Command and Conquer: Generals

Command and Conquer
Generals
Logo du jeu.

Développeur
Windows :
EA Pacific
Mac OS :
Aspyr Media (portage)
Éditeur
Windows :
Electronic Arts
Mac OS :
MacSoft
Distributeur
Compositeur

Date de sortie
Windows :
AN
FR
Franchise
Genre
Mode de jeu
De 1 à 8 joueurs
Plate-forme
Langue
Moteur
SAGE (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?
Site web

Command and Conquer: Generals est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé et édité par Electronic Arts. Il est sorti en 2003 pour Windows, puis pour Mac OS X, et a commencé une nouvelle série dans l'univers Command and Conquer. L'extension du jeu est sortie la même année et s'intitule Command and Conquer: Generals - Heure H.

Synopsis

Command and Conquer : Generals propose d'incarner un général d'une des trois armées en présence :

Le but des États-Unis et de la Chine est d'éradiquer la GLA et, inversement, la GLA veut éjecter les États-Unis et la Chine hors du monde arabo-musulman (suggéré seulement, aucune religion n'est mentionnée).

Système de jeu

Le jeu est basé sur la stratégie et la gestion militaire regroupant trois grandes factions (les États-Unis, la Chine et la G.L.A.(Global Liberation Army) et se caractérise également par 3 modes de jeu :

Factions

  • États-Unis : l'Armée américaine se distingue par sa haute technologie et l'importance de son soutien aérien (une bonne partie des options du général implique l'US Air Force). La super-arme de cette faction est un canon à particules, un laser émis vers un satellite et renvoyé sur le champ de bataille, ce qui permet de déplacer le faisceau sur le terrain.
  • Chine : l'Armée chinoise se distingue par son imposante armée de terre, le nombre de ses soldats — appelés à tort « Gardes rouges » —, ainsi que sa technologie nucléaire et son utilisation immodérée du napalm. La super-arme de cette faction est un missile nucléaire, qui émet des radiations résiduelles dangereuses pour toute unité présente sur le terrain.
  • GLA : la GLA se distingue par ses faibles moyens (seulement des unités légères facilement remplaçables) et son recours à la guérilla et au terrorisme, ainsi qu'aux armes bactériologiques. La super-arme de cette faction est une série de missiles Scud, pouvant contenir des ogives bactériologiques.

Unités

Il existe quatre types d'unités :

  • Les soldats, formés dans les casernes (sauf contre indication)
  • Les véhicules, construits dans les complexes militaro-industriel/trafiquants d'armes (sauf contre-indication)
  • Les avions, produits dans les aéroports (sauf contre-indication)
  • Les unités non contrôlable, débloquées par les promotions

Promotions

Les promotions sont débloquées lorsque le joueur acquiert de l'expérience. Il commence au grade de Général 1 étoile (correspondant au rang de Brigadier Général dans l'Armée américaine) et finit au rang de Général 5 étoiles (correspondant au grade de General of the Army). Chaque passage à un grade supérieur débloque de nouvelles promotions. Les grades paliers sont:

  • Général 1 étoile
  • Général 3 étoiles
  • Général 5 étoiles

Développement

Accueil

Aperçu des notes obtenues
Command and Conquer: Generals
MédiaPays Notes
Computer Gaming WorldUS3/5
GamekultFR7/10
GameSpotUS89 %
Jeux vidéo MagazineFR17/20
Jeuxvideo.comFR16/20
JoystickFR8/10
PC Gamer UKGB85 %
PC Gamer USUS77 %

Notes et références

  1. 1 2 (en) « Command and Conquer: Generals for PC », GameSpot.
  2. 1 2 « Command and Conquer : Generals - Panorama », Gamekult.
  3. ↑ (en) Di Luo, « Command & Conquer: Generals », Computer Gaming World, no 225,‎ , p. 74-77 (ISSN 0744-6667).
  4. ↑ Ragal, « C&C Generals : L'ancêtre revient », sur Gamekult, .
  5. ↑ (en) Greg Kasavin, « Command & Conquer: Generals Review », sur GameSpot, .
  6. ↑ Fabien Pellegrini, Command and Conquer: Generals - Généralissime !, février 2003, Jeux vidéo Magazine n°29, p. 56-59.
  7. ↑ Romendil, « Test : Command And Conquer Generals », sur Jeuxvideo.com, .
  8. ↑ Monsieur pomme de terre, « Command & Conquer: Generals », Joystick, no 145,‎ , p. 90-95 (ISSN 1145-4806).
  9. ↑ (en) Ross Atherton, « Command & Conquer: Generals - Jingo », PC Gamer UK, no 120,‎ , p. 68-73 (ISSN 1351-3540).
  10. ↑ (en) William Harms, « Command and Conquer: Generals », PC Gamer US, vol. 10, no 5,‎ , p. 56-58 (ISSN 1080-4471).