Cuphead

Cuphead
Información general
Desarrollador Studio MDHR
Distribuidor Studio MDHR
Diseñador Jared Moldenhauer
Programador Tony Coculuzzi
Eric Billingsley
Kezia Adamo
Thomas Pryde
Artista Chad Moldenhauer
Escritor Evan Skolink
Compositor Kristofer Maddigan
Unidades vendidas 1 000 000
Datos del juego
Género Matamarcianos
Plataformas
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso, chino simplificado y español latinoamericano
Obras derivadas ¡El show de Cuphead! y Cuphead Volume 1
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Motor Unity
Versión actual 1.3.4
Plataformas Microsoft Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
macOS
Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada Ratón, teclado, mando
Desarrollo
Lanzamiento Windows y Xbox One
29 de septiembre de 2017
macOS
19 de octubre de 2018
Nintendo Switch
18 de abril de 2019
PlayStation 4
28 de julio de 2020
Enlaces

Cuphead (subtitulado "Don't deal with The Devil" que traducido significa "No hagas tratos con el diablo") es un videojuego perteneciente al género de corre y dispara, publicado por la empresa canadiense StudioMDHR. Fue lanzado al mercado el 29 de septiembre de 2017 para Microsoft Windows, Xbox One y Steam, en 2018 para macOS, en 2019 para Nintendo Switch y en 2020 para PlayStation 4. Y también teniendo una serie publicada en 2022 en Netflix.

El videojuego se caracteriza por su estilo gráfico visual, inspirado en los dibujos de la era dorada de la animación estadounidense, basándose en las caricaturas de Walt Disney Animation Studios y Fleischer Studios en los años 20 y 30, buscando emular sus cualidades subversivas y surrealistas.

Las animaciones en el juego se crearon con las mismas técnicas de animación de la época, utilizando el rotoscopio.

La historia trata acerca de dos hermanos, los protagonistas Cuphead y Mugman, que deben derrotar a varios enemigos y jefes para poder saldar una deuda que tenían pendiente con el diablo.

Cuphead fue todo un éxito comercial y de la crítica, muy elogiado por su llamativo estilo visual y desafiante dificultad, vendiendo alrededor de dos millones de copias para finales del 2017.

Además, es importante destacar que Cuphead tiene un DLC del juego que se estrenó el 30 de junio de 2022 llamado ("The Delicious Last Course," que traducido significa "El delicioso último plato") que expande la experiencia de juego con nuevos niveles, jefes y desafíos para los fanáticos de esta aclamada obra. La estética de Cuphead rinde homenaje a las caricaturas clásicas de los años 1920s, 1930s, 1940s y 1950s de Disney, Fleischer Studios y Warner Bros., así como las de autores como Tex Avery, Max Fleischer y Walter Lantz; y de algunos más modernos como Brad Bird y Pendleton Ward. También toma inspiración en videojuegos famosos de los años 80s y 90s.

Argumento y Jugabilidad

Cuphead y Mugman son dos hermanos que viven con el anciano Tetera. Un día, entraron al casino del Diablo. Tenían una racha perfecta, y el Diablo les dijo que si ganan una última ronda se ganarían todo el dinero del casino pero de lo contrario se iba a adueñar de sus almas. Cuphead, cegado por la ambición, aceptó y perdió. Los hermanos le suplicaron al Diablo no castigarlos y éste les propuso que si derrotaban a sus deudores y recolectaban sus contratos los perdonaría. Por lo que los héroes se lanzaron a la aventura, para recuperar los contratos de los deudores del diablo, que estaban distribuidos en cuatro islas diferentes:

Isla tintero uno

Es la primera isla del juego desde que sales de la casa del anciano Tetera; cuyo paisaje principal es un colorido bosque. Esta isla está habitada por los siguientes jefes:

En esta isla existen dos niveles formato Run and Gun en los cuales se sigue el formato de juegos clásicos como Contra, los cuales son:

