| Physint | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Kojima Productions | |
| Distribuidor | Xbox Game Studios | |
| Diseñador | Hideo Kojima | |
| Director | Hideo Kojima | |
| Productor | Hideo Kojima | |
| Escritor | Hideo Kojima | |
| Datos del juego | ||
| Género |
Sigilo Acción y aventura | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | TBA | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | TBA | |
Physint es un próximo juego de acción y aventura con elementos de sigilo desarrollado por Kojima Productions y publicado por Xbox Game Studios. El juego será dirigido por Hideo Kojima y marca su segundo título producido en colaboración con Xbox. El juego contará con un elenco coral, que hasta ahora ha anunciado que incluye a Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Ma Dong-seok y Minami Hamabe.
Hideo Kojima y PlayStation anunciaron una alianza para desarrollar una nueva propiedad intelectual original en enero de 2024, basándose en su trabajo conjunto para la franquicia Death Stranding. Physint marca el regreso de Kojima Productions al subgénero de "acción y espionaje" que el desarrollador ayudó a popularizar con su trabajo en la franquicia Metal Gear publicada por Konami . El juego contará con sinergia entre elementos interactivos y una mayor integración de la presentación multimedia , ya que el desarrollador planeaba colaborar estrechamente con el estudio de producción cinematográfica de Sony, Columbia Pictures. La producción comenzó después del desarrollo y lanzamiento de Death Stranding 2: On The Beach en junio de 2025, y el juego se presentó en septiembre. La finalización de la participación de Sony en el juego en junio de 2026 llevó a Kojima Productions a buscar un nuevo socio de publicación, y Xbox fue anunciada como la distribuidora del juego ese mismo septiembre.
Durante la presentación en video de PlayStation State of Play de enero de 2024, Hideo Kojima y el director de PlayStation Studios, Herman Hulst, anunciaron una nueva asociación entre Kojima Productions y Sony Interactive Entertainment para producir otra propiedad intelectual original (PI), tras su colaboración en Death Stranding y su secuela . El juego, bajo el título provisional Physint, fue descrito como el regreso de Kojima al género de " acción-espionaje " y fue considerado un sucesor espiritual de la franquicia Metal Gear de Kojima. Además, Kojima describió su visión para el juego como construida sobre la sinergia multimedia, combinando los elementos interactivos de los videojuegos con las cualidades de presentación del cine, la televisión y la música para "trascender" los medios en términos de narrativa, reparto, sonido y temas. Se esperaba que este híbrido de formatos se lograra mediante una estrecha colaboración con las divisiones de cine, televisión y música de Sony, con su brazo de producción cinematográfica Columbia Pictures involucrado en una capacidad no especificada.
Al mes siguiente, Kojima amplió su decisión de producir Physint en ese momento, afirmando que la idea de volver a los juegos de acción y sigilo fue influenciada por una combinación de las constantes consultas de los fanáticos sobre el desarrollo de un nuevo juego de Metal Gear , así como por lidiar con una enfermedad y someterse a una cirugía durante la pandemia de COVID-19, lo que lo llevó a cuestionar su propia capacidad para hacer videojuegos a medida que envejecía, y que reconsideró sus prioridades después de haber lanzado con éxito una franquicia con Death Stranding y haber podido desarrollar una idea original con OD, su próximo proyecto con Xbox Game Studios. La concepción de PHYSINT como un híbrido de medios interactivos y cinematográficos fue influenciada en parte por una conversación que Kojima tuvo con el cineasta y colaborador Guillermo del Toro, quien lo instó a continuar haciendo videojuegos que estuvieran fuertemente modelados como películas en vista de recibir solicitudes de estudios de Hollywood para producir largometrajes de acción real. Mientras promocionaba Death Stranding 2 en julio de 2025, Kojima insinuó que tanto OD como PHYSINT podrían ser potencialmente sus últimos proyectos de videojuegos, expresando interés en reorientar Kojima Productions hacia la producción cinematográfica dependiendo de la situación del estudio tras sus lanzamientos.
En septiembre de 2025, Kojima Productions reveló detalles preliminares sobre Physint durante una presentación especial que conmemoraba el décimo aniversario del estudio como desarrollador independiente. Se anunció que los actores Charlee Fraser, Ma Dong-seok y Minami Hamabe se unirían al elenco del título Kojima adelantó que el juego ofrecería "la siguiente etapa de la acción de espionaje táctico" y que su fidelidad gráfica "rompería la barrera" entre el cine y los videojuegos.
En septiembre de 2026, Kojima Productions anunció que PHYSINT sería publicado por Xbox Game Studios como parte de un acuerdo general entre ambas partes que implicaría la colaboración en proyectos de videojuegos, televisión y cine. Kojima reveló por separado que la decisión de colaborar con Xbox surgió a raíz de la breve cancelación del proyecto por parte de Sony a principios de junio, lo que llevó al desarrollador a buscar otra editorial para financiar su desarrollo.