| Développeur |
Cyparade |
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| Éditeur | |
| Distributeur | |
| Réalisateur |
Klaus Riech |
| Compositeur |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu |
Solo |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Évaluation |
PEGI 3 (d) |
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Ballance est un jeu vidéo de parcours de balle (skyball) dans lequel une balle doit parcourir un trajet ponctué d'obstacles.
Le joueur manipule une boule qu'il doit amener d'un point de départ vers un point d'arrivée. Le jeu est divisé en 12 niveaux. Le joueur commence avec un quota de points et de vie. Dans un univers en 3D, le joueur manipule la boule à l'aide des touches haut, bas, droit et gauche de son clavier. Le parcours entre le point de départ et le point d'arrivée est entouré de vide (le jeu se déroule en altitude). Une chute fait perdre des vies. Il est également constitué d'énigmes, de plates-formes en tous genres et d'obstacles.
La boule que le joueur dirige peut être de trois types de matériau différents : en papier, en pierre, et en bois.
Le jeu est chronométré grâce à un système de points. On commence un niveau avec un quota de 1000 points. Le compteur défile faisant perdre les points. Tout au long du jeu, des points supplémentaires sont disponibles, parfois complexes à attraper. Ils sont représentés sous la forme d'atomes de type Modèle de Bohr. Le chronomètre n'est donc pas éliminatoire s'il tombe à zéro, il est là pour juger le score du joueur qui pourra figurer dans une liste des 10 meilleurs scores. Une vie rapporte 200 points supplémentaires additionnés au total.