| Contra: Hard Corps | |
|---|---|
| Kehittäjä | Konami |
| Julkaisija | Konami |
| Säveltäjä | Hiroshi Kobayashi |
| Pelisarja | Contra |
| Julkaistu | |
| Lajityyppi | shoot ’em up |
| Pelimuoto | moninpeli ja yksinpeli |
| Alusta | Mega Drive |
| Jakelumuoto | Pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
|
Contra: Hard Corps on Konamin kehittämä toimintapeli, joka julkaistiin Sega Mega Drive -konsolille vuonna 1994. Peli on jatkoa Contra III -pelille ja tunnetaan Euroopassa nimellä Probotector.
Peli on osa suosittua Contra-sarjaa ja sijoittuu ajallisesti Contra III: The Alien Wars -pelin jälkeen. Toisin kuin aiemmat osat, tämä peli on yksinoikeudella Segalle, ja se esittelee neljä erilaista pelattavaa hahmoa, joilla jokaisella on omat aseensa ja ominaisuutensa.
Peli sijoittuu vuoteen 2641, viisi vuotta Alien Wars -sodan jälkeen. Ihmiskunta kamppailee selviytymisestä, ja rikollisuuden kasvuun vastataan perustamalla erikoisjoukko nimeltä Hard Corps. Pelaaja ohjaa yhtä neljästä hahmosta, joilla on omat aseensa. Pelissä on aiempaa enemmän tarinallisia elementtejä ja juoni haarautuu pelaajan valintojen mukaan, tarjoten useita reittejä ja loppuja. Toimintapainotteinen pelattavuus yhdistyy vaihteleviin tilanteisiin ja nopeatempoisiin taisteluihin.
Peli etenee nopeatempoisesti ja sisältää paljon viholliskohtaamisia sekä näyttäviä taisteluita. Siinä on useita valinnaisia reittejä ja erilaisia loppuratkaisuja, mikä lisää sen monipuolisuutta ja uudelleenpelattavuutta. Graafisesti peli hyödyntää Segan 16-bittisen konsolin ominaisuuksia visuaalisesti näyttävällä otteella. Contra: Hard Corpsia pidetään vaikeana pelinä, mutta se on saanut pelaajilta myönteistä palautetta haasteestaan ja vaihtelevasta sisällöstään. Keskimääräinen pelikokemus kestää muutaman tunnin, mutta kaikkien vaihtoehtoisten polkujen ja loppujen kokeminen vaatii enemmän aikaa.