Steam Machine on Valve Corporationin pelikonsoli/pelitietokonekonsepti. Konsolin on tarkoitus toimia osin franchise-periaatteella. Valve kehittää laitteelle ohjelmiston, SteamOS:n, ja prototyyppilaitteita mutta ei varsinaisia myytäviä laitteita. Lisäksi Valve on kehittänyt laitetta varten peliohjaimen. SteamOS on Linuxiin perustuva käyttöjärjestelmä, jossa keskeisessä osassa on Valven Steam-ohjelmistojenjakeluohjelmisto. Varsinainen pelikoneiden valmistus ja myynti on jaettu useille eri valmistajille.

Valve ilmoitti SteamOSin kehittämisestä 23. syyskuuta 2013 ja kaksi päivää myöhemmin Steam Machine -alustasta. PC-pelikoneissa käytettiin tuolloin pääasiassa Windows 8 -käyttöjärjestelmää, jota Gabe Newell kutsui katastrofiksi. Microsoft yritti myös periä kuukausimaksuja PC-verkkopelaamisesta Games for Windows -palvelulla.
SteamOS ei ollut läheskään valmis julistuksen aikaan vaan buginen ja siitä puuttui luvattuja ominaisuuksia. Peliohjain Steam Controller myöhästyi vuoteen 2015. SteamOS julkaistiin viimein loppuvuodesta 2015. Tämän mennessä suurin innostus alustan ympäriltä oli jo kuollut.
Kun Steam Machinet viimein julkaistiin marraskuussa 2015, koneita myytiin 7 kuukauden aikana alle 500 000 kpl, jota pidettiin pettymyksenä. PlayStation 4 ja Xbox One -konsoleita myytiin miljoona julkaisupäivänä vuonna 2013 ja seitsemässä kuukaudessa PS4:ää myytiin 10,2 miljoonaa.
Marraskuussa 2025 Valve kertoi vuonna 2026 tulevasta uudesta Steam Machine -tietokoneesta, joka käyttää Steam Deckin tavoin SteamOS-käyttöjärjestelmää. Samalla Valve kertoi itsenäisesti toimivista Steam Frame VR-laseista sekä uudesta Steam Controller -ohjaimesta.

Uusi Steam Machine tulee kahtena vaihtoehtona tallennustilan mukaan (512 Gt tai 2 Tt), ja perustuu AMD Zen4 -suorittimelle AMD RDNA3 -grafiikkasuorittimella. Steam Machinessa on 16 gigatavua DDR5-RAM-muistia ja 8 gigatavua GDDR6-näyttömuistia (VRAM). Valven suunnittelija Jeff Mucha kertoo laitteen suunnittelun perustuneen lämmönvaihdon tehokkuuteen, akustiikkaan ja sopimiseen tiettyyn hyllytilaan. Kuution muoto tuli myöhemmin lämpötehokkuuden johdosta koska osat päätettiin sovittaa tähän tarkasti. Virtalähde on laitteen pohjalla ja se on suunniteltu yksinkertaistamaan osia sekä signaalisuojausta. Emolevy on virtalähteen yläpuolella ja jäähdytyselementti on yhteinen kaikille komponenteille yhden tuulettimen kanssa. Laitteessa on neljä antennia: yksi Bluetoothille, yksi neljää peliohjainta varten ja kaksi Wi-Fi 6E -yhteyttä varten. Tallennustila on NVMe-SSD-levyllä ja tallennustilaa voi lisätä microSD-korttipaikan avulla. RAM-muisti on SODIMM-tyyppistä, joka on päivitettävissä.
Uudessa ohjaimessa on TMR-tyyppiset joystickit (magneettiseen sensoriin perustuvat), kosketuslevyt sekä liikeohjaus. Ohjainta voi käyttää 2,4 GHz:n langattoman yhteyden, langallisen yhteyden tai Bluetooth-yhteyden kautta. Steam Machinessa on sisäänrakennettuna 2,4 GHz:n yhteys ja muissa tapauksissa voi käyttää mukana olevaa laitetta, jota käytetään myös ohjaimen lataamiseen.
Steam Machine -laitteiden julkaisusta kerrottiin 22. kesäkuuta 2026. Julkaisun yhteydessä kiinnitettiin huomiota sen hintaan ja Valven edustajan mukaan he eivät ajoittain pystyneet hankkimaan tarvittavia komponentteja millään hinnalla tekoälyboomin vuoksi. Valven mukaan Steam Machine on tietokone eikä niinkään pelikonsoli. Perinteisessä pelikonsolihinnoittelussa laitteen hinnat ovat alhaiset ja valmistaja saa kustannukset takaisin tilauspalveluista tai laitteelle lukittujen pelien myynnistä. Valven mukaan sen järjestelmä on avoin henkilökohtainen tietokone. Tietokone käyttää SteamOS-käyttöjärjestelmää kuten sitä ennen julkaistussa Steam Deckissä.
Shuhei Yoshidan reaktioissa suorituskyky ei vaikuttanut ja hinta on korkea, mutta käyttöliittymä oli helppokäyttöinen ja se sallii pelata Steam-pelejä olohuoneessa.
Eurogamerin mukaan se on selkeästi suunniteltu tietokonepelien tuomiseen olohuoneeseen, mutta se näyttää ja toimii pelikonsolin tavoin. Valven mukaan hinnaksi suunniteltiin huomattavasti matalampaa, mutta Valvesta riippumattomista syistä komponenttien saatavuus on ollut ongelma. Eurogamerin arvostelussa pieni koko ja ulkonäkö saivat kehuja. Laite on myös erittäin hiljainen. Pelikonsoliin verrattuna käyttäjän voi tarvita etsiä sopivia suorituskykyasetuksia sen sijaan että olisi valmiit asetukset. Työpöytätilaan valikosta vaihtamalla voi asentaa muita kauppapaikkoja ja muita ohjelmistoja kuten tavallisella pöytätietokoneella, ja pelit voi pienentää taustalle kun tekee muita asioita.