Mega Man X4

Mega Man X4
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Bandera de Japón / Bandera de Estados Unidos Capcom
Virgin Interactive
Diseñador Koji Ōkohara
Mitsuru Endo
Hiroyuki Yamato
Productor Keiji Inafune
Yoshinori Takenaka
Compositor Toshihiko Horiyama
Franquicia Mega Man X
Datos del juego
Género Plataformas
Obras derivadas Rockman X
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Sega Saturn, PlayStation, Windows, teléfonos móviles
Datos del hardware
Formato Cartucho de 16 megabits, CD-ROM, descarga digital
Desarrollo
Lanzamiento
01-08-1997
Sega Saturn
Bandera de Japón 1 de agosto de 1997
Bandera de Estados Unidos Septiembre de 1997[cita requerida]
PlayStation
Bandera de Japón 1 de agosto de 1997
Bandera de Estados Unidos 25 de septiembre de 1997[cita requerida]
13 de octubre de 1997[cita requerida]
Windows
Bandera de Japón 3 de diciembre de 1998
Bandera de Estados Unidos / Bandera de Unión Europea 1999
Teléfonos móviles
Bandera de Japón 1 de diciembre de 2011 (versión de X)
Bandera de Japón 5 de enero de 2012 (versión de Zero)
Cronología de videojuegos
Mega Man X3
Mega Man X4
Mega Man X5

Mega Man X4, conocido como Rockman X4 (ロックマンX4 Rokkuman Ekkusu Fō?) en Japón, es el cuarto juego de la serie Mega Man X. Este juego fue lanzado originalmente el 1 de agosto de 1997 en Japón para las consolas Sega Saturn y PlayStation. Fue lanzado en Norteamérica en septiembre de 1997[cita requerida] para ambas consolas, mientras que en Europa fue lanzado solamente para la PlayStation el 13 de octubre de 1997.[cita requerida] La versión para PC fue publicada el 3 de diciembre de 1998 en Japón y en 1999 en Norteamérica y Europa, y se ejecuta en varios sistemas operativos, entre ellos Windows 95 y sus versiones posteriores. También fueron lanzadas dos versiones para teléfonos móviles en Japón, una versión protagonizada por X lanzada el 1 de diciembre de 2011 y otra protagonizada por Zero lanzada el 5 de enero de 2012. Forma parte de Mega Man X Collection para Nintendo GameCube y PlayStation 2.

Historia

En el año 21XX, tras la tercera derrota de Sigma, dos grandes ejércitos Reploid existen para hacer frente a los Mavericks: Los Maverick Hunters y la Repliforce. Esta última es un estricto régimen militar encabezado por el General y su segundo al mando, Coronel. Las dos organizaciones colaboraron en varias ocasiones, y durante este tiempo Zero se hizo amigo del Coronel y la hermana de este, Iris.

Después de esto, una misteriosa figura encapuchada se reúne con el General de la Repliforce para decirle que los Maverick Hunters los han considerado como una amenaza significativa y que deben rebelarse contra los humanos y los Maverick Hunters.

Poco tiempo después, la ciudad aérea Sky Lagoon es atacada y destruida por los Mavericks, haciendo que caiga sobre una ciudad que se encontraba debajo de ella, matando a millones de civiles, seres humanos y Reploids por igual. Debido a que la Repliforce estuvo presente en el área, los Hunters sospechan de ellos y le piden al Coronel que entregue sus armas y que los acompañe para ser interrogado. Al tener un gran orgullo, el Coronel se niega a obedecer y se va con su hermana. El General se siente indignado por las sospechas y comienza un golpe de Estado para construir una nación solo para Reploids. Aunque el General dice que solo desea vivir en paz, sin perjudicar a los humanos, toda la Repliforce es considerada como un grupo de Mavericks, y los Maverick Hunters son enviados a detenerlos, iniciando así una guerra entre ambos grupos. Sin darse cuenta de que detrás de todo hay una misteriosa figura encapuchada que consiguió enfrentar unos contra otros, en un intento por acabar con ambos grupos.

Durante la batalla, Iris ayuda a Zero, mientras que X es asistido por el novato Double. Después de derrotar a varios miembros de la Repliforce, los Hunters luchan nuevamente con el Coronel y consiguen derrotarlo. La Repliforce fue al espacio para comenzar su nación, y los Hunters van tras su estación espacial. Jugando como Zero, te encuentras con Iris, quien por la muerte de su hermano lucha contra Zero. Jugando como X, se descubre que Double es un espía enviado por la figura encapuchada y debes luchar contra él.

Los Hunters finalmente llegan con el General, y comienzan a pelear. De repente, el arma en la estación espacial se prepara para destruir la Tierra, y la figura encapuchada se revela como Sigma. Luego de un difícil combate, Sigma es destruido por los Hunters, pero el arma no puede ser detenida por ellos. Finalmente el General se sacrifica para detener el arma, provocando la destrucción de la estación. Sin embargo, Sigma sobrevive en forma de virus en el espacio, y descubre Eurasia mientras intentaba regresar a la Tierra.

