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| Date de sortie | JP 20 cctobre 2014 2 juin 2016 |
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PEGI 16 (d) |
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| OneeChanbara |
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Onechanbara Z2: Chaos (お姉チャンバラZ2 ~カオス~, OneeChanbara Z2) est un jeu vidéo hack 'n' slash de 2014 développé par Tamsoft. Faisant partie de la série Oneechanbara, il s'agit de la suite du titre Xbox 360 de 2012 OneChanbara Z ~ Kagura ~ (お姉チャンバラZ ~カグラ~, OneeChanbara Z) exclusif au Japon, et le premier jeu de la série à être localisé depuis Onechanbara: Bikini Samurai Squad et OneChanbara: Bikini Zombie Slayers en 2009.
Le système de jeu a été comparé à celui de Bayonetta et repose sur des combats de type hack 'n' slash. Tout au long du jeu, deux groupes de personnages jouables peuvent être interchangés à la volée, chacun possédant ses propres attaques et capacités uniques. Tout au long du jeu, les joueurs gagnent des orbes jaunes, qui représentent la monnaie. Ces orbes peuvent être échangées contre de nouvelles compétences et de l'équipement.
Les joueurs affrontent une variété d'ennemis, principalement des zombies, des loups-garous, des goules et des démons à l'aide d'armes telles que des épées, des tronçonneuses et des fusils. Tuer les ennemis entraîne leur démembrement, ainsi qu'un combo en jeu.
Une fois un niveau terminé, le joueur est évalué sur sa performance tout au long du niveau. Des facteurs tels que la longueur du combo, la quantité d'objets utilisés, les dégâts infligés et les dégâts reçus peuvent tous affecter ce score de manière positive ou négative. Ces scores peuvent également être soumis aux classements mondiaux.
Toutes les éditions de lancement en Amérique du Nord sont empaquetées dans le Banana Split Limited Edition, qui comprend un livre d'art de 80 pages, un CD de la bande originale et des costumes exclusifs.
Le jeu propose une double prise en charge audio, combinant les voix japonaises originales et une toute nouvelle distribution vocale anglaise.
Onechanbara Z2: Chaos reçoit des critiques mitigées, avec une moyenne de 59,22 % sur GameRankings et de 59/100 sur Metacritic. Les modèles des personnages et le système de combat addictif du jeu sont salués, mais les graphismes environnementaux, désormais datés, sont désapprouvés.
Le jeu est bien accueilli par les critiques de Famitsu, dont les notes agrégées donnent un score de 31/40 (8/8/8/7).
Kyle MacGregor de Destructoid attribue au jeu la note de 5,5/10. MacGregor fait l'éloge du système de combat, du design des personnages et du fan service sexuel du jeu, tout en déplorant la « structure linéaire et répétitive des missions » et en n'appréciant pas l'IA ennemie, commentant qu'elle ne compte que sur le nombre pour représenter un quelconque défi.
Adam Beck, du site Hardcore Gamer, est très critique à l'égard du jeu. Malgré ses éloges pour le haut niveau de personnalisation et la fluidité des combats à l'épée, il estime que la piètre qualité des dialogues, la mauvaise structure des missions, la répétitivité des combats et la courte durée du jeu nuisent à l'expérience globale, attribuant au jeu la note de 4/10. Il a toutefois qualifié Onechanbara Z2 : Chaos de l'un des meilleurs opus de la série.
Penny Arcade présente le jeu dans une vidéo intitulée « First 15 » et n'y a trouvé que peu de choses à apprécier. Les segments « Les 15 premières minutes » présentent l'écrivain Jerry Holkins et l'artiste Mike Krahulik jouant à un jeu pendant quinze minutes, et fournissent un compte rendu de leurs réactions et réflexions sur le jeu en cours. Holkins et Krahulik expriment tous deux un avis négatif, faisant état d'un sentiment de dégoût pendant le jeu. Ils critiquent la modélisation des personnages ennemis, les costumes des protagonistes, le système de jeu et l'esprit du jeu.
Matt Sainsbury, dans sa critique pour DigitallyDownloaded.net, attribue au jeu la note de 9/10, affirmant que malgré l'existence de bugs techniques, comme une caméra parfois médiocre, ceux-ci n'ont jamais nui au rythme rapide des combats.