Le CryEngine 3 est un moteur de jeu 3D développé par Crytek, succédant au CryENGINE2. Il est disponible depuis le . Quelques jeux, dont la plupart sont en développement, utilisent ce moteur, le premier étant Crysis 2. Une version gratuite du SDK est sorti en et est utilisable avec différentes licences (gratuite pour une utilisation personnelle et payante pour une utilisation commerciale.). Le logo est inspiré du Nazar Boncuk, un porte bonheur turc.
Possibilité de calcul de plusieurs sources de lumière (Deferred lighting)
Autres effets de lumière: HDR Lighting (High Dynamic Range) qui simule l'éblouissement et l'adaptation de la rétine aux variations de lumière, éclairage volumétrique
"Blend Layer" (outil qui permet de générer une texture multi-couche d'une manière simple)
Shaders avancés: éclairage par pixel en temps réel, réflexion, réfraction, textures animées… avec prise en charge de l'architecture des Shaders unifiés (DirectX 10-11).
Affichage de l'eau en 3D "haute qualité" avec prise en charge de "water-physics": Interaction réelle eau /"rigid-body", génération de vagues en 3D, propagation réaliste de la lumière en profondeur…