Jugabilidad

La jugabilidad es similar a las anteriores entregas de la serie X, pero con algunos cambios importantes:

Mavericks

Los 8 Mavericks son:

Jefes Finales

Personajes y actores de voz

Voz japonesaVoz inglesaPersonaje
Kentarō ItōRuth ShiraishiMega Man X
Ryōtarō OkiayuWayne DosterZero
MugihitoCharlie FontanaSigma
Jin YamanoiMatthew MeersbergenColonel
Yuko MizutaniMichelle GazepisIris
Ryūzaburō ŌtomoMark HaganGeneral
Yasunori MatsumotoJeremy FeltonDouble

Historial de lanzamientos

En 1997, Capcom creó en juego para PlayStation y Sega Saturn, siendo Keiji Inafune que fue productor en vez de creador al momento del desarrollo. Este fue el único videojuego de la saga X en tener secuencias de animación siendo todas ellas producidas por el estudio de animación Xebec. Asimismo, fue el primer juego de la serie en incluir temas de apertura y de cierre, siendo en este caso las canciones 負けない愛がきっとある (Makenai Ai Ga Kitto Aru? Lit. ciertamente tengo un amor invencible) y One More Chance, ambas interpretadas por Yukie Nakama. Un mes después, salió la versión norteamericana pero debido a problemas con SCEA en aquel entonces, se retrasó el lanzamiento en PlayStation y a finales del '97, solo hubo una versión europea en PlayStation.

Entre 1998 y 1999, fue convertida esta entrega para Windows 95, siendo este juego la tercera conversión para PC pero no se incluyeron las 2 canciones de Nakama debido a problemas de licencia fuera de Japón y entre 2011 y 2012, fue convertida en dicho país para teléfonos móviles, pero fue dividida esta entrega en 2, una por cada personaje.

Ya en 2014, Sony relanza este juego bajo PSOne Classics en PlayStation Network.

Curiosidades

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming MonthlySAT: 8.25/10
Famitsu25/40
GameFanSAT: 88/100
GamePro(4.75/5)
GameSpotPS: 7.0/10
SAT: 6.8/10
IGNPS: 7/10
PlayStation MagazinePS: 4/5 estrellas4/5 estrellas4/5 estrellas4/5 estrellas4/5 estrellas
Next Generation3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas3/5 estrellas
Saturn PowerSAT: 80%
Sega Saturn MagazineSAT: 91%
Computer Games MagazinePC: 1.5/5 estrellas1.5/5 estrellas1.5/5 estrellas1.5/5 estrellas1.5/5 estrellas

Referencias

  1. 1 2 3 4 Noticias de Rockman en Capcom Japón (vía Internet Archive)
  2. ↑ Electronic Gaming Monthly staff (Noviembre de 1997). «Review Crew: Mega Man X4». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (100). ISSN 1058-918X. Archivado desde el original el 21 de enero de 1998.
  3. ↑ Famitsu staff (8 de agosto de 1997). «Cross Review». Weekly Famitsu (en japonés) (Enterbrain, Tokuma Shoten) (451): 31-6.
  4. ↑ Hobbs, Michael (Octubre de 1997). «Reviews: Megaman X4». GameFan (Metropolis Media) 5 (10): 24, 106-7. ISSN 1092-7212.
  5. ↑ Major Mike (Noviembre de 1997). «ProReview: Mega Man X4». GamePro (Infotainment World, Inc.) (100): 142. ISSN 1042-8658.
  6. ↑ East, Mark (11 de noviembre de 1997). «Mega Man X4 Review for Saturn». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 22 de noviembre de 2017.
  7. ↑ IGN Staff (30 de septiembre de 1997). «Mega Man X4 - PlayStation Review». IGN. Archivado desde el original el 18 de marzo de 2011. Consultado el 22 de noviembre de 2017.
  8. ↑ PSM staff (Noviembre de 1997). «Reviews: Mega Man X4». PSM (Imagine Publishing) (3): 25. ISSN 1940-0721.
  9. ↑ Next Generation Magazine staff (Diciembre de 1997). «NG Reviews: Mega Man X4». Next Generation Magazine (Imagine Publishing) 3 (36).
  10. ↑ Saturn Power staff (Noviembre de 1997). «Saturn Power Import: Rockman X4». Saturn Power (Future plc) (6): 81. ISSN 0961-2718.
  11. ↑ Sega Saturn Magazine (Abril de 1998). «Import Review: Mega Man X4». Sega Saturn Magazine (EMAP) (30): 71. ISSN 1078-9693.
  12. ↑ Computer Games Magazine staff (21 de enero de 1999). «Reviews: Mega Man X4». Computer Games Magazine (theGlobe.com). ISSN 1095-1385.

2. Análisis Mega Man X4 en The Past is Now Blog