007: Agent Under Fire

James Bond 007 in...Agent Under Fire
Kehittäjä EA Redwood Shores
Julkaisija EA Games
Jakelija MGM Interactive
Pelisarja James Bond
Pelimoottori id Tech 3
ÜberTools (Ritual Entertainment)
EAGL (ajokohtaukset)
Julkaistu PlayStation 2
  • NA 13. marraskuuta 2001
  • EU 30. marraskuuta 2001
GameCube
  • NA 13. maaliskuuta 2002
  • EU 14. kesäkuuta 2002
Xbox
  • NA 26. maaliskuuta 2002
  • EU 14. kesäkuuta 2002
Lajityyppi ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ELSPA: 11
ESRB: T Virheellinen ESRB-arvo
Alusta PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox
Jakelumuoto DVD, optinen levy
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

James Bond 007 in...Agent Under Fire on EA Redwood Shoresin kehittämä ja Electronic Artsin julkaisema James Bond -aiheinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Peli julkaistiin vuonna 2001 PlayStation 2:lle sekä seuraavana vuonna Nintendo GameCubelle ja Xboxille. 007: Agent Under Fire on neljäs James Bond -peli, joka ei perustu elokuvaan tai kirjaan; aikaisemmat ovat James Bond 007: Duel, James Bond 007 ja 007 Racing. Pelin tarina jatkuu jatko-osassa James Bond 007: Nightfire, joka julkaistiin vuonna 2002.

Ääninäyttelijät

 Andrew Bicknell … James Bond  
 Sydney Rainin-Smith … Zoe Nightshade  
 Corina Harmon … Adrian Malprave  
 Denny Delk … Nigel Bloch  
 Erin Cahill … Carla the Jackal  
 Beatie Edney … tohtori Natalya Damescu  
 Joe Paulino … Reginald Griffin  
 Caron Pascoe … M  
 Miles Anderson … R  

Pelaaminen

007: Agent Under Fire sisältää yli 15 erilaista ampuma-asetta. Jokainen ase perustuu todelliseen aseeseen, mutta on nimetty eri nimellä. Bondilla on myös muita laitteita, joista useat ovat piilotettu matkapuhelimeen: esimersiksi koukku, laser, ja erillinen lähetin. Bondilla on myös rakettireppu sekä kortti, joka häiritsee elektronisia signaaleja.

Pelissä on myös moninpelimahdollisuus, joka mahdollistaa 2–4 pelaajan pelaamisen samaan aikaan.

Hahmot

Muuta pelilevystä

007: Agent Under Fire on ollut myös haluttu peli, koska sitä käytettiin useasti hyödyksi softamodauksessa. Niin sanotulla game swap tempulla saatiin ajettua .elf tiedosto, jonka avulla taas asennettua vaikkapa Free MCBoot.selvennä

Aiheesta muualla

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.