| System Shock | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador |
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| Distribuidor |
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| Compositor |
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| Datos del juego | ||
| Género | Disparos en primera persona | |
| Primer videojuego | System Shock (23 de septiembre de 1994) | |
| Ultimo videojuego | System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (26 de junio de 2025) | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | ||
System Shock es una serie de videojuegos de ciencia ficción creada por Looking Glass Technologies. Incluye System Shock y System Shock 2, y el remake de System Shock de 2023. Se ha anunciado una tercera entrega principal, System Shock 3.
Los juegos no alcanzaron las expectativas de ventas, pero se han convertido en clásicos de culto y han inspirado numerosos títulos, como BioShock, Deus Ex y Prey.
La serie permaneció inactiva hasta que Nightdive Studios, un desarrollador de videojuegos dedicado a relanzar videojuegos clásicos, adquirió los derechos para relanzar ambos juegos en 2012.
| 1994 | System Shock |
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| 1995 | |
| 1996 | |
| 1997 | |
| 1998 | |
| 1999 | System Shock 2 |
| 2000 | |
| 2001 | |
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | |
| 2005 | |
| 2006 | |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | System Shock: Enhanced Edition |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | System Shock (remake) |
| 2024 | |
| 2025 | System Shock 2: 25th Anniversary Remaster |
| TBA | System Shock 3 |
System Shock fue desarrollado por Looking Glass Studios y publicado por Origin Systems para MS-DOS, Mac OS y PC-98. En el juego, el usuario controla a un hacker que es capturado mientras intentaba robar archivos de la corporación TriOptimum y es trasladado a la estación Citadel; allí colabora con Edward Diego, un ejecutivo de dicha compañía, para eliminar las restricciones éticas de SHODAN —la inteligencia artificial de la estación— a cambio de un implante neuronal de grado militar, proceso que deja al hacker en coma durante seis meses. La historia comienza cuando el hacker despierta de su letargo y descubre que SHODAN ha tomado el control de la estación.
System Shock 2 fue codesarrollado por Looking Glass Studios y la recién fundada Irrational Games para Windows y, posteriormente, para OS X y Linux. El juego se desarrolla en la nave espacial Von Braun, donde una mente colectiva conocida como "The Many" comienza a infectar a la tripulación.
El juego fue aclamado por la crítica por su atmósfera, jugabilidad e historia. Sin embargo, su rendimiento comercial fue inferior a lo esperado y la serie entró en pausa.
Nightdive Studios adquirió los derechos de la serie en 2012 y, tres años más tarde, lanzó una versión actualizada de System Shock titulada System Shock: Enhanced Edition. Esta incluye características como una gestión del movimiento de la cámara con el ratón mejorada y una resolución actualizada. Posteriormente, el motor se actualizó al KEX Engine.
Poco después del lanzamiento de System Shock: Enhanced Edition, Nightdive inició una campaña en Kickstarter para financiar una nueva versión del primer juego. El objetivo de recaudación era de 900,000 dólares; durante la campaña, que duró un mes, lograron recaudar más de 1.35 millones de dólares, superando la meta inicial en más de 450,000 dólares. El proyecto se enfrentó a numerosos problemas de desarrollo y cambió su motor gráfico de Unity a Unreal Engine 4. Se lanzó para Windows en mayo de 2023, para PS4, PS5, XOne y XSXS en mayo de 2024, y para Nintendo Switch y Switch 2 en diciembre de 2025.
Durante una transmisión con motivo del 20 aniversario de System Shock 2, el 11 de agosto de 2019, Nightdive Studios anunció que se estaba desarrollando una edición mejorada del juego. Nightdive logró desensamblar el código fuente del juego original, lo que les permitió mejorarlo y portarlo a su motor KEX, el mismo que utilizaron para System Shock: Enhanced Edition.
Originalmente, también se planeaba lanzar una versión del juego en realidad virtual junto con la *Enhanced Edition*; sin embargo, el proyecto fue descartado internamente a mitad del desarrollo por motivos desconocidos. La versión de realidad virtual habría incorporado mecánicas de juego introducidas en Half-Life: Alyx y habría permitido el juego cruzado con usuarios de otras plataformas ajenas a la realidad virtual.
En 2025, la adaptación fue rebautizada como System Shock 2: 25th Anniversary Remaster. y lanzado el 26 de junio de 2025 para Windows. También se desarrolló una versión para consolas —PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch—, cuyo lanzamiento está previsto para el 20 de julio.
System Shock 3 se anunció en 2015. Varios intentos de crear una secuela de System Shock 2 han fracasado. Sin embargo, OtherSide Entertainment ha obtenido los derechos para crear un nuevo juego. El juego se desarrolla en una instalación secreta de TriOptimum en el año 2089.
Se desconoce el estado del juego, ya que Warren Spector, fundador de OtherSide, ha declarado que no han trabajado en él desde 2019; dado que recurrieron a Tencent para obtener financiación, depende de esta última decidir qué sucederá con System Shock 3.
En 2021 se anunció una serie dramática de acción real del género de ciencia ficción y terror. La producción estará disponible en Binge, un servicio de streaming centrado en proyectos basados en videojuegos. Allan Ungar participará en el proyecto, con Larry Kuperman y Stephen Kick, de Nightdive, como productores. Para 2022, se confirmó que Greg Russo dirigiría la serie, marcando así su debut como director.