Homestuck

Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.
Si ce bandeau n'est plus pertinent, retirez-le. Cliquez ici pour en savoir plus.

Les informations figurant dans cet article ou cette section doivent être reliées aux sources mentionnées dans les sections « Bibliographie », « Sources » ou « Liens externes » ().

Homestuck est une bande dessinée en ligne (ou webcomic) écrite par Andrew Hussie,,,,. L'auteur commence son écriture en 2009 (il s'agit alors de son quatrième projet). Sa bande dessinée s'est terminée le , le jour de son anniversaire, tout juste 7 ans après sa première mise à jour, et compte maintenant 8 124 pages sur les 10 028 du site ; malgré tout, l'auteur a promis un épilogue sans avoir annoncé de date précise. Elles sont disponibles sur le site original (en anglais) MS Paint Adventures ou une alternative en français (traduit par des amateurs). À la suite de l'arrêt de Flash, une version téléchargeable non officielle a été mise à disposition par la communauté. L'œuvre se distingue par sa mise en page particulière, faite sous forme d'images, de GIF, sous forme de jeu vidéo ou d'animations associées à la narration tout en ayant une forme de pièce de théâtre shakespearienne la majorité de temps. L'intrigue est particulièrement complexe, du fait de son nombre de pages, de voyages dans le temps et de basculements de points de vue. Un autre attribut spécifique la différencie : les faits sont relatés grâce aux archives des conversations en ligne des protagonistes, qui communiquent le plus souvent par le biais d'Internet ou d'un homologue.

Homestuck est, de cette façon, axé quasi exclusivement et ancré dans la culture Internet. Tout d'abord parodie de jeux vidéo, Homestuck a évolué en une satire de cette culture. Dans cet article, les noms français résultent d'une traduction amateur ; elles peuvent être erronées dans le cas d'une future traduction officielle.[réf. nécessaire] Cet article fait également rapidement référence à des éléments tardifs et importants de l'intrigue.

Au fur et à mesure de l'histoire, les animations Flash s'étoffent pour durer plus longtemps, avoir plus de détails, et surtout, briser les codes de la bande dessinée tels que les cases, les bulles, etc.

Le webcomic se déroule en divers arcs et actes. Par souci de clarté, le synopsis est seulement divisé en Session Beta et Session Alpha.

Synopsis

Session Beta

Logo de Sburb, le jeu vidéo fictif auquel jouent les protagonistes.

Homestuck commence le jour du treizième anniversaire de John Egbert. Il reçoit une copie bêta d'un jeu vidéo, appelé Sburb. En installant et exécutant le jeu sur son ordinateur, John déclenche une pluie de météorites sur sa maison, tout comme chaque joueur arrivé à ce point du jeu ; il ne survit qu'en étant transporté de justesse sur une autre planète, ce qui l'immerge complètement dans le monde de Sburb. Tandis que les amis de John ( Rose Lalonde, Dave Strider, et Jade Harley ) rejoignent à leur tour le jeu, ils apprennent qu'ils ont involontairement déclenché la fin du monde, et qu'il est de leur devoir de jouer au jeu et ainsi de poursuivre l'histoire jusqu'à la fin.

Alors qu'ils explorent le monde de Sburb, John et ses amis sont harcelés par un groupe de trolls Internet qui ont déjà joué au jeu auparavant. Ceux-ci révèlent qu'ils ne sont pas humains, mais d'une espèce extraterrestre appelée "Trolls". Ils sont au nombre de douze. Les Trolls deviennent progressivement plus importants au fur et à mesure que l'histoire progresse; le récit se transforme lentement mais sûrement en une histoire parallèle qui permet d'explorer la nature de la société Troll grâce à leur session de Sburb (qu'ils appellent Sgrub) et la séquence spécifique d'événements qui ont conduit ces derniers à entrer dans le jeu. L'arc des Trolls se termine par la révélation que gagner le jeu provoque la création d'un nouvel univers, et que ce sont les Trolls qui ont initialement créé l'univers des Enfants.

L'histoire se concentre à nouveau sur les quatre Enfants. La multiplication des contacts entre eux et les Trolls a conduit à une camaraderie hésitante entre les deux groupes, puisqu'ils ont découvert qu'ils doivent coopérer pour essayer de sauver la session Sburb condamnée. Ils apprennent que le jeu dispose d'un mécanisme de redémarrage, appelé Déchirure (Scratch) et ils commencent à travailler main dans la main afin de l'activer. Un antagoniste fait son apparition ; il s'agit de Jack Noir, un PNJ rogue, qui devient presque invincible dans leur session, soit une irrégularité de l'univers. Malgré cet obstacle, les Enfants parviennent de justesse à déclencher la Déchirure, ce qui précède la destruction de l'univers des Enfants - cependant, les joueurs survivent en voyageant à travers les dimensions de poche qui les mèneront vers une nouvelle session, la session Alpha.

