Bruce Lee Lives

Bruce Lee Lives: The Fall of Hong Kong Palace
Información general
Desarrollador The Software Toolworks
Distribuidor The Software Toolwork
Diseñador Betsy Scafati
Productor
  • Troy Heere
  • Henrik Markarian
Artista Betsy Scafati
Franquicia Bruce Lee
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas MS-DOS
Datos del hardware
Formato Disquete
Dispositivos de entrada Palanca, Teclado
Desarrollo
Lanzamiento
Cronología de videojuegos
Bruce Lee
Bruce Lee Lives: The Fall of Hong Kong Palace
Dragon: The Bruce Lee Story

Bruce Lee Lives: The Fall of Hong Kong Palace es un videojuego de lucha de 1989 desarrollado y publicado por The Software Toolworks para MS-DOS. Incluía un libro titulado Dragon's Tale: The Story of Bruce Lee, escrito por la esposa de Bruce Lee, Linda Lee Cadwell.

Argumento

El juego está protagonizado por el fundador del Jeet Kune Do y actor de cine Bruce Lee, y la trama se desarrolla en el Palacio de Hong Kong, un lugar pacífico donde los artistas marciales practican para convertirse en guerreros profesionales. Sin embargo, un gran grupo de matones liderados por el infame Maestro Po llega para destruir el Palacio de Hong Kong. Esto provoca que los ciudadanos del Palacio de Hong Kong clamen por la ayuda de la leyenda de las artes marciales, Bruce Lee, para que detenga la destrucción del Palacio de Hong Kong derrotando al Maestro Po y sus secuaces y así restaurar la paz en el palacio. Encarnas a Bruce Lee en una batalla contra el Maestro Po y su pandilla.

Jugabilidad

El objetivo del juego es derrotar al número requerido de oponentes: desde los alumnos de Bruce Lee hasta los sirvientes del Maestro Po. Tras vencerlos, te espera la batalla final contra el Maestro Po. A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha de antes y de ahora, «Bruce Lee Lives» cuenta con un motor de IA especial que ajusta el nivel de dificultad en función de las acciones del jugador. Si el jugador abusa de un mismo movimiento para derrotar a un oponente, la IA reducirá sus posibilidades de vencer al siguiente con los mismos movimientos. Esto supone un reto similar al de derrotar a oponentes controlados por los diseñadores del juego, lo que provoca que los oponentes identifiquen las formas más fáciles de noquear a Bruce Lee.

Desarrollo

El juego utiliza un motor de IA de "aprendizaje" que puede mejorar su estrategia analizando y registrando las acciones pasadas del jugador.

Referencias

  1. ↑ «Bruce Lee Lives (DOS)». MobyGames. 1 de marzo de 2000. Consultado el 12 de diciembre de 2018.

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