| Godus | |
|---|---|
| Kehittäjä | 22cans |
| Julkaisija | 22Cans |
| Jakelija | Steam, Humble Store, Google Play ja App Store |
| Suunnittelija | Peter Molyneux |
| Pelimoottori | Marmalade |
| Julkaistu | |
| Lajityyppi | jumalpeli |
| Pelimuoto | yksinpeli |
| Alusta | Android, Microsoft Windows, macOS ja iOS |
| Jakelumuoto | Digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus |
| Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
|
Godus on 22cansin kehittämä jumalpeli. Peli julkaistiin ennakkojulkaisuna vuonna 2013.
Godus ja siihen liittyvä Godus Wars poistettiin myynnistä Steam-palvelusta vuonna 2023, jolloin ne olivat edelleen ennakkojulkaisuvaiheessa. Godus Wars oli taistelupainotteinen spin-off, joka julkaistiin ennakkojulkaisuna vuonna 2016. Pelin kehitystä varten kerättiin rahaa joukkorahoituksella Kickstarter-palvelussa. 22cansin perusti pelisuunnittelija Peter Molyneux, jonka pelin Curiosity: What's Inside The Cube voittajalle luvattiin osuus Godus-pelin tuotoista ja "jumalten jumala" -rooli, jota ei myöskään koskaan lisätty peliin.
Pelissä ohjataan sivilisaatiota primitiivisestä alkukohdasta avaruusajalle. Alkuvaiheessa ainoa kyky on muokata maastoa, mutta palvojien määrän myötä saa lisää kykyjä. Sivilisaation kehittyessä kyky vaikuttaa palvojiin heikkenee.
Molyneux kutsui peliä "äärimmäiseksi jumalpeliksi" ja Populous-pelien uudelleenkeksimiseksi kun joukkorahoituskampanja alkoi vuonna 2012. Eräänä keskeisenä ominaisuutena luvattiin moninpeliä eri alustojen välillä. Varhainen versio julkaistiin tietokoneille toukokuussa 2013, ja vuoden päästä mobiiliversio, jonka rahoitusmalli perustui mikrotransaktioille ja muistutti vain vähän aiempaa versiota.