| Genre(s) | Médiéval-fantastique |
|---|---|
| Auteur(s) | Greg Benage |
| Année de création | 2003 |
| Pays d’origine | États-Unis |
| Langue d’origine | Anglais |
| Support d’origine | Jeu de rôle |
| Thème(s) | Résistance du Bien dans un monde dominé par le Mal |
| Inspiration(s) | Le Seigneur des anneaux |
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| Autre(s) support(s) |
Midnight (Midnight en anglais) est une gamme de jeu de rôle sur table de fantasy créée initialement par Greg Benage pour le jeu de rôle Donjons et Dragons en 2003. Il s'agit d'un monde médiéval-fantastique et dystopique dominé par des puissances maléfiques auxquelles les personnages principaux résistent.
L'univers de Midnight consiste principalement en une planète appelée Aryth, dont le continent le plus détaillé est Eredane. Le monde d'Aryth est relié au Multivers du jeu Donjons et Dragons, dont il constitue un cadre de campagne.
Il y a bien longtemps, Aryth était relié aux autres plans, et dans ces plans vivaient de nombreux Dieux, que ceux-ci aient choisi la cause du Bien ou celle du Mal.
Puis un jour, Izrador, le plus puissant des Dieux du Mal fut banni par les forces de la Lumière et il "tomba" sur Eredane. Sa chute, brutale, eut pour conséquence de couper Eredane de son lien avec les autres plans. Ce jour fut connu sous le nom d'Eclipse. À partir de ce jour-là, les peuples qui vivaient en Eredane furent coupés des Dieux et toute magie divine cessa de fonctionner.
Alors que le Troisième Âge touchait à sa fin, le dieu déchu Izrador, surnommé l'Ombre du Nord, triompha des nations libres d’Aryth. Depuis, les lieutenants félons de l’Ombre du Nord, les Seigneurs des Ténèbres, dirigent d’une poigne de fer les cités en ruine et les royaumes brisés. Les mages sont pourchassés et punis de mort. Les prêtres d'Izrador traquent les espions elfes, les insurgés nains et les quelques héros courageux qui osent encore se dresser et défier les forces obscures. Les créatures féériques sont pourchassées et massacrées.
Midnight propose d'incarner des personnages qui luttent pour l’espoir et la liberté dans un royaume dominé par une puissance maléfique. Ils s'efforcent d'organiser la résistance afin de renverser le rapport de forces.
Le livre de base de Midnight première édition, à sa parution en 2003, remporte aux États-Unis deux prix ENnies : l'or pour le Meilleur cadre de campagne et l'argent pour les Meilleures illustrations.
L'univers fait l'objet d'une adaptation en film, Midnight Chronicles, produit par Fantasy Flight Games, et sorti en DVD en 2010,,. Le film a été développé par une division audiovisuelle créée par l'éditeur pour l'occasion en 2006. SciFi-Universe octroie au film une note de 50/100.