Isla Tintero Dos

Una vez que atraviesas la primera isla, el anciano Tetera te da la ubicación del Rey Dado, subjefe final del dado, pero primero tienes que atravesar dos islas. La Isla Tintero 2 simula un gran parque de diversiones con montañas en la parte posterior, los jefes que habitan este lugar son:

Siguiendo con la estética de parque de diversiones, los niveles run and gun, de esta isla son:

Isla tintero tres

Continuando el camino de Cuphead y Mugman, la tercera isla es una gran ciudad, con un ambiente tenso y contaminado, la cual tiene un puerto, una estación de tren, una zona urbana, un montón de vehículos en la parte posterior de la isla, y la entrada al palacio del Diablo en el fondo. Los jefes que la habitan:

En esta gran ciudad, existen 2 niveles Run and Gun, que son:

Infierno Tintero

Es el lúgubre hogar del Diablo donde tiene su residencia, la cual se encuentra detrás de su casino, lugar donde únicamente habitan:

Finalmente cuando llegas al final de la ruleta te enfrentarás al Rey Dado, quien te atacará con sus manos, de las que salen soldados naipes antropomórficos similares a los de la Reina de Corazones, de la película de Disney Alicia en el país de las maravillas.

Al derrotarlo, Cuphead y Mugman queman todos los contratos de almas y todos los habitantes de las islas quedan libres de las garras del malvado diablo.

Contenido descargable

En el E3 de 2018 se anunció que el juego contará con un DLC llamado The Delicious Last Course, que incluirá a la señorita Cáliz como nuevo personaje, nuevas armas, poderes y una nueva localización, además de nuevos jefes. Esta expansión de contenidos fue puesta a la venta el 30 de junio de 2022.

Isla Tintero cuatro (DLC)

El Delicioso Viaje Final ('"Delicious Last Course" por sus siglas en inglés) es la cuarta isla del juego, a la que accedes por un llamado de la Señorita Cáliz, la cual está dentro del plano astral, y pide ayuda a Cuphead y a Mugman, quienes finalmente llegan a la isla. Después de demostrarle una galleta astral creada por el Chef Saleroso, esta pide ayuda a los héroes para recolectar varios ingredientes alrededor de la isla, custodiados por varios enemigos, y así crear una Tarta Fantástica y regresar a Miss Chalice del plano astral. Es de indicar que en esta isla no hay niveles Run and Gun. Los jefes que habitan esta isla son:

Al regresar con todos los ingredientes a la panadería del Chef Saleroso, quien está vagamente basado en Chef Gusteau de Ratatouille, este revela sus verdaderas intenciones, capturando en una jaula a uno de nuestros 3 protagonistas, para poder cocinar una Fantastitarta y así dominar ambos planos, el astral y el real. Así el Chef Saleroso es el villano final del DLC del videojuego y te atacará con todos los ingredientes que recolectaste, los cuales aparentemente están vivos y son cruelmente torturados por el chef.

Al derrotar al Chef, la panadería colapsa y este queda sin hogar y sin trabajo, y es luego encarcelado en la isla y sentenciado a servicio comunitario, donde se ve obligado a reparar todos los daños producto de los enfrentamientos de los protagonistas con los otros jefes. Al darse cuenta de los errores de sus acciones y terminar su sentencia, el Chef, ya redimido, reconstruye su panadería y prepara postres para todos (incluidos los protagonistas), quienes están contentos de que el Chef haya aprendido su lección.

Jefes Secretos

A lo largo de Cuphead, existen varios jefes secretos, que se desvelaran si se cumplen algunas condiciones. Estos jefes son:

Jefes eliminados

Superartes

En los mausoleos puedes conseguir 1 Superarte, cada una tiene diferente efecto Superarte 1 Cuphead o Mugman Superarte 2 Con Cuphead y Mugman.

Desarrollo

Cuphead es el primer videojuego de los hermanos Chad Moldenhauer y Jared Moldenhauer, con trabajos de animación adicionales realizados por Jake Clark. Su desarrollo comenzó en 2010 y trabajaron en el juego desde sus casas respectivas en Toronto y Saskatchewan, en Canadá, y también tuvieron que hipotecar dichos hogares para poder terminarlo.

