| Tämä artikkeli tai osio kertoo tulevasta videopelistä. Tiedot saattavat muuttua huomattavasti ennen julkaisua. |
| Arma 4 | |
|---|---|
| Kehittäjä | Bohemia Interactive Studio |
| Julkaisija | Bohemia Interactive Studio |
| Pelisarja | ArmA |
| Pelimoottori | Enfusion Engine |
| Julkaistu | 2027 |
| Lajityyppi | simulaatio, first person shooter |
| Alusta | PC, konsoli |
| Jakelumuoto | Steam |
| Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
|
Arma 4 on Bohemia Interactive Studion kehittämä realistinen sotilassimulaatio ja ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jonka on määrä ilmestyä vuonna 2027.
Arma 4 on neljäs pääosa suositussa ArmA-pelisarjassa ja hyödyntää studion uutta Enfusion Engine -pelimoottoria, joka mahdollistaa entistä realistisemmat grafiikat, fysiikat ja tekoälyn. Peli keskittyy taktiseen ja yhteistyöpohjaiseen moninpeliin, jossa pelaajat suorittavat sotilasoperaatioita laajoilla ja yksityiskohtaisilla taistelukentillä.
Arma 4:n julkistaminen tapahtui 16. lokakuuta 2024 Tšekin kansallisen sinfoniaorkesterin konsertin lopussa, jossa esitettiin musiikkia Bohemian peleistä, kuten Arma 3, DayZ, Ylands ja Vigor. Konsertin loppukohtauksessa Arma 4:n logo ja vuoden 2027 julkaisuikkuna vilahtivat nopeasti ruudulla. Peli on tulossa sekä PC:lle että konsoleille, mutta tarkempia tietoja pelin sisällöstä, pelimekaniikoista tai graafisista uudistuksista ei ole vielä julkaistu.
Vaikka Arma 4:stä ei ole vielä virallisia yksityiskohtia, vihjeitä pelin sisällöstä on saatu. Heinäkuussa 2025 julkaistussa Bohemia Interactiven kulissien taakse kurkistavassa videossa esiteltiin “Arma map of the Cold War” – kylmän sodan aikakauteen sijoittuva kartta, joka sijaitsee fiktiivisellä saarella. Haastattelussa mainittiin, että saari voisi sijaita Puolan ja Ruotsin välissä, mutta tarkempia tietoja ei paljastettu. Elokuussa 2025 Bohemian pääkehittäjä Philip Doksanský kertoi tšekkiläiselle lehdelle, että Arma 4:n kartta on noin 900 neliökilometriä, mikä tekee siitä valtavan peliympäristön. Kartta on niin suuri, että Enfusion Engine -pelimoottoria on täydennettävä lisäratkaisuilla grafiikan laadun ylläpitämiseksi.