| ShiVa3D | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Tipo de programa | Motor de Videojuego / Multimedia Content Creator | |
| Desarrollador | ShiVa Technologies SAS | |
| Licencia | Propietaria | |
| Versiones | ||
| Última versión estable | 1.9.2 (21 de diciembre de 2013) | |
| Última versión en pruebas | 2.0 (4 de julio de 2014) | |
| Enlaces | ||
ShiVa3D es un motor de videojuego 3D con un editor gráfico diseñado para crear aplicaciones y videojuegos para la Web, Consolas de juegos y dispositivos móviles.
Puede producir juegos y simulaciones gráficas en 3D para Windows, Mac, Linux, iPhone, iPad, BlackBerry Tablet OS/BlackBerry 10, Android, Palm OS, Wii y WebOS, como aplicación independiente or embebida en explorador web.
El motor de videojuego utiliza OpenGL, OpenGL ES o DirectX, y puede también ser ejecutado en modo software mode. ShiVa3D también soporta plug-ins tales como NVIDIA PhysX, F-Mod sounds library, y ARToolKit.
Más de 8.000 aplicaciones han sido creadas utilizando el programa.
El 19 de marzo de 2010 la compañía publicó una versión beta de su SDK para Android, convirtiéndola en el primer kit de desarrollo en 3D para la plataforma Android. El 2 de noviembre de 2010, Stonetrip publicó ShiVa3D 1.9.0, el cual agregó algunas funcionalidades importantes al motor de videojuegos.
La edición ShiVa Web es una versión gratis, ilimitada y completa de ShiVa, la cual puede ser utilizada con el propósito de probarlo e implementar en la web.
El 4 de julio de 2014 la primera versión publica de pruebas del editor ShiVa 2.0 fue liberada a los usuarios que compraron una licencia de ShiVa después del 1.º de enero, 2012. La primera versión de prueba incluye el framework básico, la herramienta Authoring Tool actualizada y el nuevo HTML5/WebGl. Adicionalmente, la funcionalidad más solicitada ha llegado: esta nueva versión corre bajo Windows, Mac OS X y Linux.