Superbike 2001

Superbike 2001
Entwickler Milestone
Publisher Electronic Arts
Veröffentlichung September/Oktober 2000
Plattform Windows
Genre Rennspiel
Thematik Superbike-Weltmeisterschaft
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur, Joystick
Medium CD-ROM
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Superbike 2001 ist ein Rennspiel mit Motorrädern von Milestone. Das Spiel wurde 2000 von Electronic Arts unter dem Label EA Sports für Microsoft Windows veröffentlicht und verwendet die offizielle Lizenz der Superbike-Weltmeisterschaft. Bei dem Spiel handelt es sich um den Nachfolger von Superbike 2000 und den dritten Teil der Superbike-Reihe von EA Sports und Milestone.

Spielprinzip

Superbike 2001 ist eine Motorrad-Rennsimulation. Das Spiel bietet 13 Rennstrecken und dynamisch wechselndes Wetter. An einem Rennen können vier bis 25 Fahrer teilnehmen. Es simuliert die Superbike-Saison 2000 und enthält sieben verschiedene Motorräder, wobei eine Bimota neu im Vergleich zum Vorgänger ist. Der Mehrspielermodus ist per Netzwerk für bis zu sechs Spieler möglich, während zwei Spieler auch im Split Screen spielen können.

Entwicklung

Zwischen dem Erscheinen des Vorgängers Superbike 2000 und Superbike 2001 lagen gerade einmal acht Monate. Publisher Electronic Arts legte laut eigener Aussage Wert darauf, dass das Spiel einsteigerfreundlicher werde, weshalb der Realismusgrad etwas zurückgenommen wurde und Optionen zum Anpassen an das Können der Spieler ihren Weg ins Spiel fanden. Das Spiel erschien Ende September oder Anfang Oktober 2000. Entwickler Milestone gibt auf seiner Website den 9. Oktober 2000 als Veröffentlichungsdatum an.

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
GameRankings87,32 %
Metacritic88/100
Wertungsspiegel
PublikationWertung
GameSpot9,1/10
GameStar85 %
IGN9/10
PC Action86 %
PC Games87 %
PC Joker82 %
PC Player87 %

Das Spiel erhielt laut Metacritic überwiegend positive Rezensionen mit einem Metascore von 88 Punkten. Auch die Wertungen der deutschsprachigen Magazine bewegten sich im 80er-Prozentbereich. Der Tester von GameStar hatte angesichts der vergleichsweise kurzen Zeit von acht Monaten zwischen dem Erscheinen von Superbike 2000 und Superbike 2001 geringe Erwartungen. Die bereits zuvor gelungene Grafik wurde ihm zufolge jedoch nochmal verbessert und neu sind ein freies Training sowie ein Tempobalken.

„Trotz wenig Änderungen immer noch Referenz.“

– Michael Galuschka: GameStar

PC Joker bezeichnete das Spiel angesichts der achtmonatigen Zeitspanne zum Vorgänger als Vollpreis-Update und vergab eine Wertung von 82 %, während Superbike 2000 noch 84 % erhalten hatte. Laut dem Tester von PC Action behaupte das Spiel die Spitzenposition bei den Motorradsimulationen, indem es nochmal ein bisschen besser als der Vorgänger sei. Es gelinge dem Spiel, sowohl Einsteiger als auch Profis gleichermaßen zufriedenzustellen.

„Die beste und realistischste Motorradsimulation, sogar noch einen Tick besser als der Vorgänger.“

– Christian Sauerteig: PC Action

PC Games lobte die Grafik. Zwar hätte sich im Vergleich zum Vorgänger nur wenig getan, doch seien die neuen Features auch für Besitzer des Vorgängers einen Blick wert und machten das Spiel realistischer und komplexer. Der Autor des PC-Player-Tests kritisierte, dass die Änderungen fast nur kosmetischer Natur seien.

Das englischsprachige Onlinemagazin IGN sprach eine klare Kaufempfehlung für Leute, die Rennspiele mögen, aus. Auch GameSpot fand die Umsetzung herausragend und das Spiel trotz kleinerer Schwächen auf vielen Ebenen überzeugend. Superbike 2001 sei auf niedrigem Schwierigkeitsgrad sehr zugänglich, könne aber auf höheren Schwierigkeitsgraden auch sehr anspruchsvoll sein und stelle eine tiefgründige Simulation mit für damalige Verhältnisse realistischer Grafik dar.

Einzelnachweise

  1. 1 2 3 4 Christian Sauerteig: Scharfe Kurven. In: PC Action. Nr. 12/2000, Dezember 2000, S. 134 (archive.org [abgerufen am 20. Oktober 2026]).
  2. 1 2 3 4 Superbike 2001. In: PC Joker. Nr. 12/00, Dezember 2000, S. 132 (archive.org [abgerufen am 20. Oktober 2026]).
  3. 1 2 3 4 Udo Hoffmann: Superbike 2001. In: PC Player. Nr. 12/2000, Dezember 2000, S. 100 (archive.org [abgerufen am 20. Oktober 2026]).
  4. 1 2 3 4 Michael Galuschka: Schnelle Rückkehr – Superbike 2001. In: GameStar. Dezember 2000, S. 124 (gamestar.de [PDF; abgerufen am 20. Oktober 2026]).
  5. 1 2 3 Sascha Gliss: Nur Fliegen ist schöner. In: PC Games. Nr. 12/2000, Dezember 2000, S. 116 (kultboy.com [abgerufen am 20. Oktober 2026]).
  6. ↑ Dan Adams: EA Sports 2001. In: IGN. 19. Juli 2000, abgerufen am 20. Oktober 2026 (englisch).
  7. ↑ Superbike 2001. In: GameStar. Abgerufen am 20. Oktober 2026.
  8. ↑ Superbike 2001. In: IGN. Abgerufen am 20. Oktober 2026 (englisch).
  9. ↑ Superbike 2001. In: GameSpot. Abgerufen am 20. Oktober 2026.
  10. ↑ SBK 2001. In: Milestone.it. Milestone S.r.l., 20. Februar 2025, abgerufen am 20. Oktober 2026 (englisch).
  11. ↑ Superbike 2001. In: GameRankings. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 9. Dezember 2019; abgerufen am 20. Oktober 2026 (englisch).
  12. 1 2 Superbike 2001. In: Metacritic. Abgerufen am 20. Oktober 2026 (englisch).
  13. 1 2 Scott Osborne: Superbike 2001 Review. In: GameSpot. 17. Oktober 2000, abgerufen am 20. Oktober 2026 (englisch).
  14. 1 2 Dan Adams: Superbike 2001. In: IGN. 13. Oktober 2000, abgerufen am 20. Oktober 2026 (englisch).