La Déchirure cause le redémarrage de leur univers ; mais à condition que les Gardiens des Enfants jouent à leur place, pas les enfants eux-mêmes.

Session Alpha

La grand-mère de John, Jane Crocker, qui était morte avant que l'histoire ne commence, est maintenant une jeune fille de seize ans et la protagoniste de ce nouvel arc, l'arc Alpha. Elle conduit ses trois amis, Roxy Lalonde, Dirk Strider, et Jake English, à travers leur nouvelle session.

Pendant ce temps, les Enfants d'avant la Déchirure et les Trolls survivants doivent voyager vers le nouvel univers, un voyage qui durera trois ans, afin d'aider la nouvelle session. Ils rencontrent les ancêtres des Trolls au cours de leur route.

Une créature infâme menace leur plan ; ce nouvel antagoniste s'appelle Lord English, un démon prétendument invincible, encore plus dangereux que Jack Noir (ce dernier étant toujours vivant et hostile). Les enjeux sont des plus élevés, les deux groupes d'enfants et de trolls s'engagent dans une course contre la montre pour découvrir une méthode qui permettra d'éradiquer Lord English, avant que lui-même ne détruise potentiellement l'existence de l'univers.

Thèmes

Au travers ses nombreux personnages l'histoire développe de différentes questions et interrogations sociales plus générales. Les personnages principaux étant des adolescents et l'histoire s'adressant à un public jeune, Homestuck est parfois comparé à une métaphore de l'adolescence.

Personnages principaux

Session Beta

Session Alpha

Autres

Mécanismes de Homestuck / Sburb / Sgrub

Pesterchum

C'est un programme de communication Internet, semblable à des boîtes de chat instantané. Nombre de conversations à distance se déroulent sous des dialogues insérés dans ces fenêtres pesterlog. Son équivalent chez les trolls se nomme Trollian, et, grâce à la technologie troll, avec lequel avec on peut discuter avec quelqu'un qui se trouve dans le passé ou dans le futur (c'est un peu trop vague pour avoir une définition concrète). Il existe aussi un autre programme de communication, utilisé seulement par Jane nommé BettyBother, mais moins performant et avec plein de pops-up.

Echeladder

Le jeu étant au départ une parodie de jeux vidéo, les enfants se voient octroyer des niveaux, accompagnés de divers Titres loufoques et ridicules. Lors de l'obtention d'un nouveau Titre, leurs caractéristiques augmentent, et ils reçoivent de l'argent, des « boondollars ». Ces informations sont représentées sur un « echeladder ». Représenté par un tableau, celui-ci évolue en différents piédestaux sur lesquels les Titres sont inscrits, lorsqu'un protagoniste atteint le tier divin, ou « god tier ». Son attribut brille alors en arrière-plan. Les titres de l'echeladder ne sont pas à confondre avec les titres dits "mythologiques" qui servent à définir le tier divin, ainsi que les pouvoirs de l'utilisateur.

Cartes captchalogue

Plusieurs blagues récurrentes dans Homestuck tournent autour du système d'inventaire des joueurs. Ces derniers possèdent un deck de cartes captchalogue, dans lesquelles ils peuvent stocker des objets. Les personnages possèdent des modus, des systèmes de tri des cartes captchalogues. Ces derniers sont très variés, chaque personnage en possédant un différent. Andrew Hussie rapporte que ces dernières ont été imaginées à partir des codes captcha. En retournant une carte captchalogue, occupée ou non, on y trouve un code semblable à ces codes captcha. Ces codes serviront plus tard à améliorer le système d'alchimie du jeu.

Kernelsprite

Chaque joueur reçoit au début une entité, le Kernelsprite, petite sphère lumineuse flottante parlant une langue incompréhensible. Avant d'entrer dans le Medium, le Kernelsprite doit être prototypé dans un Cruxtruder, en le combinant avec un objet ou même une personne. Il prend alors la forme des caractéristiques principales de l'objet prototypé. Lors de l'entrée dans le Médium, il se divise en un Kernel et un Sprite. Le Kernel lui-même se divise en deux, une moitié partant vers Prospit, l'autre vers Derse, transportant ainsi ses caractéristiques aux royaumes. L'autre moitié, le Sprite, est une sorte de fantôme supposé aider le joueur. Il peut subir un second prototypage même après l’entrée.

