| FBC: Firebreak | |
|---|---|
| Kehittäjä | Remedy Entertainment |
| Julkaisija | Remedy Entertainment |
| Jakelija | PlayStation Store, Microsoft Store, Steam ja Epic Games Store |
| Pelimoottori | Northlight |
| Julkaistu |
|
| Lajityyppi | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
| Pelimuoto | moninpeli, yhteistyömoodi ja PvE |
| Alusta | PlayStation 5, Xbox Series X ja Series S ja Microsoft Windows |
| Lisenssi | Suljettu lisenssi |
| Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu |
| Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
|
FBC: Firebreak on Remedy Entertainmentin kehittämä ja julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Peli julkaistiin kesäkuussa 2025 PlayStation 5:lle, Windowsille ja Xbox Series X/S:lle.
Peli on ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jota pelataan kolmen henkilön yhteistyöpelinä. Peli sijoittuu mystiseen liittovaltion toimistoon, joka on yliluonnollisten voimien hyökkäyksen kohteena. Firebreak-ryhmän tehtävänä on hoitaa kriisit ja palauttaa järjestys. Peliä on sanottu satiiriksi yritysmaailmasta.
Tyypillisten aseiden sijaan pelissä valitaan "pakkauksia", jotka vastaavat hahmoluokkia ja toimivat eri tavoin. Pakkauksilla on omat käyttönsä, jonka lisäksi niillä on yhteisvaikutuksensa. Esimerkiksi vesikanuunan käyttö ja sähköisku voivat toimia tehokkaasti vastustajiin. Peliä voi pelata myös yksin, mutta se on suunniteltu ryhmässä pelattavaksi.
Peli on Remedyn ensimmäinen verkkomoninpeli ja ensimmäinen Remedyn itse julkaisema peli. Peli tunnettiin kehityksen aikana työnimellä Project Condor.
Lyhenne FBC viittaa pelin toimintaympäristöön eli Federal Bureau of Control -nimiseen virastoon. Samaan paikkaan sijoittui Remedyn aiempi peli Control (2019). FBC: Firebreakissa pelaajien tehtävänä on selviytyminen ja alueen puhdistaminen hyökkäävistä mutaatioista. Peliä oli kehittämässä viitisenkymmentä työntekijää noin 25 miljoonan euron budjetilla.
Peli sai IGN:n arvostelussa arvosanaksi 6/10. Peli sai GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8/10. Peli sai Eurogamerin arvostelussa kolme tähteä viidestä.
Useat pelaajat jättivät FBC: Firebreakista kielteisen arvostelun Steamissa, koska pelin aloittaminen on hankalaa. Peliä yli tunnin pelanneet jättivät siitä kuitenkin usein myönteisen arvion. Remedyn mukaan pelin ensimmäisten pelituntien ongelmana, on ettei ole voiman tunnetta ja voimakkaampien aseiden saavuttaminen vaatii pitkää pelaamista. Remedy on sanonut myös parantavansa käyttöliittymän selkeyttä.
Peli saavutti miljoona pelaajaa, mutta ei saanut merkittävää osuutta Steamissä, jota on kuvattu pääasialliseksi kohteeksi. Teknisesti ottaen pelin julkaisu oli onnistunut, mutta suurin osa pelin pelaajista on konsoleilla, joissa se on tilauspalvelu. Remedy on tehnyt palautteen mukaan muutoksia ja päivityksiä, joiden se sanoo parantaneen tilannetta.