Luanti

Luanti

Una captura de pantalla del juego VoxeLibre, hecho con Luanti
Información general
Desarrollador Luanti Team
Distribuidor Google Play, F-Droid y Flathub
Programador Perttu Ahola
Datos del juego
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Motor Bifurcación de Irrlicht
Versión actual 5.15.1 (8 de febrero de 2026)
Plataformas GNU/Linux, FreeBSD, OpenBSD, DragonFly BSD, Mac OS, Windows y Android
Licencias LGPL-2.1
Datos del hardware
Formato Descarga
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WWoctubre de 2010
Enlaces

Luanti (anteriormente llamado Minetest) es un motor de videojuego libre basado en vóxeles para Windows, Mac OS, GNU/Linux, FreeBSD, OpenBSD, DragonFly BSD y Android. Originalmente Luanti fue creado en 2010 por Perttu Ahola para explorar las mecánicas de Minecraft. Con el tiempo, Luanti evolucionó hasta convertirse en un motor de videojuego, con creciente comunidad de desarrolladores.

Luanti se centra principalmente en dos objetivos: ser fácilmente modificable (usando Lua), y poder ejecutarse de forma nativa en equipos tanto nuevos como antiguos. Por esta razón Luanti está implementado en C++ y utiliza el motor gráfico 3D Irrlicht.

Hay gran cantidad de mods y videojuegos que los usuarios pueden descargar para Luanti, a través de su plataforma de contenido llamada ContentDB. Tales como Voxelibre, Mineclonia, Backrooms Test, Glitch, Extra Ordinance, NodeCore, entre muchos otros.

El nombre de "Luanti" es un juego de palabras entre la palabra finlandesa luonti ("creación") y el lenguaje de programación, Lua.

Características

Mods y personalización

Luanti ofrece a los desarrolladores la posibilidad de crear juegos y mods con el lenguaje de programación Lua. Los mods están diseñados para ser modulares, y se pueden añadir, eliminar, o reemplazar libremente en cualquier juego.

ContentDB es el repositorio oficial de contenido para Luanti, en el que se encuentran miles de paquetes, entre los que se incluyen desde juegos completos, mods, paquetes de texturas, entre otros.

Multijugador

Varias personas jugando en línea a Luanti.

Luanti permite a los jugadores jugar juntos en partidas multijugador en línea, uniéndose a un servidor o alojando el suyo propio.

Luanti no tiene un sistema de cuentas centralizado, como suele ocurrir en la mayoría de videojuegos propietarios. Si no que los usuarios se registran e inician sesión en cada servidor por separado, teniendo cada usuario una cuenta independiente para cada servidor en el que juega.

Historia del desarrollo

Captura de pantalla de Minetest-c55 0.4 durante 2012.

Luanti fue publicado originalmente en noviembre de 2010 bajo una licencia propietaria, con el nombre de Minetest. Pronto esa licencia se cambiaría a la licencia de software libre LGPL-2.1.

Perttu Ahola (también conocido como celeron55) fue la única persona trabajando en el proyecto durante los primeros seis meses de su creación, hasta que en 2011 otra persona empezó a colaborar en el desarrollo. En enero de 2026 más de 800 personas han hecho alguna contribución al código de Luanti según su repositorio de GitHub.

La versión 5.0.0 añadió un navegador integrado que permite descargar juegos y modificaciones, desde el sitio web ContentDB de Luanti, y la versión 5.5.0 bifurcó el motor Irrlicht, haciendo así que Luanti fuese un motor de videojuego independiente.

Antes de la versión 5.8.0, Luanti incluía un juego predeterminado llamado Minetest Game, una práctica que se terminó debido a la preocupación de que los nuevos jugadores pudieran confundir Luanti con un solo juego, en lugar de un motor.

En búsqueda dejar de ser conocido como un clon de Minecraft, el 13 de octubre de 2024 su nombre para la versión 5.10.0 fue cambiado a Luanti. "Luanti" es un juego de palabras entre la palabra finlandesa luonti ("creación") y el lenguaje de programación, Lua.

Videojuegos notables hechos en Luanti

Véase también

Referencias

  1. 1 2 3 Perttu Ahola (20 de octubre de 2011). «minä» [yo]. celeron55 n sivut (en finés). töttöröö!. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2023. Consultado el 21 de marzo de 2024. «Olen Perttu Ahola, nimimerkkiä celeron55 käyttävä mukamas yliopistossa opiskeleva... öö... ihminen. Ja Minetest-c55:n pääkehittäjä.»
  2. 1 2 3 «Sitio web de Luanti» (en inglés). Consultado el 21 de abril de 2025.
  3. ↑ «Minetest, Free and Open Source Sandbox Game Inspired by Minecraft». Linux Game News (en inglés). Consultado el 16 de noviembre de 2013.
  4. 1 2 «ContentDB». https://content.luanti.org/. Consultado el 21 de abril de 2025.
  5. ↑ «ContentDB». https://content.luanti.org/. Consultado el 21 de abril de 2025.
  6. ↑ «Map generator evolution». Luanti Documentation (en inglés estadounidense). Consultado el 8 de marzo de 2026.
  7. ↑ «celeron55». Luanti Documentation (en inglés estadounidense). Consultado el 8 de marzo de 2026.
  8. ↑ luanti-org/luanti, Luanti (formerly Minetest), 8 de marzo de 2026, consultado el 8 de marzo de 2026.
  9. ↑ «Minetest 5.5.0 is out, forked their own rendering engine with IrrlichtMT». GamingOnLinux (en inglés). 31 de enero de 2022. Consultado el 8 de marzo de 2026.
  10. ↑ «Introducing Our New Name» (en inglés). 13 de octubre de 2024. Consultado el 8 de marzo de 2026.
  11. ↑ «MTG was officially moved to a 'bugfixes, maintenance only' mode! · Issue #2710 · luanti-org/minetest_game». GitHub (en inglés). Consultado el 28 de mayo de 2025.
  12. ↑ «VoxeLibre (formerly MineClone2)». ContentDB. Consultado el 28 de mayo de 2025.
  13. ↑ «Mineclonia». ContentDB. Consultado el 28 de mayo de 2025.

Enlaces externos