Multicart

En la jerga de videojuegos, un multicart (‘multicartucho’) es un cartucho que contiene más de un juego. Por lo general, los juegos separados están disponibles individualmente para su compra (como Sega Smash Pack) o previamente disponibles individualmente (como Final Fantasy I & II: Dawn of Souls). Por esta razón, colecciones, antologías y compilaciones se consideran multicartuchos. Su conveniencia para los consumidores es que proporciona un mejor valor, una mayor comodidad, y (en el caso de los juegos portátiles) más portabilidad que los juegos separados proporcionaría. La ventaja para los desarrolladores es que permite que dos o más juegos más pequeños se vendan juntos por el precio de un juego más grande, y ofrece una oportunidad para volver a empaquetar y vender juegos antiguos una vez más, a menudo con pocos o ningún cambio.

Los multicarts son distintos de series de minijuegos como Mario Party, Game & Watch Gallery o WarioWare. Estos juegos se componen de varios minijuegos creados específicamente para la experiencia general del juego. En contraste con esto, el NES multicart Super Mario Bros./Duck Hunt contiene dos juegos de versión completa, cada uno de los cuales estaban disponibles para su compra individualmente.

Aunque más comúnmente asociados con NES y SNES, han aparecido multicartes, tanto autorizados como no autorizados, para muchos sistemas basados en cartuchos, incluyendo el Atari 2600, Intellivision, Odyssey 2, Sega Master System, Sega Genesis y Game Boy. A medida que la capacidad de almacenamiento de los cartuchos sigue creciendo y se vuelven menos costosos, la popularidad de los multicarts ha experimentado un resurgimiento de los sistemas de cartuchos basados en Game Boy Advance y DS de Nintendo. Desde su lanzamiento, estos sistemas han visto un aumento en el número de juegos «2-en-1» y «3-en-1», con algunos relanzamiento de títulos populares previamente vistos en la misma plataforma, como Castlevania de Konami.

Multicarts piratas

Entre los juegos Famicom piratas, los multicarts suelen anunciar un número exagerado de juegos en sus etiquetas, llamándolos «x-in-1» (x puede ser cualquier número mayor que 1, como «76-in-1», «200-in -1», «1200-in-1», e incluso «9999999-in-1»), pero en realidad normalmente sólo tienen entre cinco y cien juegos verdaderamente únicos. La lista es acolchada por diferentes variaciones de estos juegos, hackeado para comenzar en diferentes niveles o para iniciar un jugador con diferentes power-ups. Los juegos suelen ser títulos Famicom de primera generación, varios de los cuales nunca fueron lanzados oficialmente en Estados Unidos, y en la típica moda pirata han tenido sus nombres deliberadamente mal escritos, sus derechos de autor / logotipos eliminados, o ambos.

Otros sistemas populares de videojuegos también tienen su propia parte de piratas multicartes únicos. A diferencia de la Famicom, los multicarts de Nintendo Game Boy tienen una variedad de diseños multicart diferentes e innovadores. Los multicarts de Game Boy de tamaño estándar tienen un menú de selección de juegos como los multicarts NES o requieren un cambio rápido del botón de encendido Game Boy para seleccionar a través de juegos. La mayoría incorpora un botón de reinicio suave externo (no disponible en ningún carro original), por lo que puede reiniciar el juego sin apagar el sistema. Para superar las limitaciones de almacenamiento de un carrito pirata de tamaño estándar, se crearon grandes carros piratas. Estos carros excepcionalmente grandes y gruesos, más de 2 veces la altura y la profundidad de un cartucho estándar de Game Boy, fueron capaces de almacenar muchos de los nuevos juegos más grandes, como Donkey Kong Land fácilmente. Un inconveniente de estos carros es que carecen de respaldo de la batería, por lo que los juegos de ahorro en estos carros es imposible. La mayoría de estos carros fueron producidos en China, Taiwán y Hong Kong.

Más recientemente ha habido Multijugadores de Game Boy Advance con varios juegos GBA y varios o incluso cientos de roms NES. Estos carros son conocidos por incluir algunos bootlegs, hacks o variaciones de los juegos, la publicidad de ellos como diferentes juegos y darles artes de caja incorrecta en el boxart principal.

Multicarts sin licencia

Estos multicarts fueron publicados con el consentimiento de los propietarios de los derechos de autor en los juegos en sí, pero sin el consentimiento del consola:

Multicarts oficiales y Gran en Homebrew

Atari 2600

Debido a la relativa facilidad de duplicación de los cartuchos Atari 2600, se desarrolló un gran número de multicarts piratas para el sistema. La mayoría de éstos fueron liberados fuera de los Estados Unidos y la UE (más comúnmente Brasil).

Nintendo Entertainment System

Game Boy

Game Boy Advance

Nintendo DS

Sega Game Gear

Sega Master System

Los multicartes Master System lanzados por Sega fueron etiquetados como «The Combo Cartridge» en la caja, en contraposición a las etiquetas «Mega Cartridge» y «Two-Mega Cartridge» colocadas en cajas de un solo juego.

Sega Mega Drive/Genesis

Super Nintendo Entertainment System

Nintendo 64

Space-3 Chronicle (Nintendo Dedicated consoles)

Switch

Próximamente tiempo trabajos en Niños y Adolescentes años.