Planètes

Au centre de l'Incipisphère se trouve le Médium, avec en son cœur, Skaia, une entité portant le Champ de Bataille, où se déroulent les guerres entre les forces de la Lumière et des Ténèbres. Ce Champ de Bataille évolue au fur et à mesure du prototypage des Kernelsprites. Autour de Skaia orbite la planète de la Lumière, Prospit. Elle est habitée par des Carapaciens blancs (qui sont en fait des personnages inspirés de pièces d'échecs, recouverts d'une carapace parfois luisante), et gouvernée par le Roi et la Reine Blancs.

Puis, plus éloignées, à intervalles réguliers autour de Skaia, se trouvent les planètes des joueurs :

La limite du Médium est une ceinture de météores, abritant des laboratoires. Cette ceinture de météores est appelée le Voile. Cette zone est neutre; Les deux royaumes s'en servent pour modifier génétiquement leurs soldats. Autour du Voile orbite Derse, le royaume des ténèbres, habité par des Carapaciens noirs (dont Jack Noir), gouverné par le Roi et la Reine Noirs.

Sur sa planète, le joueur doit effectuer une quête. Il lui faut pour cela un Lit de Quête (Quest Bed), mais aussi des ennemis portant les caractéristiques des prototypages des Kernelsprite et un Résident (un ennemi dont la puissance dépasse celle de tous les monstres d'une planète). Ce dernier dort au cœur de la planète. Actuellement, un seul Résident a été révélé, Yaldabaoth. Le Résident correspond au navigateur Web du joueur.

Strife Deck

Dans les Strife Deck sont placés des objets du choix du joueur, transformant alors ces objets en armes, qu'on appellera des Strife Specibus. Cela peut être n'importe quel objet à l'air agressif (ou pas). Rose utilise par exemple un Typaiguille (Needlekind), car elle a placé dans son Strife Deck ses aiguilles à tricoter.

Produits dérivés

Albums musicaux

Le succès de la série encouragea Andrew Hussie à réaliser plusieurs produits dérivés, à commencer par de nombreux albums musicaux disponibles en téléchargement sur le site de musique en ligne Bandcamp. Certains morceaux sont directement tirés des animations flash de la série. Elle compte actuellement 30 albums (en comptant les albums spin-off), le dernier, Homestuck Vol.10, étant sorti en . L'artiste le plus impliqué dans ces albums - pour la plupart collaboratifs - est Toby "Radiation" Fox, qui est notamment chargé du mixage pour plusieurs de leurs derniers albums.

Jeu-vidéo

Le jeu vidéo Hiveswap se déroule dans le même univers que Homestuck. Il paraîtra sous forme de quatre actes dont le premier, initialement prévu pour , mais étant sorti en retard le .

Livres et autres

Homestuck a également son propre label, What Pumpkin, dont la boutique en ligne vend des bijoux, des vêtements et des posters inspirés par la série. Le reste de produits dérivés est vendu sur le site TopatoCo, ce qui inclut les adaptations papier des deux premiers actes de la série. Le reste de la série sera aussi adapté.

Références

  1. ↑ (en) The Webcomic Overlook #231: MS Paint Adventures: Homestuck (Acts 1-4)
  2. ↑ (fr) Let me tell you about Homestuck
  3. ↑ (fr) Homestuck
  4. ↑ (en) Homestuck
  5. ↑ (en) Homestuck
  6. ↑ (en) « Unofficial Homestuck Collection »
  7. ↑ optimistic Duelist, « Homestuck, Explained - Pt. 1 - What kind of story is Homestuck, anyway? », (consulté le )
  8. ↑ (en) Caledfwlch, « Homestuck and Teenagers and Roles: an examination », sur Medium, (consulté le )
  9. ↑ « Homestuck », sur www.homestuck.com (consulté le )
  10. ↑ « Homestuck », sur www.homestuck.com (consulté le )
  11. ↑ « Homestuck », sur www.homestuck.com (consulté le )
  12. ↑ (en) « Quadrants », sur MS Paint Adventures Wiki (consulté le )
  13. ↑ « Homestuck », sur www.homestuck.com (consulté le )
  14. ↑ (en) « Class », sur MS Paint Adventures Wiki (consulté le )
  15. ↑ (en) « Aspect », sur MS Paint Adventures Wiki (consulté le )
  16. ↑ (en) « God tier », sur MS Paint Adventures Wiki (consulté le )
  17. ↑ (en) « Trollsona », sur MS Paint Adventures Wiki (consulté le )
  18. ↑ Page Bandcamp de Homestuck
  19. ↑ What Pumpkin.
  20. ↑ Boutique MSPaint Adventures
  21. ↑ « Some brief points in the FAQ department before I go: Book 2 contains all of act 2. So yes, book 3 will contain all of act 3 plus the intermission. Book 4 will contain act 4. Then we'll see what happens. » - Andrew Hussie, 7 mai 2012.

Liens externes