El diseño del personaje Cuphead se tomó de una película animada japonesa de 1936 llamada Evil Mickey Attacks Japan. En esta película, un hombre gordo con la cabeza en forma de taza se transforma en un tanque de guerra.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic86/100 (XOne)
88/100 (PC)
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
3DJuegos9/10
Atomix90/100
Destructoid9.5/10
Electronic Gaming Monthly9.5/10
GamesRadar+5/5 estrellas5/5 estrellas5/5 estrellas5/5 estrellas5/5 estrellas
GameSpot8/10
Hobby Consolas90/100
Level Up9/10
MeriStation9/10
Polygon8.5/10
Vandal9/10
IGN.es9/10
Zonared9/10

Cuphead recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic. Su dificultad fue señalada por varios medios de comunicación.

Véase también

Referencias

  1. ↑ S.L., MERISTATION MAGAZINE, (12 de junio de 2017). «Cuphead salió a la venta el 29 de septiembre en Xbox One y PC». Meristation. Consultado el 22 de junio de 2017.
  2. ↑ González, Alberto (20 de diciembre de 2017). «Cuphead ya ha vendido 2 millones de copias en Xbox One y PC». Vandal. Consultado el 13 de junio de 2018.
  3. ↑ García, Enrique (10 de junio de 2018). «E3 2018: Anunciado Cuphead: The Delicious Last Course». Vandal. Consultado el 13 de junio de 2018.
  4. ↑ Pastor, Alberto (11 de junio de 2018). «Cuphead vuelve en 2019 con nuevos contenidos». 3DJuegos. Consultado el 13 de junio de 2018.
  5. ↑ mikesuszek. «1930s cartoon-inspired Cuphead targeting late 2014 on PC». Engadget. Consultado el 22 de junio de 2017.
  6. ↑ «Cuphead Wiki – Everything you need to know about the game « GamingBolt.com: Video Game News, Reviews, Previews and Blog». gamingbolt.com (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de junio de 2017.
  7. ↑ Pastor, Alberto (30 de junio de 2017). «Los autores de Cuphead hablan de su difícil proceso de desarrollo». 3DJuegos. Consultado el 13 de junio de 2018.
  8. ↑ «Cuphead review Xbox One». Metacritic. Consultado el 14 de diciembre de 2017.
  9. ↑ «Cuphead review PC». Metacritic. Consultado el 14 de diciembre de 2017.
  10. ↑ «Cuphead - Análisis PC / Xbox One». 3DJuegos. 29 de septiembre de 2017.
  11. ↑ «review Cuphead». Atomix. 29 de septiembre de 2017.
  12. ↑ «Review: Cuphead». Destructoid. 29 de septiembre de 2017. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2017. Consultado el 14 de diciembre de 2017.
  13. ↑ «Cuphead review». egm. 4 de octubre de 2017. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2017. Consultado el 14 de diciembre de 2017.
  14. ↑ «Cuphead review: "stands tall among the best 2d shooters of all time"». GamesRadar. 29 de septiembre de 2017.
  15. ↑ «Cuphead review». GameSpot. 29 de noviembre de 2017.
  16. ↑ «Análisis de Cuphead, hoy disponible para Xbox One y PC». HobbyConsolas. 29 de septiembre de 2017.
  17. ↑ «Cuphead review». LevelUp. 2 de octubre de 2017.
  18. ↑ «Cuphead, análisis». MeriStation. 30 de septiembre de 2017.
  19. ↑ «Cuphead review». Polygon. 29 de septiembre de 2017.
  20. ↑ «Análisis de Cuphead». Vandal. 29 de septiembre de 2017.
  21. ↑ «Cuphead - Análisis - Los buenos, viejos tiempos». IGN.es. 29 de septiembre de 2017.
  22. ↑ «Análisis 'Cuphead': Un clásico instantáneo». Zonared. 2 de octubre de 2017.

Enlaces externos