| Senua | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | Ninja Theory | |
| Distribuidor | Xbox Game Studios | |
| Franquicia | Hellblade | |
| Datos del juego | ||
| Género | Acción-aventura | |
| Idiomas | inglés | |
| Modos de juego | Un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas |
Xbox Series X/S Microsoft Windows PlayStation 5 | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | distribución digital | |
| Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento | 2027 | |
Senua es un próximo videojuego de acción-aventura desarrollado por Ninja Theory y publicado por Xbox Game Studios. Ambientado en el universo de Hellblade, es el tercer videojuego protagonizado por Senua después de Hellblade: Senua's Sacrifice (2017) y Senua's Saga: Hellblade II (2024), aunque fue concebido como una historia independiente y no lleva el título de Hellblade III. Está previsto que se publique en 2027 para Xbox Series X y Series S, Microsoft Windows y PlayStation 5, y estará disponible desde su lanzamiento mediante Game Pass.
A diferencia de los dos títulos anteriores, Senua adopta una estructura de acción-aventura más amplia, con una distribución equilibrada entre combate, exploración y resolución de puzles. El sistema de combate permite enfrentarse simultáneamente a varios enemigos, utilizar diferentes armas, empuñarlas de forma dual y aprovechar elementos del entorno, además de incorporar habilidades de «concentración» que Senua puede emplear tanto durante los enfrentamientos como en la exploración. El juego mantiene una historia lineal, pero se desarrolla sobre un único mapa interconectado de aproximadamente el doble del tamaño del utilizado en Hellblade II, con mayor libertad para explorar sus diferentes áreas.
La historia transcurre después de los acontecimientos de Hellblade: Senua's Sacrifice y Senua's Saga: Hellblade II. Senua se encuentra atrapada entre la vida y la muerte dentro de su propia visión del purgatorio, representada a partir de la tierra de su infancia, y busca alcanzar el más allá para reunirse con las personas que amó y perdió. Durante el recorrido se enfrenta a dioses, espíritus y criaturas surgidas del mito y de sus propios temores, mientras intenta superar los acontecimientos de su pasado y alcanzar la paz interior. Aunque retoma personajes y temas de los juegos anteriores, Ninja Theory diseñó la historia para que pudiera ser comprendida sin haberlos jugado previamente.
Ninja Theory presentó Senua el 7 de junio de 2026 durante el Xbox Games Showcase. El director del estudio, Dom Matthews, explicó que el cambio de nombre respecto de las entregas de Hellblade refleja una intención de desarrollar un tipo de juego diferente, con mayor énfasis en la agencia del jugador, el combate y la exploración. Para su producción, Ninja Theory reunió por primera vez en más de una década a todo su personal en un único proyecto, compuesto por aproximadamente 85 desarrolladores; como parte de esta reorganización, el estudio canceló Project Mara, un videojuego de terror psicológico anunciado originalmente en 2020.
Senua fue anunciado para publicarse en algún momento de 2027 en Xbox Series X/S, Windows y PlayStation 5, además de estar disponible mediante Steam, Xbox Cloud Gaming y Xbox Play Anywhere. El juego se incorporará al catálogo de Game Pass desde el día de su lanzamiento.