| Summer Eternal | ||
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| Información de publicación | ||
| Creador |
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| Tipo | compañía | |
| Industria | Videojuegos | |
| Fundación | 2024 | |
| Sede central | Zagreb, Croacia | |
| Sitio web | https://summereternal.com/ | |
Summer Eternal es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Zagreb, Croacia. Fue cofundada en 2024 por Argo Tuulik y Dora Klindžić, antiguos empleados de ZA/UM, el estudio que desarrolló Disco Elysium, y por Aleksandar Gavrilović, propietario del estudio independiente de videojuegos Gamechuck. A partir de 2026, varios antiguos miembros del equipo de ZA/UM colaboran con Summer Eternal, entre ellos la escritora Olga Moskvina, la artista conceptual Anastasia Ivanova, el diseñador gráfico Michael Oswell, el diseñador de sonido y escritor Andrus Laansalu y el programador Jaagup Irve, acreditado como autor.
Summer Eternal se presentó públicamente por primera vez el 11 de octubre de 2024. Es uno de varios estudios fundados por antiguos miembros de ZA/UM tras el lanzamiento de Disco Elysium . Su primer comunicado de prensa incluía el manifiesto de los miembros fundadores y una descripción de la estructura del estudio, gestionado por sus trabajadores.
En septiembre de 2025, el estudio anunció el título de su primer videojuego de rol, Red Rooster, y anticipó que daría a conocer más información sobre el proyecto en su primera antología. El primer volumen de Summer Eternal Anthology, publicado el 14 de octubre de 2026, incluyó la presentación pública de Red Rooster, descrito por sus creadores como un juego de rol incendiario.
Summer Eternal está organizada como una cooperativa: el equipo creativo posee una participación del 50% en la empresa, los colaboradores, del 25%, los inversores, del 20% y los jugadores, del 5%. Esta última participación está formalmente en manos de una organización sin fines de lucro. Los jugadores registrados pueden ayudar en la organización del estudio y en sus inversiones, pero no reciben una parte de las ganancias de la empresa.