Stronghold: Crusader on Firefly Studiosin kehittämä reaaliaikainen linnanrakentelupeli, joka julkaistiin heinäkuussa 2002. Peli on jatko-osa aikaisemmin ilmestyneelle Strongholdille, mutta ei vaadi sitä toimiakseen.
Uutta
Peli on idealtaan ja grafiikoiltaan lähes identtinen Strongholdin kanssa, mutta monia uudistuksia on tehty.
Peli ei enää sijoitu Eurooppaan vaan Lähi-itään, ja sen takia on mukana uusia vihollislordeja, uusia sotilasyksiköitä, pari uutta rakennusta ja uusia kampanjoita.
Pääkampanjan 50 tehtävän lisäksi on neljä pienempää harjoituskampanjaa ja kaksi muuta pelityyppiä.
Call to Arms opettaa perusasiat valtakunnanrakentamisesta, sotilaiden kouluttamisesta sekä ruoan- ja resurssintuotannosta.
Saladin's Conquest näyttää miten voi voittaa arabien sotilailla muita arabeja sekä eurooppalaisia.
The Kings Crusade opettaa taistelemaan arabeja vastaan.
Crusader States opettaa tuntemaan eri viholliset.
Custom battlessa saa itse valita listasta kartan, valita puolet ja liittolaisuudet.
Castle Builderissa rakennetaan linnaa rauhassa ilman vihollisia.
Näiden lisäksi voi itse tehdä omat kartat.
Uudet sotilasyksiköt eli arabisotilaat saa ostettua, kalliilla, suoraan palkkasotilaina ilman että tarvitsee tehdä pajoissa aseita.
Aavikolla kilpailu viljelysmaasta kovenee, mikä sopii peliin pakottaen aggressiiviseen pelityyliin (tietenkin on karttoja, joissa on vihreää paljonkin).
Jos ei ole viljelymaata ollenkaan, ruokaa, aseita ja resursseja voi ostaa, yleensä kalliilla hinnalla. Vastaavasti resursseja voi myydä ja lisätä siten nopeasti kullan määrää.