Curse of Dragor

Curse of Dragor
Información general
Desarrollador Banshee Software
Distribuidor Domark
Datos del juego
Género Rol
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Macintosh
Datos del hardware
Formato disco compacto
Desarrollo
Lanzamiento 1995

Curse of Dragor es un videojuego de rol de fantasía de 1995 para Macintosh, desarrollado por Banshee Software y publicado por Domark.

Jugabilidad

El juego tiene muchas características en común con otros exploradores de mazmorras de su tipo. En primer lugar, los jugadores tienen la tarea de crear un grupo de cuatro personajes a partir de una variedad de clases, cada una con sus propias fortalezas y debilidades. La trama involucra a un grupo de aventureros que buscan liberar la tierra de Xorinth de la maldición impuesta por el malvado príncipe Dragor. Las batallas tienen lugar en tiempo real (en contraposición al combate de estrategia por turnos), otorgando una cantidad determinada de puntos de experiencia por cada monstruo asesinado. También se puede obtener experiencia adicional resolviendo los diversos acertijos repartidos por el juego. A medida que los personajes suben de nivel, sus habilidades mejoran y podrán equiparse con armas más fuertes.

Recepción

Next Generation analizó la versión para Macintosh del juego, calificándola con dos estrellas de cinco, y afirmó:

"Una vez superado el juego en sí (lamentablemente, lo decimos en serio), Curse es un producto impresionante. Los gráficos, el sonido y el control son todos excelentes, y el juego tiene suficientes giros y vueltas para mantener jugando durante horas a un jugador al que sí le gusta la naturaleza básica del producto. Al final, si bien de ninguna manera es un mal juego, Curse of Dragor es un remanente de un género que se ha quedado sin fuelle".

Escribiendo para PC Games, Steve Klett concluyó:

"[S]i tienes paciencia, Curse of Dragor ofrece una experiencia de fantasía convincente a un mundo Macintosh sin muchas opciones de juegos de rol".

The Macintosh Bible recomendó Curse of Dragor a los "jugadores de rol muy serios" debido a su combinación de interfaz intuitiva y jugabilidad desafiante.

El Hartford Courant llamó a Curse of Dragor un juego para "personas que pasan horas y horas en la computadora" y para los fanáticos de Dungeons & Dragons. Para lograr algún progreso se requiere una cantidad sustancial de tiempo "para sumergirse lo suficiente en la atmósfera, la compleja trama y la gran cantidad de opciones de acción". La reseña criticó la "desconcertante" interfaz del juego, elogió sus gráficos a pesar del pequeño tamaño de la pantalla de juego y notó su "macabra" y "a veces morbosa fijación con la muerte".

La revista Computer Player calificó a Curse of Dragor con un 5 sobre 10, diciendo que su "única ventaja es su rica trama". La reseña calificó al juego como "extremadamente aburrido", con efectos de sonido mínimos, sin música y con "muy pocos acertijos para un juego que intenta ser una aventura gráfica". Microgestionar el bienestar y el progreso del grupo era "una ardua responsabilidad que rápidamente se vuelve tediosa". La reseña concluyó que el juego era:

"una extraña mezcla de juego de rol y aventura gráfica que, en última instancia, no proporciona suficiente interactividad ni puro entretenimiento como para convertirlo en una inversión valiosa".

Inside Mac Games calificó a Curse of Dragor con un 3 sobre 5, elogiando la función de mapeo automático del juego y afirmando que la trama era "mucho más interesante que el habitual enfoque de 'hay un tipo malo que vive en esta torre'". La reseña criticó los crípticos acertijos, el sistema de guardado y el tamaño de instalación dada la duración relativamente corta del juego, además de los frecuentes errores que provocaban fallos.

Reseñas

Referencias

  1. ↑ Curse of Dragor en MobyGames
  2. ↑ «Finals». Next Generation (Imagine Media) (15): 85. marzo de 1996.
  3. ↑ Judson, Jeremy (1996). The Macintosh Bible (6.ª edición). Berkeley, California: Peachpit Press. p. 622. ISBN 0-201-88636-7.
  4. ↑ Dunne, Susan (11 de enero de 1996). «Blood-soaked 'Dragor' not for the impatient». Hartford Courant. p. E3.
  5. ↑ Lane, Ethan (mayo de 1996). «Curse of Dragor». Computer Player (Air Age Publishing) 2 (12): 76-77.
  6. ↑ Jahnel, Bill (enero-febrero de 1996). «Review: The Curse of Dragor». Inside Mac Games 4 (1 y 2).
  7. ↑ «MGG - Curse of the Dragor». Archivado desde el original el 28 de enero de 1999. Consultado el 8 de marzo de 2023.

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