| Rocket Zone | |
|---|---|
| Kehittäjä | Timo Pantsari |
| Säveltäjä | Anders Enger Jensen |
| Pelimoottori | Phaser, Vite ja Rapier |
| Julkaistu | 2026 |
| Lajityyppi | luolalentely |
| Pelimuoto | yksinpeli ja samalla tietokoneella pelattava paikallinen kaksinpeli |
| Alusta | verkkoselain |
| Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
|
Rocket Zone on vuonna 2026 julkaistu suomalainen ilmainen luolalentelypeli, jota pelataan verkkoselaimessa. Pelaaja ohjaa painovoiman vaikutuksen alaista rakettia kääntämällä sitä ja käyttämällä rakettimoottorin työntövoimaa. Pelissä on yksinpeli tietokoneen ohjaamia vastustajia vastaan sekä samalla tietokoneella pelattava paikallinen kaksinpeli.
Pelaaja ohjaa rakettia kaksiulotteisella areenalla. Painovoima vetää rakettia jatkuvasti alaspäin, ja lentämistä hallitaan kääntämällä rakettia sekä käyttämällä sen moottorin työntövoimaa. Työntövoiman käyttäminen kuluttaa rajallista polttoainetta.
Areenoiden seinät ja muut rakenteet rajoittavat lentoreittejä. Pelaajan täytyy hallita raketin liike, välttää törmäyksiä ympäristöön ja taistella muita raketteja vastaan. Lentäminen ja rakettien väliset taistelut tapahtuvat samalla jatkuvalla areenalla.
Yksinpelissä vastustajia ohjaa tietokone, ja pelaaja voi valita niiden vaikeustason. Paikallisessa kaksinpelissä kaksi pelaajaa ohjaa omia rakettejaan samalla tietokoneella. Raketteja voidaan ohjata näppäimistöllä, peliohjaimella tai joystickilla.
Julkaisuhetkellä pelattavana oli yksi areena, Vacuumos. Se on luolamainen tieteisympäristö, jossa seinät ja muut rakenteet vaikuttavat lentoreitteihin ja rakettien välisiin taisteluihin.
Luolalentelypeleissä pelaaja ohjaa painovoiman vaikutuksen alaista alusta kääntämällä sitä ja käyttämällä työntövoimaa. Lajityypin varhaisiin edustajiin kuuluvat muun muassa Gravitar ja Thrust.
Pelit-lehden Juho Kuorikosken mukaan Turboraketti oli suomalaisen luolalentelytuotannon tunnetuin edustaja ja synnytti Suomen shareware-skenessä useita muita luolalentelyvariantteja.
Pelin oman kuvauksen mukaan Rocket Zonen keskeisiä vaikutteita ovat Turboraketti, Gravity Force ja Thrust. Rocket Zone on itsenäinen peli, eikä se ole aiempien pelien virallinen jatko-osa tai uusi versio.
Rocket Zone on kehitetty Suomessa. Peli on toteutettu Phaser-ohjelmistokehyksellä, ja kaksiulotteista fysiikkaa mallinnetaan Rapier-fysiikkamoottorilla.