Jeff Rosen Angela Vermeir Gary Vermeir Leila Basen David Preston
Dirigido por
Gilly Fogg
Director(es)creativo(s)
Kevin Abreu Nick Bakker
Voces de
Jim Fowler (Rex) Leah Ostry (Unicornio/Unicornia) Shannon Lynch (Komodo) Abigail Gordon (Mouse/Ratona) Ian MacDougall (Sasquatch/Pies Grandes) Lenore Zann (Gran Búho/Lechuza de la Isla)
Tema principal
"We Animal Mechanical Can" (Nosotros lo podemos lograr/Los mecánicos vamos a poder) (compuesto por Blain Morris)
De acuerdo a las páginas web de Halifax Film Company y Decode Entertainment: "Animal Mechanicals es una serie de acción y aventura dirigida a preescolares, que combina la excitación de un rally de autos monstruo con el mundo fantástico de los animales míticos en aventuras divertidas."
Los cinco protagonistas Rex, Unicornio, Komodo, Mouse y Sasquatch, viven en un mundo de piezas intercambiables donde todo, incluso ellos, pueden cambiar de forma (o transformarse). Los personajes viven en un edificio en forma de tigre gigante. Aquí, al principio de cada episodio, obtienen su misión de la Gran Búho, quien muestra imágenes en sus ojos. Durante la aventura tienen que viajar a otra isla en su mundo, deslizándose por resbaladillas/toboganes. La misión consiste en resolver una serie de pequeños retos, para lo que tienen que transformarse y usar sus diversas habilidades mecánicas.
Decode Entertainment también ha producido otras series para niños como Martha habla y Save-Ums.
Animal Mechanicals se transmite en Latinoamérica como Mecanimales en Discovery Kids en 19 de enero de 2009 y también por Semillitas y en España como Animales Mecánicos por Clan y también en Canal Panda.
En 2019, la serie se revivió con el lanzamiento de nuevos webshorts no verbales producidos por WildBrain Spark Studios, una subsidiaria de WildBrain que produce contenido original para WildBrain Spark.
Personajes
Rex: Es un tiranosaurioverde. Su capacidad es la fuerza, que es denominada Mecani Fuerte (Hispanoamérica)/Mecánico Forzudo (España). A menudo, cuando se utiliza esta habilidad, Unicornio/Unicornia se refiere a él como fuerte como un tiranosaurio de titanio, que junto con su nombre y la forma bípeda, indicaría que se trata de un robot Tiranosaurio Rex hecho de un elemento químico. Él es el líder de los Mecanimales/animales mecánicos cuando están en su viaje a su misión. Cuando se transforma, se convierte en un cruce entre un camión, una carretilla elevadora, un tractor y una excavadora. También tiene una gran obsesión por la comida. Cuando los Mecanimales/animales mecánicos necesitan de él, dice '¡Soy el Mecanimal/animal mecánico para este trabajo!'. Cuando Unicornio/Unicornia usa su cuerno mágico para tal situación, pregunta 'Qué hace?'.
Unicornio (Hispanoamérica)/Unicornia (España): Su capacidad es el vuelo, que es denominada Mecani Volador (Hispanoamérica)/Mecánica Voladora (España). Es un unicorniorosa que puede volar. Ella es la única de los Mecanimales/animales mecánicos que no camina en dos patas. El cuerno en su cabeza se puede hacer a parpadear como un faro, lo que permite a otras criaturas para que la siguiera mientras ella está volando. Al volar, sus piernas se doblan hacia atrás y sus cascos convertido en cohetes, empujándola a través del aire. Sus alas son generalmente dobladas a lo largo de la espalda, menos cuando está en uso, sino que son fijados de alas, en vez del aleteo de las alas, similar. Cuando se utiliza su habilidad, su mejor amiga Mouse/Ratona se refiere a ella diciendo '¡Unicornio/Unicornia es genial/la mejor!' o 'Está usando su cuerno mágico para...'. Cuando se transforma, se convierte en un cruce entre un avión y un cohete.
Komodo: Su capacidad son las herramientas, que es denominada Mecani Gizmo (Hispanoamérica)/Mecánico Artilugio (España). Es un dragón de Komodorojo que camina en dos patas y tiene grandes y cuadradas gafas azules. Puede cambiar su cola en una selección de herramientas, tales como un pico, una llave inglesa, una sierra, un martillo o un destornillador. A menudo, cuando se utiliza esta habilidad, Unicornio/Unicornia se refiere a él como "una herramienta perfecta". Esto, sin embargo, implica el trabajar hacia atrás a la línea del problema, lo que le obligó a doblar casi a la mitad para poder ver lo que está haciendo. Él ha demostrado ser muy inteligente, a menudo averiguar los pequeños detalles del problema en la isla. A menudo tiene que advertirle a Sasquatch/Pies Grandes sobre los enredos, aunque casi siempre se niega en hacerle caso, y es el único Mecanimal/animal mecánico que tiene más de una secuencia de material de archivo. Cuando aparece una herramienta innecesaria, dice 'No'. Como broma corriente para cada vez que usa sus poderes, se elige algo al azar por error, incluyendo un patito de goma, un bocadillo, un osito de peluche, su ropa interior, entre otros. Cuando aparece la herramienta necesaria, dice '¡Ajá, una poderosa...al rescate!'. Después de que la Gran Búho/Lechuza de la Isla explique su misión, dice 'Sí'. Cuando Sasquatch/Pies Grandes hace algo contra las reglas de la misión, dice '¡Sasquatch, recuerda lo que dijo la Gran Búho!/¡Pies grandes, recuerda lo que dijo la lechuza!'. Siempre encuentra algo imposible, pero nada es imposible para los Mecanimales/animales mecánicos.
