Civilization: Call to Power

Civilization: Call to Power (appelé aussi Civ CtP ou CTP) est un jeu de stratégie au tour par tour reprenant le principe développé par Sid Meier à travers sa série des Civilization.

Il a été porté sous Linux par Loki Software en 1999, sous Mac OS et même BeOS - chose rare pour un jeu.

Il possède une suite, Call to Power II, sortie fin 2000. Ce titre ne contenait pas le mot Civilization à cause d'un problème de licence, Activision n'ayant pas acheté les droits d'exploitation sur la série des Civilization. À la différence de cette suite, le code source de Call to Power n'a pas été libéré et il est toujours en vente.

Système de jeu

Le gameplay de Call to Power est très proche de celui de Civilization II : le jeu se déroule sur une map quadrillée en diagonale, chaque case représentant différents types de terrains (plaine, forêt, montagne, mer, toundra, etc), où se déplacent des unités et se développent des villes.

Conditions de Victoire

Il existe trois façon de remporter la victoire :

  • éliminer tous ses concurrents ;
  • avoir le meilleur score arrivé à l'an 3 000 apr. J.-C. ;
  • compléter en premier le projet sur l'intelligence extraterrestre.

Comparaison avec Civilization II

Par rapport à Civilization II, dont il reprend l'essentiel, Call to Power introduit :

Il apporte aussi de nouveaux bâtiments, de nouvelles unités et Merveilles.

Les Merveilles du Monde

Dans cette édition, comme dans toutes les autres, il y a des Merveilles, dont quelques-unes qui vous permettent ici d'avoir des avantages notables, le temps de la durée de vie de la Merveille donnée. Une Merveille ne peut être construite que par une seule civilisation et affecte la globalité de celle-ci (sauf quelques exceptions, par exemple le Télescope de Galilée, qui n'affecte qu'une seule ville). Les Merveilles notables sont :

Versions

Le dernier patch officiel disponible mène à la version 1.2 (pour Linux, Mac OS et Windows). Le site Apolyton fournit un patch supplémentaire 1.21 qui corrige quelques problèmes mineurs dont un de corruption de sauvegardes de scénario.

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Aperçu des notes obtenues
Civilization: Call to Power
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS3.5/5
GameSpotUS67 %
Gen4FR5/6
Jeuxvideo.comFR17/20
JoystickFR90 %

Récompense

Notes et références

  1. ↑ (en) George Jones, « Zero-Sum Game », Computer Gaming World, no 180,‎ , p. 145-146 (ISSN 0744-6667).
  2. ↑ (en) Vince Broady, « Civilization: Call to Power Review », sur GameSpot, .
  3. ↑ Rémy Goavec, «  Civilization: Call to Power – Le maître du monde ! », Gen4, no 121,‎ , p. 148-161 (ISSN 1624-1088).
  4. ↑ Lightman, « Test: Civilization : Call to Power », sur Jeuxvideo.com, .
  5. ↑ Bob Arctor, « Civilization: Call to Power », Joystick, no 103,‎ , p. 98-101 (ISSN 1145-4806).
  6. ↑ « Civilization: Call to Power », sur Mobygames (consulté le )