La liste des technologies de Dune recense les technologies citées dans l’univers de Dune de Frank Herbert.
Celles-ci, tout en étant avancées, ont l'originalité de ne pas faire appel à l'informatique, jadis bannie par le Jihad Butlérien. De plus, elles s’inscrivent dans une société stricte (Landsraad, empire de Leto II, Bene Gesserit) qui refuse qu’elles soit trop utilisées par des gens perçus comme insuffisamment responsables.
Utilisées lors des guerres des assassins, ces armes visent surtout à prendre l'ennemi au dépourvu.
La dichotomie laser/bouclier est une des bases de l'univers de Dune. En effet le bouclier arrête tout objet dont la vitesse dépasse neuf centimètres à la seconde. Cela exclut toute arme à projectile (flèches, obus et grenades compris) et oblige les escrimeurs à savamment retenir leurs coups.
Le bouclier présente cependant des inconvénients :
Dans le film de David Lynch, la maison Atréides développe une arme capable de transformer La voix et les sons émis par le porteur en énergie destructrice. Cette innovation est une trop grande menace pour l’Empereur, qui décide d’anéantir les Atréides. Paul emmène les plans chez les Fremen et les dote de cette arme redoutable, découvrant au passage que ses feydakins utilisent son propre nom pour démultiplier leur énergie destructrice.
Même longtemps après la destruction de la Terre et la chute des Machines pensantes, le tabou des atomiques et des ordinateurs imposé par la Grande Convention reste extrêmement vivace. Moneo, dans L'Empereur-Dieu de Dune, dit à son maître que « l’on parle beaucoup, sur Parella et les mondes du Dan, de relancer un djihad contre ce genre de choses ». Il ne parle pourtant que d’un simple laser.
Le brûle-pierres est la seule arme atomique autorisée — ou plutôt omise — par la Grande Convention. Cet engin de forage dégage des radiations terribles qui aveuglent quiconque se trouve à proximité. Muad'Dib en sera victime lors d’une attaque sur Arrakis. De même, il contourne cet interdit lors de l’attaque du camp de Shaddam IV, en se servant d'atomiques comme d'outils de démolition.
Leto II a une vision terrible : il sait que si rien n’est fait, les Ixiens ou d'autres finiront par créer l’arme ultime : une machine intelligente capable de traquer et de tuer les humains, tous jusqu’au dernier, reproduisant ainsi les erreurs des Cogitors et des cymeks. Il fait partager cette vision à Siona Atréides lors de sa transe dans le désert :
« Elle n'oublierait pas les machines chercheuses, l'odeur du sang et des entrailles, les humains apeurés au fond de leurs terriers, conscients d'une seule chose, qu'ils ne pouvaient pas s'échapper... Et pendant tout ce temps... les machines se rapprochaient... toujours plus près... plus près... dans un fracas qui noyait tout le reste ! »
— Frank Herbert, L'Empereur-dieu de Dune
Le Sentier d'Or, l’œuvre de son règne, consistera à donner aux hommes à la fois l’envie et les moyens de quitter l’Empire pour se mettre hors d’atteinte de n’importe quelle menace.
Cette prophétie finira par se réaliser avec le retour d’Omnius et Erasme. Réveillés par un raid des Honorées Matriarches, les deux robots décident de lancer leurs nouveaux Mondes Synchronisés à l’assaut de l’Humanité prise au dépourvu (cf. le cycle d’Après Dune).
Vers la fin du règne de Leto II, les Ixiens et d'autres factions cherchent désespérément un moyen d'échapper à la prescience de l'Empereur-Dieu qui prévoit tous leurs coups. Ils réussissent à créer un lieu hermétique à cette perception extrasensorielle. C'est là que naîtra Hwi Noree, la fiancée de Leto II.
Ce non-espace fait en réalité le jeu de Leto II qui veut voir l’humanité s'émanciper et devenir impossible à contrôler par un seul. Il déclenche l’attaque du laboratoire par les Truitesses de façon que le secret se répande et offre finalement la liberté à l'humanité.
Ix poursuivra le développement du non-espace pour créer un non-vaisseau totalement indétectable. Un non-vaisseau en marche ressemble à une sphère argentée. C’est cette dernière évolution qui ouvrira à l'humanité la route des autres galaxies et des autres univers, assurant ainsi sa survie à terme. Elle permettra aussi à Duncan Idaho et à Murbella d'échapper aux Honorées Matriarches au prix d’une réclusion de plusieurs années.
Les non-vaisseaux ne sont pourtant pas infaillibles : des êtres mystérieux semblent pouvoir les capturer. Duncan Idaho devra recourir à une procédure extrême — un saut hyperspatial totalement aveugle — pour leur échapper.