Mouse (Hispanoamérica)/Ratona (España): Su capacidad es la velocidad, que es denominada Mecani Veloz (Hispanoamérica)/Mecánica Veloz (España). Es un ratónamarillo, que es la más joven del grupo y corre sobre dos ruedas en vez de las patas traseras. Las páginas web de Halifax Film Company y Decode Entertainment la califican como una tomboy. Puede ir a gran velocidad, y se coloca en posición horizontal, con sus patas delanteras en el suelo, que también tienen ruedas en ellos, posiciona sus las orejas a un lado de la cabeza y extiende tubos de escape que la ayudan a impulsarse. Sus oídos actúan como antenas parabólicas para captar los sonidos. A veces se burla de Sasquatch/Pies Grandes cuando éste se convierte y se adapta a espacios reducidos que sus amigos no pueden entrar. Cuando se usa de su habilidad, su mejor amiga Unicornio/Unicornia se refiere a ella como veloz como un cohete. Cuando se transforma, se convierte en un cruce entre una motocicleta y un automóvil de carreras. Cuando las cosas son muy rápidas, dice 'Eres muy veloz, pero soy Mecani Veloz/Mecánica Veloz'.
Sasquatch (Hispanoamérica)/Pies Grandes (España): Su capacidad es la elasticidad, que es denominada Mecani Elástico (Hispanoamérica)/Mecánico Elástico (España). Es un Pie Grandeazul, que es el más alto de los Mecanimales/animales mecánicos y puede estirar cada uno de sus brazos o piernas a una longitud increíble. Cuando se estira hasta su longitud máxima de sus miembros son muy rígidos y no se doblan. En el episodio "La isla del babuino/La isla del globo babuino", se sabe que las peras de aire le hacen estornudar, y en este mismo episodio y "La isla del mecani esquí/La isla de las bolas esquiadoras mecánicas", tiene mucha ansiedad y le dan miedo las alturas. Él se ha referido a sí mismo muchas veces como "El Gran/Poderoso Sasquatch (Hispanoamérica)/El Poderoso Pies Grandes (España)". Es muy torpe e incómodo y frecuentemente termina por meterse en problemas. Siempre que intenta hacer algo mal, Komodo intenta advertirlo e impedirlo, pero acaba siendo aplastado por él, ya que este casi nunca le hace caso. Unicornio/Unicornia se refiere a él diciendo 'se estira como si fuera de goma (Hispanoamérica)/tan elástico como un gran mono de goma (España)'. Cuando Rex se usa de su habilidad, se refiere a él diciendo 'me encanta ver cómo/adoro verlo'. Piensa que cada vez es el momento de aplastar, pero eso no resuelve nada. Cuando necesitan una herramienta, dice '¡No! ¡Aquí no hay herramientas!'. Todos miran a su alrededor y se olvidan de que Komodo tiene la herramienta para el trabajo.
Gran Búho (Hispanoamérica)/Lechuza de la Isla (España): Es un búho rojo que aparece sólo en el inicio de cada episodio, es la que les dice las misiones a los Mecanimales/animales mecánicos, mostrando las misiones de los personajes en su pantalla de vídeo, que funciona como un monitor de ordenador o un televisor. Es citada por Komodo cuando Sasquatch/Pies Grandes está a punto de hacer algo contra las reglas de la misión explicada por ella. En la versión japonesa de la serie, el mundo en que duerme es un huevo marrón en lugar de uno amarillo, en el cual nació siendo un búho japonés. Luego de la misión, regresa a su huevo y les dice misión cumplida a los Mecanimales/animales mecánicos.
Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, destornillador, bocadillo y pico
Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de hielo
33. La isla de la mecani-carrera (Latinoamérica)/La isla de los aviones mecánicos (España)
Misión: Reparar el corredor azul para que vuelva a correr.
Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), artilugio (Komodo) y vuelo (Unicornia)
Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, llave inglesa, calzoncillo y cepillo de dientes
34. La isla de los mecani-canguros (Latitnoamérica)/La pelota de los canguros mecánicos (España)
Misión: Reparar una cama elástica rota para que los canguros vuelvan a jugar baloncesto.
