| GungHo Online Entertainment | |
| Création | 1er juillet 1998 |
|---|---|
| Fondateurs | Taizō Son (en) |
| Personnages clés | Taizo Son (président) Kazuki Morishita (PDG) |
| Forme juridique | Kabushiki gaisha |
| Action | OTC Markets Group (GUNGF) |
| Siège social | Tokyo |
| Actionnaires | Sony Music Japan (23,29 %) |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Société mère | SoftBank (jusqu'en ) |
| Filiales | Game Arts Gravity |
| Effectif | 1335 (2021) |
| Site web | gungho.co.jp |
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GungHo Online Entertainment (ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社, Ganhō onrain entāteimento kabushiki gaisha) est une société japonaise de jeux vidéo fondée le 1er et basée à Tokyo.
L'entreprise est principalement connue pour l'hébergement et l'édition de jeux en ligne massivement multijoueur, elle possède par ailleurs de nombreuses filiales dans le secteur de l'industrie vidéoludique.
La société est créée sous le nom ONSale Co., Ltd. le 1er (une coentreprise appartenant à Softbank et onSale Inc.), elle vise le domaine de l'enchère sur internet.
En 2000, l'entreprise déplace son siège social à Tokyo et change d'orientation pour se spécialiser dans la fourniture de systèmes d'enchères. Cependant, en 2002, elle change une nouvelle fois d'orientation, cette fois pour proposer des services de jeu en ligne. Elle est alors principalement chargée de l’hébergement des serveurs japonais du jeu Ragnarök Online.
La société commence le développement de jeux en ligne en collaboration avec Game Arts en 2004. Au mois de , GungHo est listée dans la Hercules Nippon New Market de la Bourse de Tokyo. En août de la même année, la compagnie investit chez G-Mode, un constructeur de jeux pour téléphone mobile. Au mois de décembre, le MMORPG développé par GungHo, Emil Chronicle Online, est officiellement mis en vente.
Au mois de , un accord de licence est signé avec Nintendo afin de pouvoir développer sur Nintendo DS. La même année en octobre, GungHo Works, Inc., studio derrière le développement de Ragnarök DS, est créé.
En , la société acquiert Gravity, le studio de développement à l'origine de Ragnarök Online.
GungHo rachète Grasshopper Manufacture le , le développeur des titres Killer7 et No More Heroes. En octobre de la même année, la compagnie achète 51 % des parts du studio finlandais Supercell pour un montant de 1,5 milliard de dollars
En , SoftBank annonce la vente de sa participation dans GungHo Online Entertainment pour l'équivalent de 865 millions de dollars.
En Gungho revend Grasshopper Manunfacture à NetEase.
En Gungho revend Acquire à Kadokawa Corporation.
En août 2026, la société annonce une alliance commerciale et capitalistique avec Sony Music Japan.