pocket ähnelte. Der Spieler stellte sich ein Deck aus verschiedenen Charakteren des Sonic-Universums zusammen und steuerte diese durch rundenbasierte Kämpfe. Die Partien fanden auf einer Ebene statt, in welcher die gespielten Karten zu vollwertigen 3D-Modellen wurden, um Angriffe und Schaden gegen die als Gegner fungierenden Roboter von Dr. Eggman auszuführen. Für einen effektiven Angriff mussten Spieler strategisch vier Karten platzieren.
Jede Charakterkarte verfügte über eine Spezialfähigkeit, die durch das Ausgeben einer bestimmten Menge an Energie ausgelöst wurde. Diese Fähigkeiten richteten entweder massiven Schaden an, verstärkten andere Karten oder heilten das eigene Team. Die Karten waren durch die Kernattribute Kraft (Power), Angriff (Attack), Gesundheit (Health) und Energie (Energy) definiert.
Karten konnten mit „Gold“ und „Sternmünzen“ (Star Coins) von einem auf bis zu sechs Sterne aufgewertet werden, was ihre Basiswerte erhöhte und in manchen Fällen auch die Spezialfähigkeit verbesserte. Durch das Abschließen von Matches erhielten Spieler zusätzliche Stacks (Erfahrung), um die Karten im Level aufsteigen zu lassen.
Zwischen den eigentlichen Kämpfen gab es Bonusrunden. In diesen steuerte der Spieler Sonic oder Amy Rose in einer rasanten Laufpassage durch ikonische Level, um Hindernissen (wie Lasern oder Moto Bugs) auszuweichen und serientypische Ringe einzusammeln. Die gesammelten Ringe waren essenziell, um auf dem sogenannten „Blitz Journey“ (einem Belohnungspfad) fortzuschreiten und Kartenpakete (Packs) freizuschalten.
Neben den Standard-Kämpfen bot das Spiel folgende Modi:
Als Arenen für die Kämpfe und Laufpassagen dienten bekannte Schauplätze der Serie wie die Green Hill Zone, die Chemical Plant Zone, City Escape oder Sky Sanctuary.
Das Spiel sollte eine sehr weitreichende Anzahl an Charakteren aus dem gesamten Franchise bieten: Von den klassischen und modernen Spielen über Spin-Offs bis hin zu Figuren aus den IDW-Comics.
Zum Roster gehörten unter anderem bekannte Hauptfiguren wie Sonic, Dr. Eggman, Tails, Knuckles, Amy Rose und Shadow the Hedgehog. Darüber hinaus implementierte Rovio auch viele obskure oder selten auftretende Charaktere, die zum Teil seit Jahrzehnten in keinem Spiel mehr physisch vorgekommen waren, darunter Dr. Fukurokov (aus Tails Adventure), Bark the Polar Bear und Bean the Dynamite (aus Sonic the Fighters), Mighty the Armadillo, Ray the Flying Squirrel (aus SegaSonic the Hedgehog), Tikal the Echidna, Chaos, Pachacamac (aus Sonic Adventure) sowie neuere Charaktere wie Tangle the Lemur (IDW-Comics), Trip the Sungazer (aus Sonic Superstars) oder den Schaffner aus The Murder of Sonic the Hedgehog.
Sonic Blitz wurde als Spin-off für Mobilgeräte vom finnischen Studio Rovio Entertainment entwickelt, welches im Jahr 2023 von Sega übernommen worden war. Zu Beginn der Entwicklung war der Titel als reines digitales Sammelkartenspiel konzipiert, wurde aber ab Version 2.0 zunehmend zu einem Action-Rollenspiel mit Kartenkampf-Elementen umgebaut.
Sega kündigte am 2. Juni 2025 den Start eines „Technical Launch“ (einem regional beschränkten Soft-Launch) für die Philippinen an, dem am 16. Juni 2025 Brasilien hinzugefügt wurde. Ziel dieser Phase war es, das Spiel durch das Feedback einer begrenzten Spielerschaft zu testen und zu optimieren.
Am 2. Februar 2026 gab Rovio überraschend bekannt, dass die Soft-Launch-Version des Spiels vorerst aus den digitalen Stores entfernt (delisted) wird. Ab dem 16. Februar 2026 konnten Spieler nicht mehr auf das Spiel zugreifen. Rovio begründete diesen Schritt damit, dass sich das Team stärker und ungestört auf die Weiterentwicklung konzentrieren wolle.
Trotz mehrfacher Updates, die dem Spiel neue Charaktere und Funktionen hinzufügten (Zuletzt Version 2.2.0 am 4. August 2026), wurde am 21. August 2026 offiziell verkündet, dass die Entwicklung von Sonic Blitz komplett gestoppt wird. Am 24. August 2026 wurde das Spiel endgültig eingestellt und sämtliche mit dem Spiel verbundenen Dienste und Social-Media-Kanäle beendet.