Habilidades usadas: artilugio (Komodo), fuerza (Rex) y velocidad (Ratona)
Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, martillo, gafas locas y tijeras
35. La isla de los mecani-tulipanes (Latinoamérica)/La isla de los tulipanes mecánicos (España)
Misión: Convencer a las abejas holgazanas a terminar su trabajo de manera más divertida.
Habilidades usadas: vuelo (Unicornia) y artilugio (Komodo).
Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, martillo, calzoncillo y destornillador
36. La isla del mecani-patinaje (Latinoamérica)/La isla del parque de patinaje mecánico (España)
Misión: Evitar que los mapaches se resbalen.
Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), fuerza (Rex) y velocidad (Ratona)
Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
37. La isla del mecani-toro (Latinoamérica)/La isla del rancho robot (España)
Misión: Llevar al toro a la valla.
Habilidades usadas: vuelo (Unicornia), velocidad (Ratona) y fuerza (Rex)
38. La isla de las mecani-tortugas (Latinoamérica)/La isla de las tortugas mecánicas (España)
Misión: Es el cumpleaños de la tortuga, pero lastimosamente está muy lejos de su fiesta y no llegará a tiempo. La misión es asegurarse de que llegue a tiempo a su fiesta.
Habilidades usadas: artilugio (Komodo), fuerza (Rex) y elasticidad (Pies Grandes)
Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, catalejo, casco de bombero y sierra
39. La isla de la mecani-rocola (Latinoamérica)/La isla de la máquina de discos mecánica (España)
Misión: Que la máquina de discos vuelva a funcionar.
Habilidades usadas: velocidad (Ratona), elasticidad (Pies Grandes) y artilugio (Komodo)
Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, sierra, calzoncillo y llave inglesa
40. La isla del mecani-circo (Latinoamérica)/La isla del circo mecánico (España)
Misión: Arreglar el tren del circo.
Habilidades usadas: artilugio (Komodo), vuelo (Unicornia) y velocidad (Ratona)
Objetos que salieron de la cola de Komodo: llave inglesa, sierra, piruleta y aceitera
Total de veces:
Rex - 12
Unicornio - 16
Komodo - 14
Mouse - 7
Sasquatch - 11
Temporada 3
41. La isla de las mecani-palomas mensajeras (Latinoamérica)/La isla de las palomas repartidoras mecánicas (España)
Misión: Sacar los montones de bloques de los paquetes.
Habilidades usadas: artilugio (Komodo), velocidad (Ratona) y fuerza (Rex)
Objetos que salieron de la cola de Komodo: martillo, destornillador, patito de goma y llave inglesa
42. La isla de los mecani-pollos saltarines (Latinoamérica)/La isla de los pollitos brincadores mecánicos (España)
Misión: arreglar el resorte de los pollitos.
Habilidades usadas: artilugio (Komodo), elasticidad (Pies Grandes) y vuelo (Unicornia)
Objetos que salieron de la cola de Komodo: sierra, tijeras, girasol y destornillador
43. El desfile de las mecani-hormigas (Latinoamérica)/La isla de las hormigas Majorette (España)
Misión: averiguar que está desbaratando el desfile de las hormigas
Habilidades usadas: velocidad (Ratona), fuerza (Rex) y elasticidad (Pies Grandes)
44. La isla de los oso-tractores (Latinoamérica)/La isla de los osos cavadores mecánicos (España)
Misión: hallar a la mamá Osa.
Habilidades usadas: fuerza (Rex), vuelo (Unicornia) y elasticidad (Pies Grandes)
Poder del cuerno mágico de Unicornia: derretimiento de nieve
45. La isla del mecani-búfalo bus (Latinoamérica)/La isla del autobús búfalo mecánico (España)
Misión: subir a las ardillas al autobús.
Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), vuelo (Unicornia) y artilugio (Komodo)
Objetos que salieron de la cola de Komodo: raqueta, tijeras, mano de espuma y llave
46. La isla de los mecani-meteoros (Latinoamérica)/La isla de los meteoritos mecánicos (España)
Misión: arreglar el telescopio estropeado.
Habilidades usadas: fuerza (Rex), artilugio (Komodo) y elasticidad (Pies Grandes)
Objetos que salieron de la cola de Komodo: destornillador, sierra, piruleta y raqueta
47. La isla de los mecani-monos (Latinoamérica)/La isla de los monos mecánicos (España)
Misión: llevar el plátano hasta lo alto de la montaña.
Habilidades usadas: fuerza (Rex), vuelo (Unicornia) y elasticidad (Pies Grandes)
Poder del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento
48. La isla de la mecani-ave (Latinoamérica)/La isla de los frailecillos mecánicos (España)
Misión: divertir en la carrera de obstáculos.
Habilidades usadas: elasticidad (Pies Grandes), velocidad (Ratona) y vuelo (Unicornia)
Poderes del cuerno mágico de Unicornia: generación de viento y generación de lluvia
49. La isla de los mecanitopos (Latinoamérica)/La isla de los topos mineros mecánicos (España)
Misión: averiguar quién está robando el oro y recuperarlo.